ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Night Stalker

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Night StalkerПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Використовую ніч, огляд і сайленс, щоб дістатися задньої лінії противника.

Night Stalker: Із заходом сонця розпочинається полювання Нічного Мисливця. Тінистими лісами він заманює здобич у сповільнювальну порожнечу, а потім рве її на шмаття. І варто лише сонцю скінчити його терор, як він може викликати затемнення неба, щоби закінчити розпочату справу.

Здібності під рукою
VoidCrippling FearMidnight FeastDark Ascension
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру для нічного доступу до тилу й зручного бою з героями, яким важливі закляття.

Чого остерігаюся

Удень огляд і темп інші. Сильна фізична відповідь і контроль усередині моєї зони можуть покарати за надто глибоке переслідування наодинці.

Що роблю в сутичці

У нічне вікно обираю важливого героя, а не найближчого. Після входу тримаю потрібну ціль у бою; якщо вікно закінчилося, заново оцінюю ризик наступного заходу.

Що перевіряю насамперед

Удень і вночі ризик різний: не повторюю нічний вхід без тих самих переваг.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPhase Boots

    Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

  2. 02 / ОсноваEcho Sabre

    Посилює короткий контакт героя ближнього бою й допомагає закріпити перші атаки.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  4. 04 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Hunter in the Night. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Harpoon ↗

Допомагає скоротити відстань до цілі й розвиває предмети для близького контакту.

Assault Cuirass ↗

Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

Skull Basher ↗

Додає шанс оглушення під час атак, щоб цілі було важче вийти з контакту.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Void

Англійською: Void Створює порожнечу, що сповільнює ворога та завдає йому шкоди. Уночі ворог ненадовго приголомшується, що перериває його чаклувальні здібності, а ефекти Порожнечі тривають довше.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 с.Мана 90 / 95 / 100 / 105
Докладніше та поліпшення

Англійською: Void Створює порожнечу, що сповільнює ворога та завдає йому шкоди. Уночі ворог ненадовго приголомшується, що перериває його чаклувальні здібності, а ефекти Порожнечі тривають довше.

Aghanim’s Shard

Порожнеча діє на всіх істот у радіусі навколо цілі.

Здібність

Crippling Fear

Англійською: Crippling Fear Баланар жахає усіх ворогів поблизу, через що ті знемовлюються та зазнають періодичної шкоди поруч із ним. Уночі ефект триває довше.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 с.Мана 50
Здібність

Midnight Feast

Англійською: Midnight Feast Нічний Мисливець лікує себе, коли атакує ворожих істот. Уночі здібність можна активувати, щоби миттєво зжерти недревнього кріпа й відновити відсоток максимального здоров’я та мани.

↻ 39 / 36 / 33 / 30 с.
Здібність

Dark Ascension

Англійською: Dark Ascension Нічний мисливець гасить сонце, миттєво викликаючи темряву, щоби посилити свої здібності. У цей час герой має необмежену видимість, здобуває політ і завдає додаткової шкоди.

↻ 140 / 135 / 130 с.Мана 125 / 175 / 225
Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Hunter in the Night

Англійською: Hunter in the Night Ніч — стихія Баланара. У цей час він рухається й атакує із шаленою швидкістю.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Hunter in the Night Ніч — стихія Баланара. У цей час він рухається й атакує із шаленою швидкістю.

Aghanim’s Scepter

Збільшує додаткову швидкість пересування на 15%, а додаткову швидкість атаки — на 50. Скидає перезарядки всіх базових здібностей власника, коли він убиває ворожого героя.

Aghanim’s Shard

Здібність Нічний мисливець може застосовуватися на кріпа, що миттєвого його вбиває та відновлює частину від максимального здоров’я й мани Нічного Мисливця. Не може застосовуватися на древніх кріпів удень.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
626
Мана · база
255
Шкода · поле Valve
63–67
Броня · поле Valve
5
Швидкість
295
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
23 / 3
Спритність · база / приріст
18 / 2.2
Інтелект · база / приріст
15 / 1.6

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.