გმირი / ვარკვევით

Brewmaster

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Brewmasterგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვყოფ Primal Split ბრძოლას, ვთიშავ მნიშვნელოვან სამიზნეს და ვქმნი სივრცეს გუნდისთვის.

საშიში მებრძოლი Brewmaster შეუძლია ბრძოლის მსვლელობა შეცვალოს, სამ უნიკალურ უნარიან სტიქიის სულად იქცეს, ხოლო თავის საწყის ფორმაში მტრებს მთვრალ ქაოსში ჰყავს შემანელებელი ტაშებით და კვერთხის ძლიერი მოსმებით.

უნარები ხელთ
Thunder ClapCinder BrewDrunken BrawlerPrimal Split
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

საწყისი რეკომენდაცია

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ, თუ მზად ვარ სულები ვმართო და გუნდს სჭირდება ჩხუბის გაყოფა, ერთი სამიზნის გამორთვით და მეორის შეკავებით.

რისი მეშინია

სწრაფი კონტროლი Split გამოყენებამდე და ცალკე სულის მართვის დაკარგვა ამცირებს ძალას. მთავარი უნარი თვითონ არ თამაშობს, თუნდაც გმირი მეტი გახდეს.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ჯერ პრიორიტეტს ვნიშნავ: ვინ ავწიო, ვის დავარტყა და რომელი სულით შევინარჩუნო გამოსვლა. მთელ ჯგუფს ერთ შემთხვევით წერტილში არ ვგზავნი.

რას ვამოწმებ პირველს

ყოველ სულს უნდა ჰქონდეს ამოცანა; მთავარი უნარი მართვის გარეშე კარგავს სარგებლის დიდ ნაწილს.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიUrn of Shadows

    მატებს იაფ მკურნალობას ან ზიანს მკვლელობაში მონაწილეობის შემდეგ და ხსნის გზას Vessel ნივთისკენ.

  3. 03 / საფუძველიBlink Dagger

    ცვლის შესვლის კუთხეს და აძლევს საშუალებას სწრაფად მიაღწიო სამიზნეს. მიღებულმა ზიანმა შეიძლება ხელი შეუშალოს გამოყენებას.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Primal Split. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Spirit Vessel ↗

აძლიერებს კონცენტრაციას გმირების წინააღმდეგ, რომლებსაც მნიშვნელოვანი მკურნალობა და აღდგენა აქვთ; საჭიროა მუხტები და გამოყენების შესაძლებლობა.

Pipe of Insight ↗

იძლევა გუნდურ დაცვას არსებითი მაგიური ზიანის წინააღმდეგ.

Refresher Orb ↗

იძლევა ძალის მთავარი ფანჯრის გამეორების საშუალებას. ვყიდულობ იმის გაგებით, ეყოფა თუ არა მანა ორივე გამოყენებას.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Thunder Clap

აძვრენს მიწას, აყენებს ზიანს მოქმედების არეალში ყველა მტერს და ასევე ანელებს მათ შეტევებსა და მოძრაობას.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 წმ.მანა 100
უნარი

Cinder Brew

გმირი მტრებისკენ აგორებს კასრს, რომელიც ზიანს აყენებს შეხებულ მტრებს და აპკურებს მათ ცეცხლოვანი სითხით, ბოლო წერტილში კი იღვრება.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 წმ.მანა 50 / 60 / 70 / 80
დაწვრილებით

გმირი აგორებს მოწინააღმდეგეებისკენ კასრს, რომელიც აყენებს ზიანს შეხებულ მტრებს და ასხურებს მათ ცეცხლოვან სასმელს, ბოლო წერტილში კი იღვრება. დასხმული მტრები უფრო ნელა მოძრაობენ. მაგიური ან სუფთა ზიანის მიღებისას ისინი ენთებიან და იწყებენ პერიოდული ზიანის მიღებას, სასმელის მოქმედება კი გახანგრძლივდება 3 წმ ოდენობით.

უნარი

Drunken Brawler

გმირს შეუძლია გადაერთოს მის დაქვემდებარებულ ელემენტთა დგომებს შორის.

დაწვრილებით

გმირს შეუძლია გადაერთოს მისდამი დაქვემდებარებული ელემენტების დგომებს შორის. ნებისმიერი უნარის გამოყენების შემდეგ გმირი 5 წმ. ხდება ნასვამი, რისგანაც დგომების ბონუსები იზრდება 150% ოდენობით. თუ გმირი უკვე ნასვამია, ეფექტი გაგრძელდება 2 წმ. ეფექტის ბოლოს გმირს ეწყება ნარჩენი, რომელიც მომდევნო 9 წმ. ნასვამად გახდომას არ აძლევს. მიწის დგომა ზრდის მაგიის წინააღმდეგობას და ჯავშანს. შტორმის დგომა ზრდის აცდენას და მოძრაობის სიჩქარეს. ცეცხლის დგომა იძლევა კრიტიკული ზიანის შანსს და აჩქარებს შეტევას.

უნარი

Primal Split

გმირი იყოფა სამ გამძლე მეომარ-ელემენტალად. თუ მათგან თუნდაც ერთი მიაღწევს უნარის მოქმედების დასასრულს, გმირს დაუბრუნდება მისი წინა სახე. ყოველ მეომარს აქვს შესაბამისი დგომა Drunken Brawler უნარიდან.

↻ 140 / 130 / 120 წმ.მანა 150 / 200 / 250
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი იყოფა სამ გამძლე მეომარ-ელემენტალად. თუ მათგან თუნდაც ერთი მიაღწევს უნარის მოქმედების დასასრულს, გმირს დაუბრუნდება მისი წინა სახე. ყოველ მეომარს აქვს შესაბამისი დგომა Drunken Brawler უნარიდან.

Aghanim’s Scepter ნივთი

იძლევა საშუალებას უნარი ვადაზე ადრე შეწყდეს. ზრდის მის მაქსიმალურ და მიმდინარე დონეს 1 ოდენობით, რაც აძლიერებს მეომრებს და მათ შელოცვებს. სამივე მეომარი ჩნდება ნასვამის ეფექტით.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Liquid Courage

როცა გმირის სიცოცხლე ეცემა 50% ნიშნულზე ქვემოთ, მისი წინააღმდეგობა ეფექტებისადმი იზრდება, მოძრაობის სიჩქარე კი მონაცვლეობით ხდება ხან უფრო მაღალი, ხან უფრო დაბალი ინტერვალით 1 წმ.

სრული აღწერა და გაუმჯობესებები

როცა გმირის სიცოცხლე ეცემა 50% ქვემოთ, იზრდება მისი წინააღმდეგობა ეფექტებისადმი, მოძრაობის სიჩქარე კი მონაცვლეობით ხდება ხან უფრო მაღალი, ხან უფრო დაბალი 1 წმ ინტერვალით. ამ ეფექტების ძალა იწყება ნულიდან და თანდათან იზრდება სიცოცხლის ვარდნასთან ერთად, მაქსიმუმს აღწევს სიცოცხლის 20% დროს.

Aghanim’s Shard ნივთი

გმირი უმასპინძლდება მოკავშირეს ან საკუთარ თავს მაგარ სასმელს, რომელიც 5 წმ. იძლევა ამ უნარის მაქსიმალურ ეფექტს და აღდგენას წამში მაქსიმალური სიცოცხლის 3% ოდენობით.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
648
მანა · ბაზა
279
ზიანი · Valve ველი
26–33
ჯავშანი · Valve ველი
4.17
სიჩქარე
310
შეტევის მანძილი
150
ძალა · ბაზა / ნამატი
24 / 3.2
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
19 / 2
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
17 / 1.9

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.