Сапорт у душы, Juggernaut у піку. 13/4/7 і MVP, але завяршаем разам: лечым саюзніка, выйграём бой і ідзём да будынкаў.
На старонцы выпуску загружаецца прайгравальнік YouTube. Відэа пачнецца толькі пасля Play; YouTube апрацоўвае даныя паводле сваіх правілаў. Можна адкрыць прамую спасылку.
13 / 4 / 7Забойствы / Смерці / ДапамогіMVPПерамога · MVP22 561 / 12 437Урон героям / Урон будынкам33:57Працягласць матча
Разбор матча
У гэтым матчы Руслан гуляе на Juggernaut у ролі кэры. Сапорцкія звычкі засталіся: пасля двух кілаў Healing Ward ідзе да саюзніка, а Earthshaker дапамагае выйграць бой.
Трайное забойства адкрывае шлях наперад: каманда ідзе за крыпамі, забірае вежу і казармы. Вынік — перамога, 13/4/7 і MVP; 22 561 урону героям і 12 437 будынкам за матч 33:57.
Кэры наносіць урон, але матч выйграе каманда. У гэтай гісторыі глядзім на дапамогу саюзніку, рэсурсы для наступнага бою і мэту пасля трайнога забойства.
Што ўзяць з выпуску
Дапамагай саюзнікам і ў ролі кэры: Healing Ward працуе на агульны план каманды.
Глядзі на задачу прадмета і стан матча, а не толькі на гатовы спіс пакупак.
Пасля ўдалага бою ацані крыпоў, вежу і казармы, перш чым гнацца за наступным героем.
Зборка з гэтай каткі
Прадмет → задача
У апісанні апублікаванага выпуску пазначаны парадак Battle Fury → Manta Style → Butterfly → Aghanim’s Scepter. Гэта зборка аднаго матча, а не абавязковы рэцэпт. Стартавыя прадметы, прамежкавыя кампаненты і дакладны час пакупак тут не адноўленыя.
Aghanim’s Scepter дазваляе Juggernaut выкарыстоўваць Swiftslash. Гэта дадатковая здольнасць для прыдатнага моманту атакі; дакладнае паляпшэнне правярай у актуальным кліенце.
Новая роля, знаёмая дапамога
Пасля двух кілаў Healing Ward адпраўляецца да саюзніка. Кэры таксама можа захоўваць рэсурсы каманды: жывы саюзнік здольны працягнуць бой і дапамагчы забраць мэту. Earthshaker таксама робіць унёсак; асабістыя кілы не ператвараюць гэты эпізод у сольную гульню.
Зборка вырашае розныя задачы
Battle Fury дапамагае збіраць рэсурсы, Manta Style дадае ціск і развейванне, Butterfly узмацняе атакі, а Aghanim’s Scepter пашырае набор здольнасцяў. Перад пакупкай ацэньвай даступны фарм і пагрозы праціўнікаў. Сітуацыйны MKB з нататак пра героя не падаём як прадмет з гэтага запісу.
Трайное забойства — пачатак наступнага кроку
У апісанні выпуску трайное забойства працягваецца рухам з крыпамі, вежай і казармамі. Карысная звычка — адразу назваць наступную мэту каманды. Доступ да будынкаў залежыць ад лініі, пазіцый саюзнікаў і таго, калі праціўнікі вернуцца ў гульню.
Моманты з розных частак матча
Shorts паказваюць асобныя эпізоды: дапамогу пасля двух кілаў, пагоню з нейтральным крыпам у фінале і трайное забойства з наступным пушам. Гэта мантаж розных момантаў, а не адзін бесперапынны бой. 13/4/7 і MVP адносяцца да ўсяго матча.
У наступную катку
У наступным рэплеі спыніся пасля выйгранага бою: якая мэта цяпер даступная камандзе і што можа закрыць гэтае акно?
Націсніце кнопку прайгравання, каб загрузіць прайгравальнік YouTube. Пасля гэтага YouTube апрацоўвае даныя злучэння і прайгравання паводле ўласнай палітыкі прыватнасці.
Пераклад старонкі не азначае асобную агучку відэа. Даступныя гукавыя дарожкі і субцітры выбірай у наладах YouTube.
Факты матча і зборка ўзятыя з апісанняў афіцыйнага канала OOPS DOTA. Наш разбор тлумачыць рашэнні; здольнасці і ўласцівасці прадметаў правярай у актуальным кліенце.