ヒーロー / 理解を深める

Brewmaster

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Brewmasterヒーローのプラン

試合で何をしたいか

Primal Splitで戦闘を分断し、重要な敵を無力化してチームのスペースを作る。

恐るべき戦士Brewmasterは、独自のスキルを持つ三体の精霊へ変身して戦況を変えられる。元の姿では、スローを与える一撃と力強い杖の振りで、敵を酔いの混乱へ巻き込む。

すぐ確認できるアビリティ
Thunder ClapCinder BrewDrunken BrawlerPrimal Split
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

03

オフレーン · ポジション3

最初のおすすめ

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

スピリットを操作する準備があり、一人を外し、別の敵を拘束して戦闘を分けることがチームに有用なら選ぶ。

警戒すること

Split の前の素早い拘束と、個々のスピリットの操作を失うことは、強さを下げる。ヒーローが増えても、アルティメットは自動ではプレイしない。

交戦中にすること

まず優先順位を決める。誰を持ち上げ、誰を攻撃し、どのスピリットで出口を残すか。全員を無計画な一地点へ送らない。

最初に確認すること

精霊それぞれに仕事が必要。操作しないウルトは、役立つ力の多くを失う。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

オフレーン · ポジション3

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Urn of Shadows

    キルへの参加後に、安価な回復かダメージを加える。Vesselへのルートも開く。

  3. 03 / 土台Blink Dagger

    入る角度を変え、対象へ素早く近づける。ダメージを受けると使えなくなることがある。

  4. 04 / 次の分岐Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Primal Split を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Spirit Vessel ↗

重要な回復を持つヒーローへのフォーカスを強化する。チャージと使えるタイミングが必要。

Pipe of Insight ↗

大きな魔法ダメージに対するチームの防御を与える。

Refresher Orb ↗

重要なパワースパイクをもう一度使える。両方の使用に足りるマナがあるか理解してから買う。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Thunder Clap

地面を叩きつけて周囲の敵ユニットにダメージを与え、移動速度と攻撃間隔を低下させる。

↻ 18 / 16 / 14 / 12 秒マナ 100
アビリティ

Cinder Brew

敵に向けてエールの樽を転がし、経路上の敵にダメージを与える。指定地点でエールをまき散らす。

↻ 19 / 17 / 15 / 13 秒マナ 50 / 60 / 70 / 80
詳しく見る

敵へ樽を転がし、当たった敵にダメージを与えて燃える酒を浴びせる。樽は終点で中身をこぼす。酒を浴びた敵は移動速度が下がり、魔法かピュアのダメージを受けると燃えて継続ダメージを受ける。酒の効果時間も3秒延長される。

アビリティ

Drunken Brawler

操作する元素に応じてスタンスを変えられる。

詳しく見る

操る元素に対応した構えを切り替えられる。いずれかのスキルを使うと5秒間ほろ酔いになり、構えのボーナスが150%増える。すでにほろ酔いの場合は、その効果が2秒延長される。効果が終わると二日酔いになり、続く9秒間はほろ酔いになれない。土の構えは魔法耐性とアーマーを増やす。嵐の構えは回避率と移動速度を上げる。炎の構えはクリティカルの発生確率と攻撃速度を上げる。

アビリティ

Primal Split

丈夫な精霊戦士三体に分裂する。スキルが終わるまで少なくとも一体が生き残れば、元の姿に戻る。各戦士は対応するDrunken Brawlerの構えを持つ。

↻ 140 / 130 / 120 秒マナ 150 / 200 / 250
詳細とアップグレード

丈夫な精霊戦士三体に分裂する。スキルが終わるまで少なくとも一体が生き残れば、元の姿に戻る。各戦士は対応するDrunken Brawlerの構えを持つ。

Aghanim’s Scepter

スキルを途中で終了できるようになる。最大レベルと現在のレベルを1増やし、戦士とそのスキルを強化する。三体すべてが酔った状態で現れる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Liquid Courage

HPが50%未満になると状態異常耐性が増加し、移動速度が1秒ごとに上がったり下がったりする。

完全な説明と強化

HPが50%未満になると状態異常耐性が増加し、移動速度が1秒ごとに上がったり下がったりする。効果の強さはゼロから始まり、HPが減るほど徐々に増えて、HPが20%のときに最大になる。

Aghanim’s Shard

味方か自分に強い酒を振る舞う。5秒間このスキルの最大の効果を与え、最大HPの3%を毎秒回復する。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
648
マナ · 基本値
279
ダメージ · Valve のフィールド
26–33
アーマー · Valve のフィールド
4.17
速度
310
攻撃射程
150
ストレングス · 基本値 / 成長
24 / 3.2
アジリティ · 基本値 / 成長
19 / 2
インテリジェンス · 基本値 / 成長
17 / 1.9

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

各アイテムの働き ↗ゲームのスラングを理解する ↗私たちの動画とハイライト ↗YouTube を登録 ↗

霧を減らして、答えを増やす。