
Thunder Clap
Англійською: Thunder Clap Завдає удар по землі, завдаючи шкоди сусіднім ворожим істотам і сповільнюючи їхній рух і атаку.
Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯРозділяю бійку Primal Split, вимикаю важливу ціль і створюю простір команді.
Brewmaster: Хмелемайстер Манґікс — вправний воїн, який може розщеплюватися на трьох духів стихій і здатен змінити хід будь-якої битви. У своїй звичайній формі Манґікс практикує стиль п’яного майстра, уповільнюючи ворогів ударами пивного барила та важенного посоха.
Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.
Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.
Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.
Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

Додає недороге лікування або шкоду після участі у вбивстві й відкриває шлях до Vessel.

Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Відкриває або покращує Primal Split. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.
Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Англійською: Thunder Clap Завдає удар по землі, завдаючи шкоди сусіднім ворожим істотам і сповільнюючи їхній рух і атаку.

Герой котить на суперників бочку, яка завдає шкоди зачепленим ворогам і заливає їх вогняним варивом, а в кінцевій точці розливається.
Англійською: Cinder Brew Викочує у ворогів бочку елю, яка завдає шкоди на своєму шляху й розливається на цільовому місці. Усі вороги на шляху та в області розливання змочуються запальним варивом, що їх сповільнює. Якщо ворог отримає магічну чи абсолютну шкоду, він загориться, що продовжить тривалість варива на 3 с і завдаватиме періодичної шкоди.

Герой може перемикатися між стійками підвладних йому стихій.
Англійською: Drunken Brawler Хмелемайстер може перемикати бойові стійки відповідно до контрольованих ним стихій. Щоразу, коли Хмелемайстер застосовує здібність, він отримує ефект Напідпитку, що збільшує силу його стійки на 150% впродовж 5 с. Якщо він застосовує іншу здібність під час Напідпитку, тривалість подовжується на 2 с. Після завершення Напідпитку він зазнає похмілля й не може отримати цей ефект знову впродовж 9 с. Земляний забіяка здобуває додатковий магічний опір і броню. Штормовий забіяка здобуває додаткове ухилення та швидкість руху. Вогняний забіяка здобуває додаткову швидкість атаки й шанс критичного удару.

Герой розділяється на трьох витривалих воїнів-елементалів. Якщо хоча б один доживе до завершення здібності, герой поверне свій попередній вигляд. Кожен воїн має відповідну стійку від Drunken Brawler.
Герой розділяється на трьох витривалих воїнів-елементалів. Якщо хоча б один доживе до завершення здібності, герой поверне свій попередній вигляд. Кожен воїн має відповідну стійку від Drunken Brawler.
Первісне розщеплення здобуває 1 макс. і поточний рівень, покращуючи забіяк та їхні здібності. Дозволяє скасовувати Первісне розщеплення раніше часу завершення. Забіяки здобувають ефект Напідпитку після початку Первісного розщеплення.
Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Коли здоров'я героя падає нижче 50%, його опір ефектам збільшується, а швидкість руху почергово стає то вищою, то нижчою з інтервалом 1 с.
Коли здоров'я героя падає нижче 50%, його опір ефектам збільшується, а швидкість руху почергово стає то вищою, то нижчою з інтервалом 1 с. Сила цих ефектів починається з нуля й поступово зростає зі зниженням здоров'я, досягаючи максимуму при 20% здоров'я.
Герой пригощає союзника або себе міцним напоєм, який на 5 с. дає максимальний ефект цієї здібності й відновлення в розмірі 3% максимального здоров'я за секунду.
Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.
Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.