HERO / MARI FAHAMI

Brewmaster

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
BrewmasterRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya memecahkan fight dengan Primal Split, menyekat sasaran penting dan mencipta ruang untuk pasukan.

Brewmaster yang gagah boleh mengubah fight dengan menjadi tiga roh elemental dengan skill unik. Dalam bentuk asal, dia menenggelamkan musuh dalam kekacauan mabuk melalui hentakan slow dan hayunan tongkat yang kuat.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

03

Offlane · posisi 3

Cadangan awal

Sumber saya ialah ruang pasukan: saya menjaga lane dan membeli alat inisiasi atau perlindungan pasukan.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil jika bersedia mengawal roh dan pasukan mendapat manfaat daripada memecahkan pertarungan, menghentikan satu sasaran sambil menahan yang lain.

Apa yang saya bimbangkan

Disable pantas sebelum Split dan kehilangan kawalan pada satu roh mengurangkan kekuatan. Ulti tidak bermain sendiri walaupun hero sudah menjadi lebih banyak.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku tetapkan keutamaan dahulu: siapa hendak diangkat, siapa hendak diserang dan roh mana menjaga jalan keluar. Aku tidak menghantar seluruh kumpulan ke satu titik rawak.

Apa yang saya semak dahulu

Setiap roh mesti ada tugas; ulti tanpa kawalan kehilangan banyak manfaatnya.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Offlane · posisi 3

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasUrn of Shadows

    Menambah penyembuhan atau damage yang murah selepas terlibat dalam kill dan membuka laluan kepada Vessel.

  3. 03 / AsasBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan membantu mencapai sasaran dengan cepat. Damage yang diterima boleh menghalang penggunaan.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Primal Split. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Spirit Vessel ↗

Memperkuat fokus terhadap hero dengan penyembuhan dan regen penting; perlu charge serta peluang menggunakan item.

Pipe of Insight ↗

Memberikan perlindungan pasukan terhadap damage magik yang besar.

Refresher Orb ↗

Membolehkan peluang kekuatan utama diulangi. Saya membelinya sambil memastikan mana mencukupi untuk kedua-dua penggunaan.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Thunder Clap

Menggegarkan tanah, memberikan damage kepada semua musuh dalam kawasan serta memperlahankan serangan dan pergerakan mereka.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 sMana 100
Ability

Cinder Brew

Hero menggolek tong ke arah lawan, memberikan damage kepada musuh yang terkena dan menyimbah mereka dengan bancuhan mudah terbakar. Tong pecah menumpahkan bancuhan di destinasi akhir.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 sMana 50 / 60 / 70 / 80
Maklumat lanjut

Hero menggolek tong kepada lawan. Ia memberikan damage dan menyimbah musuh terkena dengan bancuhan berapi sebelum tumpah di titik akhir. Musuh yang disimbah bergerak lebih perlahan. Apabila menerima damage magik atau pure, mereka terbakar, menerima damage berkala dan tempoh bancuhan dilanjutkan sebanyak 3 saat.

Ability

Drunken Brawler

Hero boleh bertukar antara stance elemen yang dikuasainya.

Maklumat lanjut

Hero boleh bertukar antara stance elemen yang dikuasainya. Menggunakan mana-mana skill membuat hero sedikit mabuk selama 5 saat, meningkatkan bonus stance sebanyak 150%. Jika sudah mabuk, tempoh ditambah 2 saat. Selepas kesan tamat, hero mengalami mabuk selepas minum yang menghalangnya menjadi mabuk semula selama 9 saat. Stance bumi meningkatkan magic resistance dan armor. Stance ribut meningkatkan evasion dan movement speed. Stance api memberikan peluang damage kritikal dan meningkatkan attack speed.

Ability

Primal Split

Hero berpecah menjadi tiga pahlawan elemen yang tahan lasak. Jika sekurang-kurangnya seorang hidup sehingga skill tamat, hero kembali ke bentuk asal. Setiap pahlawan mempunyai stance Drunken Brawler yang sepadan.

↻ 140 / 130 / 120 sMana 150 / 200 / 250
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero berpecah menjadi tiga pahlawan elemen yang tahan lasak. Jika sekurang-kurangnya seorang hidup sehingga skill tamat, hero kembali ke bentuk asal. Setiap pahlawan mempunyai stance Drunken Brawler yang sepadan.

Aghanim’s Scepter

Membolehkan skill ditamatkan lebih awal. Meningkatkan level maksimum dan semasa sebanyak 1, menguatkan pahlawan serta spell mereka. Ketiga-tiga pahlawan muncul dalam keadaan tipsy.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Liquid Courage

Apabila HP hero jatuh di bawah 50%, status resistance meningkat, manakala kelajuan pergerakan silih berganti menjadi lebih tinggi dan lebih rendah setiap 1 saat.

Penerangan penuh dan naik taraf

Apabila HP hero jatuh di bawah 50%, status resistance meningkat, manakala movement speed silih berganti lebih tinggi dan lebih rendah setiap 1 saat. Kekuatan kesan bermula daripada sifar dan meningkat apabila HP berkurang, mencapai maksimum pada 20% HP.

Aghanim’s Shard

Hero memberi kawan atau diri sendiri minuman kuat yang memberikan kesan maksimum skill ini selama 5 saat serta regen sebanyak 3% HP maksimum sesaat.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
648
Mana · asas
279
Damage · medan Valve
26–33
Armor · medan Valve
4.17
Kelajuan
310
Jarak serangan
150
Strength · asas / pertambahan
24 / 3.2
Agility · asas / pertambahan
19 / 2
Intelligence · asas / pertambahan
17 / 1.9

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.