HJÄLTE / VI REDER UT DET

Brewmaster

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
BrewmasterPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag delar upp fighten med Primal Split, stänger av ett viktigt mål och skapar utrymme för laget.

Brewmaster är en fruktad kämpe som kan vända en strid genom att dela sig till tre elementära andar, var och en med unika förmågor. När han inte är delad för han med sig berusat kaos till sina motståndare, med bromsande smällar och kraftfulla svingar med sin stav.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

03

Offlane · position 3

Grundrekommendation

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer honom om jag är redo att styra andarna och laget har nytta av att dela upp fighten genom att sätta en fiende ur spel och hålla kvar en annan.

Vad jag ser upp med

Snabb kontroll före Split och förlorad kontroll över en enskild ande minskar styrkan. Ulten spelar inte av sig själv, även om hjälten har blivit fler.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Först bestämmer jag prioriteten: vem ska lyftas, vem ska attackeras och vilken ande bevarar min utgång? Jag skickar inte hela gruppen till samma slumpmässiga punkt.

Vad jag kollar först

Varje ande måste ha en uppgift; en ulti utan styrning förlorar mycket av sitt värde.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Offlane · position 3

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenUrn of Shadows

    Ger billig healing eller skada efter deltagande i ett kill och öppnar vägen till Vessel.

  3. 03 / GrundenBlink Dagger

    Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

  4. 04 / Nästa vägvalBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Primal Split. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Spirit Vessel ↗

Förstärker fokus mot hjältar med viktig healing och regen; charges och möjlighet att använda den behövs.

Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Refresher Orb ↗

Gör det möjligt att upprepa det viktigaste styrkefönstret. Jag köper den med koll på om mana räcker till båda användningarna.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Thunder Clap

Smäller till marken, vilket utdelar skada och saktar ner förflyttningshastigheten och attackhastigheten hos fiendeenheter i närheten.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 sMana 100
Förmåga

Cinder Brew

Rullar ut en tunna öl som skadar fiender längs vägen och spills ut på målplatsen.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 sMana 50 / 60 / 70 / 80
Läs mer

Rullar ut en tunna öl som skadar fiender längs vägen och spills ut på målplatsen. Alla fiender längs vägen eller i spillområdet dränks i Cinder Brew och blir långsammare. Om fienderna tar magisk eller ren skada antänds de och varaktigheten förlängs med 3 sekunder och gör att de tar skada över tid.

Förmåga

Drunken Brawler

Brewmaster kan byta ställning beroende på vilka element han kontrollerar.

Läs mer

Hjälten kan växla mellan sina elementstances. När han använder en förmåga blir han salongsberusad i 5 sek., vilket ökar stancebonusarna med 150%. Om han redan är salongsberusad förlängs effekten med 2 sek. När effekten slutar blir han bakfull och kan inte bli salongsberusad igen under nästa 9 sek. Jordstancen ökar magisk resistans och rustning. Stormstancen ökar evasion och rörelsehastighet. Eldstancen ger critchans och snabbar upp attackerna.

Förmåga

Primal Split

Hjälten delar sig i tre tåliga elementkrigare. Om minst en överlever tills förmågan slutar återfår hjälten sin ursprungliga form. Varje krigare har motsvarande stance från Drunken Brawler.

↻ 140 / 130 / 120 sMana 150 / 200 / 250
Mer information och uppgraderingar

Hjälten delar sig i tre tåliga elementkrigare. Om minst en överlever tills förmågan slutar återfår hjälten sin ursprungliga form. Varje krigare har motsvarande stance från Drunken Brawler.

Aghanim’s Scepter

Primal Splits maximala och nuvarande nivå ökar med 1, vilket förbättrar Brewlings och deras förmågor. Primal Split kan avbrytas i förtid och Brewlings blir Brewed Up när Primal Split börjar.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Liquid Courage

När hjältens hälsa sjunker under 50% ökar hans statusresistens, medan rörelsehastigheten växlar mellan högre och lägre med 1 sek. intervall.

Full beskrivning och uppgraderingar

När hjältens hälsa sjunker under 50% ökar hans statusresistens, medan rörelsehastigheten växlar mellan högre och lägre med 1 sek. intervall. Effekterna börjar på noll och växer gradvis när hälsan sjunker; de når maximum vid 20% hälsa.

Aghanim’s Shard

Hjälten bjuder en allierad eller sig själv på en stark dryck som i 5 sek. ger förmågans maximala effekt och hälsoregen motsvarande 3% av maximal hälsa per sekund.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
648
Mana · grundvärde
279
Skada · Valve-fält
26–33
Rustning · Valve-fält
4.17
Hastighet
310
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
24 / 3.2
Smidighet · grundvärde / ökning
19 / 2
Intelligens · grundvärde / ökning
17 / 1.9

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.