ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Brewmaster

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Brewmasterแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้ Primal Split แยกไฟต์ หยุดเป้าหมายสำคัญ และสร้างพื้นที่ให้ทีม

นักสู้ที่น่าเกรงขามในทุกสถานการณ์ Brewmaster สามารถพลิกเกมบนสนามรบได้ด้วยการแยกออกมาเป็นสามร่างวิญญาณแห่งธาตุ ซึ่งแต่ละตัวมีความสามารถที่แตกต่างกันไป เมื่อยังไม่แยกร่าง เขานำความหายนะแบบเมา ๆ มาสู่ศัตรู ด้วยการกระทืบลดความเร็ว และการกวัดแกว่งคทาอันทรงพลังของเขา

สกิลพร้อมให้ดู
Thunder ClapCinder BrewDrunken BrawlerPrimal Split
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกถ้าพร้อมควบคุมวิญญาณ และทีมได้ประโยชน์จากการแยกไฟต์ โดยปิดเป้าหนึ่งและยึดอีกเป้า

สิ่งที่ผมระวัง

คอนโทรลเร็วก่อน Split และเสียการควบคุมวิญญาณตัวหนึ่งลดความแรง อัลติไม่ได้เล่นเองแม้ฮีโร่จะมีมากขึ้น

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมกำหนดลำดับก่อนว่าจะยกใคร ตีใคร และใช้วิญญาณไหนเก็บทางออก ไม่ส่งทั้งกลุ่มไปจุดสุ่มเดียวกัน

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

นักรบธาตุแต่ละตัวต้องมีงาน อัลติที่ไม่ควบคุมจะเสียประโยชน์ไปมาก

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักUrn of Shadows

    เพิ่มฮีลหรือดาเมจราคาถูกหลังมีส่วนร่วมกับคิล และเปิดเส้นทางไป Vessel

  3. 03 / แกนหลักBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  4. 04 / ทางแยกถัดไปBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Primal Split ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Spirit Vessel ↗

ช่วยให้รุมฮีโร่ที่พึ่งการฮีลและการฟื้นฟูได้ดีขึ้น ต้องมีชาร์จและจังหวะให้กดใช้

Pipe of Insight ↗

ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

Refresher Orb ↗

ให้ใช้ช่วงพลังสำคัญซ้ำได้ ผมซื้อเมื่อเข้าใจว่ามานาพอใช้สองครั้งหรือไม่

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Thunder Clap

กระทืบพื้นดิน สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเคลื่อนที่และโจมตีช้าลง

↻ 18 / 16 / 14 / 12 วินาทีมานา 100
สกิล

Cinder Brew

กลิ้งถังเบียร์ใส่ศัตรู สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตลอดเส้นทาง และถังจะหกทะลักเมื่อไปถึงตำแหน่งเป้าหมาย

↻ 19 / 17 / 15 / 13 วินาทีมานา 50 / 60 / 70 / 80
รายละเอียด

กลิ้งถังเบียร์ใส่ศัตรู สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตลอดเส้นทาง และถังจะหกทะลักเมื่อไปถึงตำแหน่งเป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางหรือตำแหน่งหกทะลักจะเปียกชุ่มด้วย Cinder Brew ส่งผลให้เคลื่อนที่ช้าลง และศัตรูจะติดไฟเมื่อได้รับความเสียหายเวทมนตร์หรือโดยตรง ซึ่งทำให้ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 3 วินาที และได้รับความเสียหายต่อเนื่อง

สกิล

Drunken Brawler

Brewmaster สามารถเปลี่ยนกระบวนท่าไปมาตามธาตุที่เขาควบคุม

รายละเอียด

Brewmaster สามารถเปลี่ยนกระบวนท่าไปมาตามธาตุที่เขาควบคุม เมื่อใดก็ตามที่ Brewmaster ร่ายสกิล เขาจะได้รับพลังฤทธิ์น้ำเมา ซึ่งจะเพิ่มพลังกระบวนท่าของเขา 150% เป็นเวลา 5 วินาที หากเขาร่ายอีกสกิลขณะมีพลังฤทธิ์น้ำเมาอยู่แล้ว ระยะเวลาจะขยายออกไปอีก 2 วินาที หลังจากฤทธิ์น้ำเมาสิ้นสุดลง เขาจะเมาค้างและไม่สามารถได้รับพลังฤทธิ์น้ำเมาอีกเป็นเวลา 9 วินาที Earth Brawler มอบความต้านทานเวทมนตร์และเกราะป้องกันเพิ่มเติม Storm Brawler มอบอัตราหลบหลีกและความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติม Fire Brawler มอบความเร็วในการโจมตีเพิ่มเติมและโอกาสที่จะสร้างความเสียหายคริติคอล

สกิล

Primal Split

ฮีโร่แยกเป็นนักรบธาตุที่ทนทานสามตัว ถ้าอย่างน้อยหนึ่งตัวรอดจนสกิลจบ ฮีโร่จะกลับร่างเดิม นักรบแต่ละตัวมีท่าทางธาตุที่ตรงกันจาก Drunken Brawler

↻ 140 / 130 / 120 วินาทีมานา 150 / 200 / 250
รายละเอียดและการอัปเกรด

ฮีโร่แยกเป็นนักรบธาตุที่ทนทานสามตัว ถ้าอย่างน้อยหนึ่งตัวรอดจนสกิลจบ ฮีโร่จะกลับร่างเดิม นักรบแต่ละตัวมีท่าทางธาตุที่ตรงกันจาก Drunken Brawler

Aghanim’s Scepter

เพิ่มเลเวลปัจจุบันและเลเวลสูงสุดของ Primal Split 1 เลเวล ซึ่งจะเพิ่มพลังของ Brewling และทำให้สกิลต่าง ๆ ดีขึ้น ทำให้สามารถยกเลิก Primal Split ได้ก่อนหมดเวลา และ Brewling จะได้พลังฤทธิ์น้ำเมาเมื่อเริ่ม Primal Split

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Liquid Courage

เมื่อพลังชีวิตฮีโร่ต่ำกว่า 50% ค่าต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น และความเร็วเคลื่อนที่จะสลับสูงขึ้นกับต่ำลงทุก 1 วินาที

คำอธิบายฉบับเต็มและการอัปเกรด

เมื่อพลังชีวิตฮีโร่ต่ำกว่า 50% ค่าต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น และความเร็วเคลื่อนที่จะสลับสูงขึ้นกับต่ำลงทุก 1 วินาที ความแรงเริ่มจากศูนย์แล้วเพิ่มตามเลือดที่ลด จนสูงสุดที่พลังชีวิต 20%

Aghanim’s Shard

โยนน้ำเมาตัวแรงให้เพื่อนร่วมทีมหรือนำมาดื่มเอง ทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ Liquid Courage ด้วยพลังสูงสุดทันที และมอบอัตราฟื้นฟู 3% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที มีผล 5 วินาที

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
648
มานา · พื้นฐาน
279
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
26–33
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
4.17
ความเร็ว
310
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
24 / 3.2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
19 / 2
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
17 / 1.9

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น