HÉROE / LO CONOCEMOS

Brewmaster

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
BrewmasterPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Divido la pelea con Primal Split, saco del combate a un objetivo importante y creo espacio para el equipo.

Un luchador temible en cualquier situación, Brewmaster puede cambiar el rumbo de la batalla dividiéndose en tres espíritus elementales, cada uno con sus propias habilidades únicas. Cuando no está dividido, lleva un ebrio caos a sus enemigos con palmadas ralentizantes y poderosos balanceos de su bastón.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo si puedo manejar espíritus y al equipo le sirve dividir la pelea: controlar a un objetivo mientras retenemos a otro.

Qué me preocupa

El control rápido antes de Split y perder el manejo de un espíritu reducen la fuerza. La ulti no juega sola, aunque ahora haya más héroes.

Qué hago en combate

Primero asigno prioridades: a quién levantar, a quién golpear y qué espíritu guarda la salida. No mando a todo el grupo a un punto al azar.

Qué reviso primero

Cada espíritu debe tener una tarea; sin manejarlos, la ulti pierde gran parte de su utilidad.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Offlane · posición 3

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseUrn of Shadows

    Añade curación o daño a bajo costo después de participar en una baja y abre el camino hacia Vessel.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  4. 04 / Siguiente alternativaBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Primal Split. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Spirit Vessel ↗

Potencia el focus contra héroes con curación y recuperación importantes; hacen falta cargas y la posibilidad de usarlo.

Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Refresher Orb ↗

Permite repetir la principal ventana de poder. Lo compro sabiendo si me alcanzará el maná para ambas activaciones.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Thunder Clap

En inglés: Thunder Clap. Golpea el suelo, infligiendo daño y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque de las unidades enemigas cercanas.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 s.Maná 100
Habilidad

Cinder Brew

El héroe hace rodar un barril hacia los enemigos. Hace daño a los que alcanza, los salpica con su mezcla ardiente y derrama su contenido en el punto final.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 s.Maná 50 / 60 / 70 / 80
Detalles

En inglés: Cinder Brew. Lanza un barril de cerveza contra los enemigos que inflige daño a los que se encuentran en su camino y se derrama en la ubicación objetivo. Cualquier enemigo que se interponga en su paso o en el derrame queda empapado de alcohol y se ralentiza. Si el enemigo recibe daño mágico o puro, se incendiará, prologándose la duración 3 s y haciendo que reciba daño con el tiempo.

Habilidad

Drunken Brawler

El héroe puede alternar entre las posturas de los elementos que controla.

Detalles

El héroe puede alternar entre las posturas de los elementos que controla. Al usar cualquier habilidad, queda ebrio durante 5 s y los bonus de las posturas aumentan un 150%. Si ya está ebrio, el efecto se prolonga 2 s. Cuando termina, sufre una resaca que le impide volver a embriagarse durante los siguientes 9 s. La postura de tierra aumenta la resistencia mágica y la armadura. La de tormenta mejora la evasión y la velocidad de movimiento. La de fuego da una probabilidad de crítico y acelera sus ataques.

Habilidad

Primal Split

El héroe se divide en tres resistentes guerreros elementales. Si al menos uno sobrevive hasta el final de la habilidad, el héroe recupera su forma original. Cada guerrero tiene la postura correspondiente de Drunken Brawler.

↻ 140 / 130 / 120 s.Maná 150 / 200 / 250
Detalles y mejoras

El héroe se divide en tres resistentes guerreros elementales. Si al menos uno sobrevive hasta el final de la habilidad, el héroe recupera su forma original. Cada guerrero tiene la postura correspondiente de Drunken Brawler.

Aghanim’s Scepter

Escisión Primordial obtiene 1 de nivel máximo y actual, mejorando a los Malacopas y sus habilidades. Permite cancelar Escisión Primordial antes de tiempo y hace que los Malacopas se vean afectados por Borrachera Abrasadora cuando comienza Escisión Primordial.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Liquid Courage

Cuando la vida del héroe baja del 50%, aumenta su resistencia a los efectos y su velocidad de movimiento alterna entre un valor mayor y uno menor cada 1 s.

Descripción completa y mejoras

Cuando la vida del héroe baja del 50%, aumenta su resistencia a los efectos y su velocidad de movimiento alterna entre un valor mayor y uno menor cada 1 s. La intensidad de estos efectos empieza en cero y crece gradualmente a medida que pierde vida, hasta alcanzar el máximo al 20% de vida.

Aghanim’s Shard

El héroe ofrece a un aliado o a sí mismo una bebida fuerte que otorga durante 5 s el efecto máximo de esta habilidad y regeneración equivalente al 3% de la vida máxima por segundo.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
648
Maná · base
279
Daño · campo de Valve
26–33
Armadura · campo de Valve
4.17
Velocidad
310
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
24 / 3.2
Agilidad · base / ganancia
19 / 2
Inteligencia · base / ganancia
17 / 1.9

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.