
Void
製造一個傷害性的虛空,對一個敵方單位造成減速及傷害。夜晚時虛空可以造成短暫眩暈,打斷持續施法,並且效果的持續時間更長。
詳情與升級
製造一個傷害性的虛空,對一個敵方單位造成減速及傷害。夜晚時虛空可以造成短暫眩暈,打斷持續施法,並且效果的持續時間更長。
虛空現在影響目標範圍內所有單位。
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃我利用夜晚、視野和沉默,接近敵方後排。
太陽一旦下山,暗夜魔王 (Night Stalker)的狩獵就會開始。他衝過暗影斑駁的叢林,在緩速的虛空中捕獲獵物,將他們撕成碎片。如果日出威脅到了他的籠罩,他還能使天空暗淡,延長他的襲擊。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

幫助貼近敵人,並穿過密集的單位群。

強化近戰英雄的短時交戰,幫助接穩最初幾次攻擊。

改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

解鎖或強化 Hunter in the Night。具體效果見下方的技能部分。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

製造一個傷害性的虛空,對一個敵方單位造成減速及傷害。夜晚時虛空可以造成短暫眩暈,打斷持續施法,並且效果的持續時間更長。
製造一個傷害性的虛空,對一個敵方單位造成減速及傷害。夜晚時虛空可以造成短暫眩暈,打斷持續施法,並且效果的持續時間更長。
虛空現在影響目標範圍內所有單位。

暗夜魔王恐嚇附近所有敵人,使他們在他身邊時被沉默,並受到傷害。效果在夜晚持續更久。

暗夜魔王攻擊敵方單位時治療自身。在夜晚可以主動施放,秒殺一個非遠古非英雄單位,並回復暗夜魔王的最大生命值和最大魔法值的一定百分比。

暗夜魔王遮住太陽,讓夜晚立刻降臨,使他的力量可以得到最大程度的發揮。在此期間暗夜魔王獲得飛行能力和攻擊力加成。擁有順暢視野。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

暗夜魔王在夜晚如魚得水,攻擊和移動都變得迅速。
暗夜魔王在夜晚如魚得水,攻擊和移動都變得迅速。
額外移動速度提高 15%,額外攻擊速度提高 50。技能擁有者擊殺敵方英雄時,刷新所有基礎技能的冷卻時間。
可以主動對一個普通單位施放暗夜獵影,將其秒殺並恢復暗夜魔王最大生命和魔法的一定百分比。在白天無法對遠古生物施放。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。