英雄 / 一起弄懂

Brewmaster

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Brewmaster英雄计划

我想在这局做什么

我用 Primal Split 拆分战场,限制关键目标,并给团队创造空间。

酒仙 (Brewmaster)在任何局势中的战斗力都不可小觑,他只要分裂成三个身怀绝技的元素战士往往就可以力挽狂澜。而在平时,他那减速的猛击和强大的棍技将使敌人陷入醉酒般的混乱中。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

03

劣势路 · 3 号位

初始建议

我的资源就是团队的空间:我稳住对线,做出开团装备或团队防护。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

准备好操控元素,而且团队适合把团战分开、限制一个目标并控制另一个时,我会选择它。

我会防备什么

Split 前的快速控制,以及失去对单个元素的操控,都会降低强度。单位变多了,也不代表大招会自己玩。

交战时我做什么

我会先确定优先顺序:吹起谁、攻击谁,以及用哪只元素保留退路。不会把整组单位全送到一个随便选的位置。

我先检查什么

每个元素战士都应该有任务;不操控的大招会失去大部分价值。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

劣势路 · 3 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

  2. 02 / 核心Urn of Shadows

    参与击杀后,提供便宜的治疗或伤害,并开启升级为 Vessel 的路线。

  3. 03 / 核心Blink Dagger

    改变进场角度,并快速接近目标。受到伤害可能影响使用。

  4. 04 / 下一处分岔Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Scepter

    解锁或强化 Primal Split。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Spirit Vessel ↗

强化对拥有重要治疗和恢复手段英雄的集火;需要充能,也需要能施放的机会。

Pipe of Insight ↗

为团队提供防护,应对显著的魔法伤害。

Refresher Orb ↗

允许再次利用关键强势期。购买前,我会确认魔法值够不够施放两次。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Thunder Clap

猛击地面,造成伤害并降低附近敌方单位的移动速度和攻击速度。

↻ 18 / 16 / 14 / 12 秒魔法消耗 100
技能

Cinder Brew

向敌人扔出一个酒桶,对沿途的敌人造成伤害,并在目标地点溅出酒液。

↻ 19 / 17 / 15 / 13 秒魔法消耗 50 / 60 / 70 / 80
了解更多

英雄向敌人滚出一个木桶,对碰到的敌人造成伤害并泼上易燃酒液,在终点处洒开。被泼中的敌人移动速度降低。受到魔法或纯粹伤害时,他们会燃烧并受到持续伤害,酒液效果延长 3 秒。

技能

Drunken Brawler

酒仙可以根据操控的元素来切换拳法。

了解更多

英雄可以在所掌控元素的姿态间切换。使用任意技能后,英雄微醺 5 秒,使姿态加成提高 150%。如果已经微醺,效果延长 2 秒。效果结束后进入宿醉,接下来 9 秒无法再次微醺。大地姿态提高魔法抗性和护甲;风暴姿态提高闪避和移动速度;火焰姿态提供暴击概率并提高攻击速度。

技能

Primal Split

英雄分裂成三个耐打的元素战士。只要其中至少一个活到技能结束,英雄就会恢复原形。每个战士都拥有 Drunken Brawler 中对应的拳法。

↻ 140 / 130 / 120 秒魔法消耗 150 / 200 / 250
详情与升级

英雄分裂成三个耐打的元素战士。只要其中至少一个活到技能结束,英雄就会恢复原形。每个战士都拥有 Drunken Brawler 中对应的拳法。

Aghanim’s Scepter

允许提前结束技能。技能的最大等级和当前等级提高 1,使战士及其法术更强。三个战士出现时都带有微醺效果。

先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Liquid Courage

英雄生命值降至 50% 以下时,状态抗性提高,移动速度则每隔 1 秒交替提高和降低。

完整说明与升级

英雄生命值降至 50% 以下时,状态抗性提高,移动速度则每隔 1 秒交替提高和降低。效果强度从零开始,随生命值降低逐渐增强,在 20% 生命值时达到最大。

Aghanim’s Shard

英雄请自己或队友喝烈酒,给予此技能的最大效果,以及每秒相当于最大生命值 3% 的恢复,持续 5 秒。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
648
魔法值 · 基础
279
伤害 · Valve 数据字段
26–33
护甲 · Valve 数据字段
4.17
速度
310
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
24 / 3.2
敏捷 · 基础 / 成长
19 / 2
智力 · 基础 / 成长
17 / 1.9

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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