HERO / ALAMIN NATIN

Night Stalker

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Night StalkerPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Ginagamit ko ang gabi, vision, at silence para maabot ang backline ng kalaban.

Kapag lumubog ang araw, nagsisimulang manghuli si Night Stalker. Dumaraan siya sa madilim na kagubatan, pinapabagal ang biktima at pinupunit ito. Kung hahadlangan ng pagsikat ng araw ang mga plano niya, kaya niyang takpan ang araw at ipagpatuloy ang pag-atake.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko para sa pag-abot sa backline sa gabi at magandang contact sa heroes na mahalaga ang spells.

Ano ang iniiwasan ko

Iba ang vision at tempo sa araw. Kayang parusahan ng malakas na physical response at disable sa loob ng area ko ang sobrang lalim na solo chase.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Sa night window, pinipili ko ang mahalagang hero, hindi ang pinakamalapit. Pagkapasok, pinananatili ko ang contact sa tamang target; kapag tapos na ang window, kinakalkula ko ulit ang panganib ng susunod na pasok.

Ano ang una kong sinusuri

Magkaiba ang panganib sa araw at gabi: hindi ko inuulit ang night engage kung wala ang parehong mga kalamangan.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPhase Boots

    Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

  2. 02 / Core itemsEcho Sabre

    Pinapalakas ang maikling pakikipagdikit ng melee hero at tumutulong sa unang mga atake.

  3. 03 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Hunter in the Night. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Harpoon ↗

Tumutulong lumapit sa target at ipinagpapatuloy ang items para sa close-range engagement.

Assault Cuirass ↗

Nagbibigay ng armor at attack speed sa team, at tumutulong sa physical pressure laban sa mga hero at objective.

Skull Basher ↗

Nagdaragdag ng pagkakataong mag-stun sa mga atake para mas mahirapang kumawala ang target.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Void

Lumilikha ng mapaminsalang void na nagpapabagal at nagda-damage sa kalaban. Sa gabi, saglit na ini-stun ng ability ang biktima para putulin ang channeled abilities, at mas matagal ang effects nito.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 seg.Mana 90 / 95 / 100 / 105
Mga detalye at upgrade

Lumilikha ng mapaminsalang void na nagpapabagal at nagda-damage sa kalaban. Sa gabi, saglit na ini-stun ng ability ang biktima para putulin ang channeled abilities, at mas matagal ang effects nito.

Aghanim’s Shard

Naaapektuhan ng ability ang lahat ng unit sa paligid ng target.

Ability

Crippling Fear

Tinatakot ng hero ang mga kalaban sa malapit, nilalagyan sila ng silence at damage over time. Mas matagal ang effect sa gabi.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 seg.Mana 50
Ability

Midnight Feast

Naghi-heal ang hero sa pag-atake sa enemy units. Sa gabi, puwedeng gamitin ang ability na ito sa creep na hindi ancient para agad itong patayin at ibalik ang bahagi ng maximum health at mana.

↻ 39 / 36 / 33 / 30 seg.
Ability

Dark Ascension

Tinatakpan ang sikat ng araw para lumikha ng lubos na dilim at pakawalan ang buong lakas ng hero. Nakakakuha siya ng unobstructed vision, flight at bonus damage.

↻ 140 / 135 / 130 seg.Mana 125 / 175 / 225
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Hunter in the Night

Sa gabi, nasa elemento niya ang hero: mas mabilis siyang umatake at gumalaw.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Sa gabi, nasa elemento niya ang hero: mas mabilis siyang umatake at gumalaw.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang bonus movement speed nang 15% at ang bonus attack speed nang 50. Nire-refresh ang lahat ng basic abilities ng may-ari kapag nakapatay siya ng enemy hero.

Aghanim’s Shard

Pinapayagang i-activate ang ability para agad kainin ang napiling creep at mag-restore ng bahagi ng maximum health at mana. Hindi maaaring gamitin sa ancient creep sa araw.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
626
Mana · base
255
Damage · field ng Valve
63–67
Armor · field ng Valve
5
Speed
295
Attack range
150
Strength · base / gain
23 / 3
Agility · base / growth
18 / 2.2
Intelligence · base / gain
15 / 1.6

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.