БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Juggernaut

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
JuggernautБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Коопсуз олжо жыйноону алам, Healing Ward тирүү кармайм жана ультимейтти ылайыктуу максаттарга колдоном.

Juggernaut душмандарын кесүүчү соккулардын бороону менен жарат. Анын айласыз чабуулун токтото алган же көтөрө алгандар аз, анткени ылдамдык алганда ал дээрлик тийгис болот.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Blade FuryHealing WardBlade DanceOmnislash
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

01

Биринчи орун · орун 1

Баштапкы сунуш

Корголгон олжо жыйноо, өз буюм терезеси жана маанилүү максаттарга зыян керек.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Олжо жыйноого орун жана чабуулдар менен максатка чыгуу мүмкүнчүлүгү болгондо ылайык. Healing Ward созулган тийүүдөн аман чыгып, объектти улантууга жардам берет.

Эмнеден корком

Phantom Assassin, Windranger же Butterfly каршы качууну текшерем: анда MKB дагы бир кадимки зыян уячасынан пайдалуу болушу мүмкүн. Аралыкты сактоону жана куткаруу баскычтарын унутпайм.

Тийүүдө эмне кылам

Omnislash айлана боюнча тандайм: жакын криптер өтө көп болушу мүмкүн. Healing Ward өзүнчө жылдырам; Aghanim кыска кошумча Swiftslash чабуул учуру үчүн карайм.

Биринчи эмнени текшерем

Криптердин тобунун жанындагы Omnislash соккуларды мен күткөн жерге эмес, башка жакка бөлүштүрүшү мүмкүн.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Баштапкы чекитти учурдагы жогорку рейтинг курамалары менен салыштырам. Булакты багыттын жанында белгилейм, ал эми өз варианттарымды катканын милдетине жараша тандайм.

Aghanim's Scepter

Aghanim: дагы бир чабуул терезеси

Swiftslash ачат — өзүнчө күтүү убактысы бар кыска Omnislash. Максатка жетип, жоопту көтөрө алсам, чоң ультимейттердин арасында дагы бир чабуул терезеси үчүн тандайм.

Valve · Swiftslash жана Aghanim ↗
Monkey King Bar

MKB: кадимки түртүүлөр өтүп кеткенде

Phantom Assassin, Windranger же Butterfly бар максат боюнча өткөрүүлөр аны бүтүрүүгө тоскоол болсо, тандайм. Pierce качуудан өтүп, 70 сыйкыр зыян кошуунун 80% ыктымалына ээ; бул ар бир чабуулда кепилденген тийүү эмес.

Valve · Monkey King Bar / Pierce ↗
Биринчи орун · орун 1

Менин баштапкы планым

Dota2ProTracker учурдагы тандалмасына таянам: Treads, Battle Fury, Manta, Butterfly жана Blink. Бул байкалган багыт; BKB же көзөмөл кийинки зыян буюмунан эрте керек болушу мүмкүн.

Dota2ProTracker · 7.41f · текшерилди 06.10.2026 ↗
  1. 01 / Учурдагы тандалмадан негизPower Treads

    Олжо жыйноо жана өз ресурстарды көзөмөлдөө үчүн чабуул ылдамдыгын жана которулуучу атрибуттарды берет.

  2. 02 / Учурдагы тандалмадан негизBattle Fury

    Жакын кармаш баатырынын топторду жана токойду тазалоосун ылдамдатат; бул кымбат согуш буюмдарына чейинки олжо жыйноого салым.

  3. 03 / Учурдагы тандоодон негизManta Style

    Басым үчүн иллюзияларды жана өзүнчө тазалоону берет. Ар бир көзөмөлдү бул буюм менен күтүп же алууга болбойт.

  4. 04 / Учурдагы тандоонун негизиButterfly

    Физикалык зыянды жана ылайык чабуулдардан коргоону күчөтөт. Душманда качууга жооп барбы, карайм.

  5. 05 / Учурдагы тандалмадан негизBlink Dagger

    Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 6 түр
Phase Boots ↗

Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

Skull Basher ↗

Максатты байланыштан чыгаруу кыйыныраак болушу үчүн чабуулдарга селейтүү ыктымалын кошот.

Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Abyssal Blade ↗

Бир жайлоо жана чабуулдар жетишсиз болгондо, багытталган көзөмөл берет.

Aghanim's Scepter ↗

Swiftslash ачат — өзүнчө күтүү убактысы бар кыска Omnislash. Максатка жетип, жоопту көтөрө алсам, чоң ультимейттердин арасында дагы бир чабуул терезеси үчүн тандайм.

Monkey King Bar ↗

Phantom Assassin, Windranger же Butterfly бар максат боюнча өткөрүүлөр аны бүтүрүүгө тоскоол болсо, тандайм. Pierce качуудан өтүп, 70 сыйкыр зыян кошуунун 80% ыктымалына ээ; бул ар бир чабуулда кепилденген тийүү эмес.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Blade Fury

Баатыр кылычтын талкалоочу соккуларынын куюнунда айланып, таасирлерге кабылбай, сыйкыр каршылыгына +80% алат жана ар бир 0.2 секунд жакынкы душмандарга зыян берет.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 секунд.Манасы 110
Кеңири

Баатыр кылычтын талкалоочу соккуларынын куюнунда айланат, таасирлерге кабылбай калат, сыйкырга каршылыкка +80% алат жана ар бир 0.2 сек. жакын душмандарга зыян берет. Аракет бүткөндө ээсине күчтүү тазалоо колдонулат.

Жөндөм

Healing Ward

Жакынкы бардык өнөктөштөрдү айыктырган жана 325 ылдамдык менен жүргөн тотем чакырат. Дарылоонун көлөмү өнөктөштүн эң көп ден соолугуна жараша. 18/20/22/24 сек. иштейт.

↻ 60 секунд.Манасы 120
Кеңири жана жакшыртуулар

Жакынкы бардык өнөктөштөрдү айыктырган жана 325 ылдамдык менен жүргөн тотем чакырат. Дарылоонун көлөмү өнөктөштүн эң көп ден соолугуна жараша. 18/20/22/24 сек. иштейт.

Aghanim’s Shard буюму

Тотемдин дарылоосун жана ден соолугун көбөйтөт.

Жөндөм

Blade Dance

Баатырга Blade Fury жөндөмү же чабуул менен сын зыян берүү ыктымалын берет.

Жөндөм

Omnislash

Баатыр көрсөтүлгөн душманга секирет, анан аны жана жакынкы каршылаштарды жогору ылдамдык менен чабуулдайт. Жөндөм иштеп турганда баатыр тийгис болот.

↻ 120 секунд.Манасы 200 / 275 / 350
Кеңири

Баатыр көрсөтүлгөн душманга секирет, анан аны жана жакынкы каршылаштарды жогору ылдамдык менен чабуулдайт. Жөндөм иштеп турганда баатыр тийгис болот. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: кадимки

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Scepter жагынан

Swiftslash

1 сек. иштеген Omnislash жөндөмүнүн кыска версиясын колдонот.

Толук сүрөттөмө

1 сек. иштеген Omnislash жөндөмүнүн кыска версиясын колдонот.

Тубаса

Bladeform

Ар бир 2 секунд ээсинин кыймыл ылдамдыгын жана негизги шамдагайлыгын көбөйткөн таасир берет. Таасирлер каалаган зыян алгандан 2 секунд өткөндөн кийин жоголот.

Толук сүрөттөмө

Ар бир 2 секунд ээсинин кыймыл ылдамдыгын жана негизги шамдагайлыгын көбөйткөн таасир берет. Таасирлер каалаган зыян алгандан 2 секунд өткөндөн кийин жоголот.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
560
Мана · негиз
243
Зыян · Valve талаасы
54–56
Соот · Valve талаасы
5.33
Ылдамдык
305
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
20 / 2
Шамдагайлык · база / өсүш
32 / 2.8
Акыл · негиз / өсүш
14 / 1.4

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

Колдоочу биринчи орунду алдыбы?! 13 өлтүрүү жана MVP — Juggernaut
04 / ЧЫНЫГЫ ОЮН

Колдоочу биринчи орунду алдыбы?! 13 өлтүрүү жана MVP — Juggernaut

Жан дүйнөдө колдоо, тандоодо Juggernaut. 13/4/7 жана MVP, бирок жеңишти чогуу жеткиребиз: өнөктөштү дарылайбыз, кармашты жеңебиз жана имараттарга барабыз.

Чыгарылышты жана ажыратууну көрүү ↗
ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.