सपोर्ट ने कैरी चुन लिया?! 13 किल और MVP — Juggernaut
दिल से सपोर्ट, ड्राफ्ट में Juggernaut। 13/4/7 और MVP, लेकिन मैच मिलकर खत्म करते हैं: साथी को हील करते हैं, फाइट जीतते हैं और बिल्डिंग्स पुश करते हैं।
एपिसोड के पेज पर YouTube प्लेयर लोड होता है। वीडियो केवल Play के बाद शुरू होगा; YouTube अपने नियमों के अनुसार डेटा प्रोसेस करता है। आप सीधा लिंक खोल सकते हैं।
13 / 4 / 7किल / मौतें / असिस्टMVPजीत · MVP22,561 / 12,437हीरो को डैमेज / बिल्डिंग्स को डैमेज33:57मैच की अवधि
मैच का विश्लेषण
इस मैच में Ruslan, Juggernaut को कैरी की भूमिका में खेलते हैं। सपोर्ट वाली आदतें साथ रहती हैं: दो किल के बाद Healing Ward साथी के पास जाता है, और Earthshaker फाइट जीतने में मदद करता है।
ट्रिपल किल आगे बढ़ने का रास्ता खोलता है: टीम क्रीप्स के साथ जाकर टावर और बैरक गिराती है। नतीजा जीत, 13/4/7 और MVP है; 33:57 के मैच में हीरो को 22 561 और बिल्डिंग्स को 12 437 डैमेज दिया गया।
कैरी डैमेज देता है, लेकिन मैच टीम जीतती है। इस कहानी में साथी की मदद, अगली फाइट के लिए संसाधन और ट्रिपल किल के बाद के लक्ष्य पर ध्यान देते हैं।
एपिसोड से क्या सीखें
कैरी खेलते हुए भी साथियों की मदद करो: Healing Ward टीम की साझा योजना को आगे बढ़ाता है।
सिर्फ तैयार खरीदारी सूची मत देखो; आइटम का काम और मैच की स्थिति भी समझो।
अच्छी फाइट के बाद किसी और हीरो का पीछा करने से पहले क्रीप्स, टावर और बैरक की स्थिति देखो।
इस मैच का बिल्ड
आइटम → काम
प्रकाशित एपिसोड के विवरण में क्रम Battle Fury → Manta Style → Butterfly → Aghanim’s Scepter दिया गया है। यह एक मैच का बिल्ड है, हर मैच का जरूरी नुस्खा नहीं। शुरुआती आइटम, बीच के कंपोनेंट और खरीदारी का सटीक समय यहां दोबारा तय नहीं किया गया है।
Butterfly सामान्य हमले मजबूत करता है और इवेज़न देता है। बचाव में इसका फायदा इस पर निर्भर है कि दुश्मन किस तरह डैमेज देता है और क्या वह इवेज़न को पार कर सकता है।
Aghanim’s Scepter से Juggernaut को Swiftslash इस्तेमाल करने की सुविधा मिलती है। हमले के सही मौके के लिए एक अतिरिक्त क्षमता मिलती है; अपग्रेड का सटीक असर मौजूदा गेम क्लाइंट में जांचो।
नई भूमिका, वही टीम की मदद
दो किल के बाद हीलिंग वार्ड साथी के पास जाता है। कैरी भी टीम के संसाधन बचा सकता है: जिंदा साथी लड़ाई जारी रखकर लक्ष्य लेने में मदद कर सकता है। यहां Earthshaker भी योगदान देता है; अपने किल इस पूरे पल को अकेले किया गया खेल नहीं बनाते।
बिल्ड के आइटम अलग काम करते हैं
Battle Fury संसाधन जुटाने में मदद करता है, Manta Style दबाव और डिस्पेल जोड़ता है, Butterfly हमले मजबूत करता है और Aghanim’s Scepter क्षमताओं के विकल्प बढ़ाता है। खरीदने से पहले उपलब्ध फार्म और दुश्मन के खतरों को समझो। हीरो के नोट्स में स्थिति के अनुसार बताया गया MKB इस रिकॉर्डिंग में खरीदा गया आइटम नहीं माना गया है।
ट्रिपल किल अगले कदम की शुरुआत है
एपिसोड के विवरण में ट्रिपल किल के बाद क्रीप्स के साथ टावर और बैरक की ओर बढ़ना आता है। काम की आदत है कि टीम का अगला लक्ष्य तुरंत तय करो। बिल्डिंग तक पहुंच लाइन की स्थिति, साथियों की जगह और विरोधियों के लौटने के समय पर निर्भर है।
मैच के अलग हिस्सों के पल
Shorts अलग घटनाएं दिखाते हैं: दो किल के बाद मदद, न्यूट्रल क्रीप के हाथों खत्म हुआ पीछा और ट्रिपल किल के बाद पुश। ये कई पलों की एडिटिंग है, एक लगातार चलती फाइट नहीं। 13/4/7 और MVP पूरे मैच के नतीजे हैं।
अगले मैच के लिए
अगले रिप्ले में जीती हुई फाइट के बाद वीडियो रोककर सोचो: टीम अभी कौन-सा लक्ष्य ले सकती है, और कौन-सी बात यह मौका बंद कर सकती है?
मैच के तथ्य और बिल्ड आधिकारिक OOPS DOTA चैनल के विवरणों से लिए गए हैं। हमारा विश्लेषण फैसले समझाता है; क्षमताओं और आइटमों के गुण मौजूदा गेम क्लाइंट में जांचो।