
Thunder Clap
Niyayanig ang lupa, dinadamage ang lahat ng kalaban sa area at pinapabagal ang kanilang attack speed at movement speed.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROHinahati ko ang fight gamit ang Primal Split, inaalis ang mahalagang target sa laban at gumagawa ng space para sa team.
Kayang baguhin ng malakas na mandirigmang si Brewmaster ang takbo ng laban sa pagbabagong-anyo bilang tatlong elemental spirit na may mga natatanging ability. Sa orihinal niyang anyo, inilulubog niya ang mga kalaban sa lasing na kaguluhan gamit ang mga hampas na nagpapabagal at malalakas na palo ng staff.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

Nagdaragdag ng murang healing o damage pagkatapos makilahok sa isang kill at nagbibigay ng upgrade path papuntang Vessel.

Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Primal Split. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Niyayanig ang lupa, dinadamage ang lahat ng kalaban sa area at pinapabagal ang kanilang attack speed at movement speed.

Nagpapagulong ang hero ng barrel sa mga kalaban, na nagda-damage sa mga tinamaan at nagwiwisik sa kanila ng nasusunog na brew, saka nabubuhos sa huling lugar.
Nagpapagulong ang hero ng barrel sa mga kalaban, na nagda-damage sa mga tinamaan at nagwiwisik sa kanila ng nasusunog na brew, saka nabubuhos sa huling lugar. Mas mabagal gumalaw ang mga nabasang kalaban. Kapag nakatanggap ng magic o pure damage, mag-aapoy sila at tatanggap ng damage over time, at madaragdagan ng 3 segundo ang duration ng brew.

Puwedeng magpalitan ang hero sa mga stance ng mga elementong kontrolado niya.
Maaaring magpalit ang hero sa mga stance ng mga elementong kontrolado niya. Kapag gumamit ng anumang ability, nagiging tipsy siya nang 5 seg. at tumataas ang stance bonus nang 150%. Kung tipsy na siya, hahaba ang effect nang 2 seg. Pagkatapos nito, magkakaroon siya ng hangover na pumipigil sa pagiging tipsy sa susunod na 9 seg. Pinapataas ng earth stance ang magic resistance at armor. Pinapataas ng storm stance ang evasion at movement speed. Nagbibigay ang fire stance ng pagkakataong mag-critical damage at pinapabilis ang mga atake.

Nahahati ang hero sa tatlong matitibay na elemental warrior. Kung may kahit isang buhay pa sa pagtatapos ng ability, babalik ang hero sa dating anyo. Bawat warrior ay may katumbas na stance mula sa Drunken Brawler.
Nahahati ang hero sa tatlong matitibay na elemental warrior. Kung may kahit isang buhay pa sa pagtatapos ng ability, babalik ang hero sa dating anyo. Bawat warrior ay may katumbas na stance mula sa Drunken Brawler.
Pinapahintulutang tapusin nang maaga ang ability. Dinadagdagan ng 1 ang maximum at kasalukuyang level nito, na nagpapalakas sa mga warrior at spells nila. Lumilitaw ang lahat ng tatlong warrior nang tipsy.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Kapag bumaba sa 50% ang health ng hero, tumataas ang status resistance niya at salit-salitang bumibilis at bumabagal ang movement speed niya sa pagitan ng bawat 1 segundo.
Kapag bumaba sa 50% ang health ng hero, tumataas ang status resistance niya at salit-salitang bumibilis at bumabagal ang movement speed niya sa pagitan ng bawat 1 segundo. Nagsisimula sa zero ang lakas ng effects at unti-unting tumataas habang bumababa ang health, hanggang maximum sa 20% health.
Binibigyan ng hero ang kakampi o sarili ng matapang na inumin na nagbibigay ng maximum effect ng ability nang 5 seg. at nagre-restore ng 3% ng maximum health bawat segundo.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.