Avaa Swiftslash-kyvyn — lyhyen Omnislash-iskusarjan omalla latausajallaan. Valitsen sen uuteen hyökkäystilaisuuteen suurten ultien välissä, jos pystyn jo pääsemään kohteeseen ja selviämään vastaiskusta.
Valve · Swiftslash ja Aghanim ↗Juggernaut (sankari)
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAMitä esineitä Juggernautille kannattaa ostaa
Carryn lähtökohta on Power Treads → Battle Fury → Manta Style. Valitsen jatkoesineen lähimmän taistelun mukaan: Butterfly tavallisten hyökkäysten vahinkoon, Blink menoon; BKB tai kontrolli voivat olla tarpeen aiemmin.
Säästän Healing Wardin itselleni ja joukkueelle. Katson ennen Omnislashia creepit ja muut lähiviholliset: iskut voivat mennä muuhun kuin haluamaani viimeistelykohteeseen.
Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Carry · positio 1
Alkuperäinen suositusTarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.
Mitä ostan ja miksi.
Ratkaisen ensin, mikä estää voittamasta taistelua: vahinko ei riitä, en pääse kohteeseen tai kontrolli sulkee minut pois. Valitsen ostoksen vasta sitten — sama järjestys ei sovi joka otteluun.
Valitsen, jos ohi menevät lyönnit estävät viimeistelemästä Phantom Assassin-, Windranger- tai Butterfly-kohdetta. Pierce läpäisee väistön 80% todennäköisyydellä ja lisää 70 taikavahinkoa; se ei takaa jokaisen hyökkäyksen osumista.
Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗Oma lähtösuunnitelmani
Power Treads → Battle Fury → Manta → Butterfly → Blink on alla mainitun valikoiman lähtöreitti, ei viisi pakollista peräkkäistä ostosta. Manta antaa dispelin mutta ei poista kaikkea kontrollia. Ohilyöntien haitatessa katson MKB:tä; toiminnan estyessä arvioin BKB:tä. Aghanim lisää Swiftslashin, kun pystyn jo saavuttamaan kohteen ja selviämään vastauksesta.
Dota2ProTracker · 7.41f · tarkistettu 06.10.2026 ↗
01 / Nykyisen otoksen perustaPower TreadsAntavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.
02 / Nykyisen otoksen perustaBattle FuryNopeuttaa lähitaistelusankarin aaltojen ja metsän tyhjentämistä; sijoitus farmiin ennen kalliita taisteluesineitä.
03 / Nykyisen valikoiman perustaManta StyleAntaa illuusioita painostukseen ja erillisen dispelin. Kaikkea kontrollia ei voi odottaa loppuun tai poistaa tällä esineellä.
04 / Nykyisen otoksen perustaButterflyVahvistaa fyysistä vahinkoa ja suojaa sopivilta hyökkäyksiltä. Katson, onko vihollisella vastaus väistöön.
05 / Nykyisen otoksen perustaBlink DaggerMuuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.
En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Kyvyt. Kuten pelissä.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Blade Fury
Sankari pyörii tuhoisien miekaniskujen pyörteessä, saa heikennysimmuniteetin ja +80% taikaresistanssia sekä aiheuttaa vahinkoa lähellä oleville vihollisille 0.2 sekunnin välein.
Lisätietoja
Sankari pyörii tuhoisassa miekaniskupyörteessä, saa haittavaikutusimmuniteetin ja +80% taikavastustusta sekä vahingoittaa lähellä olevia vihollisia joka 0.2 sekunti. Lopussa tekee kantajalle vahvan dispelin.

Healing Ward
Kutsuu toteemin, joka parantaa kaikkia lähellä olevia liittolaisia ja liikkuu nopeudella 325. Parannuksen määrä riippuu liittolaisen enimmäisterveydestä. Kestää 18/20/22/24 sekuntia.
Lisätiedot ja parannukset
Kutsuu toteemin, joka parantaa kaikkia lähellä olevia liittolaisia ja liikkuu nopeudella 325. Parannuksen määrä riippuu liittolaisen enimmäisterveydestä. Kestää 18/20/22/24 sekuntia.
Lisää toteemin parannusta ja terveyttä.

Blade Dance
Antaa sankarille mahdollisuuden aiheuttaa kriittistä vahinkoa Blade Fury -kyvyllä tai hyökkäyksellä.

Omnislash
Sankari hyppää valitun vihollisen luo ja hyökkää sitten tähän ja lähellä oleviin vastustajiin suuremmalla nopeudella. Kyvyn ajaksi sankari muuttuu haavoittumattomaksi.
Lisätietoja
Sankari hyppää valitun vihollisen luo ja hyökkää sitten tähän ja lähellä oleviin vastustajiin suuremmalla nopeudella. Kyvyn ajaksi sankari muuttuu haavoittumattomaksi. DISPELIN TYYPPI: tavallinen
Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot2 kykyä +
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Swiftslash
Käyttää lyhyen Omnislash-version, joka kestää 1 sekunnin.
Koko kuvaus
Käyttää lyhyen Omnislash-version, joka kestää 1 sekunnin.

Bladeform
Antaa 2 sekunnin välein vaikutuksen, joka lisää kantajan liikenopeutta ja perusketteryyttä. Vaikutukset menetetään 2 sekunnin kuluttua mistä tahansa saadusta vahingosta.
Koko kuvaus
Antaa 2 sekunnin välein vaikutuksen, joka lisää kantajan liikenopeutta ja perusketteryyttä. Vaikutukset menetetään 2 sekunnin kuluttua mistä tahansa saadusta vahingosta.
Valven perusominaisuudet +
- Terveys · perus
- 560
- Mana · perus
- 243
- Vahinko · Valven tietokenttä
- 54–56
- Panssari · Valven tietokenttä
- 5.33
- Nopeus
- 305
- Hyökkäysetäisyys
- 150
- Voima · perus / kasvu
- 20 / 2
- Ketteryys · perusarvo / kasvu
- 32 / 2.8
- Äly · perus / kasvu
- 14 / 1.4
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Mitä ottaa jaksosta mukaan

Tukipelaaja valitsi carryn?! 13 tappoa ja MVP — Juggernaut
Sydämeltä tukipelaaja, valintana Juggernaut. 13/4/7 ja MVP, mutta viemme voiton maaliin yhdessä: parannamme liittolaisen, voitamme taistelun ja menemme rakennuksille.
Toista video ↗ Lue analyysi ↗Uusi rooli, tuttu apu
Kahden tapon jälkeen parannus lähtee liittolaiselle. Carrykin voi säilyttää joukkueen resursseja: elävä liittolainen voi jatkaa taistelua ja auttaa ottamaan kohteen.
Buildi ratkaisee eri tehtäviä
Battle Fury tukee resurssien hankintaa, Manta Style lisää paine- ja dispel-työkalun, Butterfly vahvistaa hyökkäyksiä ja Aghanim’s Scepter laajentaa kykyvalikoimaa. Arvioi saatavilla oleva farmi ja vihollisuhat ennen ostoa.
Kolmoistappo aloittaa seuraavan teon
Jakson kuvauksessa kolmoistappoa seuraavat liike creeppien kanssa, torni ja parakit. Hyödyllinen tapa on nimetä heti joukkueen seuraava tavoite.
Julkaistun jakson kuvauksessa järjestys on Battle Fury → Manta Style → Butterfly → Aghanim’s Scepter. Tämä on yhden ottelun buildi, ei pakollinen resepti. Aloitusesineitä, välikomponentteja ja tarkkoja ostoaikoja ei ole selvitetty.
Yksi sankari. Monta päätöstä.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.






Phase Boots ↗
Skull Basher ↗
Black King Bar ↗
Abyssal Blade ↗