Жан дүйнөдө колдоо, тандоодо Juggernaut. 13/4/7 жана MVP, бирок жеңишти чогуу жеткиребиз: өнөктөштү дарылайбыз, кармашты жеңебиз жана имараттарга барабыз.
Чыгарылыш барагында YouTube ойноткучу жүктөлөт. Видео Play басылгандан кийин гана башталат; YouTube маалыматты өз эрежелери боюнча иштетет. Түз шилтемени ачууга болот.
Бул матчта Ruslan биринчи орунга Juggernaut алды. Колдоочу адаттар калды: эки өлтүрүүдөн кийин Healing Ward өнөктөшкө барат, ал эми Earthshaker кармашты жеңүүгө жардам берет.
Үч эсе өлтүрүү алдыга жол ачат: криптер менен бирге команда мунара менен баракаларды алат. Жыйынтык — жеңиш, 13/4/7 жана MVP; 33:57 матчында баатырларга 22 561 зыян жана имараттарга 12 437 зыян.
Juggernaut: жакшы кармашты жеңишке кантип жеткирүү керек
Биринчи орун зыян салат, бирок матчты команда жеңет. Бул окуяда өнөктөшкө жардамды, кийинки кармаш үчүн ресурстарды жана үч эсе өлтүрүүдөн кийинки максатты карайбыз.
Чыгарылыштан эмнени аласың
Биринчи орунду ойногондо да өнөктөшкө жардам бер: Healing Ward жалпы планга иштейт.
Буюмдун милдетин жана матчтын абалын кара, даяр сатып алуу тизмесин гана эмес.
Ийгиликтүү кармаштан кийин баатырды кайра издөөдөн мурун криптерди, мунараны жана баракаларды баала.
Бул каткадагы курама
Буюм → милдет
Жарыяланган чыгарылыштын сүрөттөмөсүндө Battle Fury → Manta Style → Butterfly → Aghanim’s Scepter тартиби көрсөтүлгөн. Бул бир матчтын курамасы, милдеттүү курам эмес. Баштапкы буюмдар, аралык бөлүктөр жана сатып алуунун так убактысы бул жерде калыбына келтирилген эмес.
Manta Style көчүрмөлөрдү, мүнөздөмөлөрдү жана негизги таасирди тазалоону кошот. Бул басым жана ылайыктуу эффекттерге жооп куралы; ал ар кандай көзөмөлдү алып салбайт.
Butterfly кадимки чабуулдарды күчөтөт жана соккудан качуу берет. Коргонуунун пайдасы каршылаш зыянды кантип салгандыгына жана соккудан качууну айланып өтө аларына жараша.
Aghanim’s Scepter Juggernaut үчүн Swiftslash колдонуу мүмкүнчүлүгүн кошот. Бул ылайыктуу чабуул терезеси үчүн кошумча баскыч; так жакшыртууну учурдагы клиент менен текшер.
Жаңы орун, тааныш жардам
Эки өлтүрүүдөн кийин дарылоо өнөктөшкө жөнөйт. Биринчи орун да команданын ресурстарын сактай алат: тирүү өнөктөш кармашты улантып, максатты алууга жардам бере алат. Бул окуяда Earthshaker да ийгиликке катышат; жеке өлтүрүүлөр эпизодду жалгыз кылбайт.
Курама ар башка милдеттерди чечет
Battle Fury ресурстарды жыйноону колдойт, Manta Style басым жана таасирди тазалоо куралын кошот, Butterfly чабуулдарды күчөтөт, ал эми Aghanim’s Scepter баскычтардын топтомун кеңейтет. Сатып алуудан мурун жеткиликтүү олжону жана душмандын коркунучун баала. Баатыр тууралуу жазмалардагы кырдаалдык MKB бул жазуунун буюму катары бербейбиз.
Үч эсе өлтүрүү — кийинки аракеттин башталышы
Чыгарылыштын сүрөттөмөсүндө үч эсе өлтүрүү криптер, мунара жана баракалар менен бирге кыймылга уланат. Бул жерде пайдалуу адат — кийинки командалык максатты дароо атоо. Имараттарга жетүү жолго, өнөктөштөрдүн ордуна жана каршылаш оюнга кайра качан кирерине жараша.
Матчтын ар башка бөлүктөрүнөн учурлар
Shorts ар башка эпизоддорду көрсөтөт: эки өлтүрүүдөн кийинки жардам, финалда нейтрал крип менен куугун жана кийинки сүрүү менен үч эсе өлтүрүү. Бул бир үзгүлтүксүз кармаш эмес, бир нече учурдан түзүлгөн монтаж. 13/4/7 жана MVP бүт матчка тиешелүү.
Кийинки катка
Кийинки кайра көрүүдө жеңген кармаштан кийин токто: командага азыр кайсы максат жеткиликтүү жана бул терезени эмне жаба алат?
Матчтын факттары да, курама да OOPS DOTA расмий каналынын сүрөттөмөлөрүнөн алынган. Биздин талдоо чечимдерди түшүндүрөт; жөндөмдөр менен буюмдардын касиеттерин учурдагы клиентте текшер.