HERÓI / VAMOS ENTENDER

Night Stalker

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Night StalkerPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Uso a noite, a visão e o silêncio para alcançar a retaguarda inimiga.

Quando o sol desaparece no horizonte, Night Stalker sai para caçar. Ele atravessa as matas escuras, reduz a velocidade da vítima e a despedaça. Se o amanhecer ameaça seus planos, ele pode apagar a luz do sol e continuar o ataque.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

03

Offlane · posição 3

Recomendação inicial

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego para chegar à retaguarda à noite e confrontar bem heróis que dependem de feitiços.

O que me preocupa

De dia, visão e ritmo são diferentes. Uma resposta física forte e controle dentro da minha área podem punir uma perseguição solitária profunda demais.

O que faço na troca

Durante a noite, escolho um herói importante, não o mais próximo. Depois de entrar, mantenho contato com o alvo certo; se a janela acabar, recalculo o risco da próxima entrada.

O que confiro primeiro

O risco muda entre dia e noite: não repito uma entrada noturna sem ter as mesmas vantagens.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Offlane · posição 3

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseEcho Sabre

    Fortalece o contato curto de um herói de corpo a corpo e ajuda a garantir os primeiros ataques.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  4. 04 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Hunter in the Night. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Harpoon ↗

Ajuda a diminuir a distância até o alvo e desenvolve os itens para contato próximo.

Assault Cuirass ↗

Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

Skull Basher ↗

Acrescenta uma chance de atordoar com ataques, dificultando que o alvo saia do contato.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Void

Em inglês: Void Cria um vazio letal que retarda uma unidade inimiga e causa dano. Durante a noite, aumenta a duração dos seus efeitos e também miniatordoa, interrompendo habilidades canalizadas.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 s.Mana 90 / 95 / 100 / 105
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Void Cria um vazio letal que retarda uma unidade inimiga e causa dano. Durante a noite, aumenta a duração dos seus efeitos e também miniatordoa, interrompendo habilidades canalizadas.

Aghanim’s Shard

O Vazio passa a afetar todas as unidades em torno do alvo.

Habilidade

Crippling Fear

Em inglês: Crippling Fear O Night Stalker aterroriza todos os inimigos próximos, fazendo com que fiquem silenciados e sofram dano ao longo do tempo até se afastarem. O efeito dura mais à noite.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 s.Mana 50
Habilidade

Midnight Feast

Em inglês: Midnight Feast O Night Stalker se cura ao atacar unidades inimigas. À noite, a habilidade pode ser ativada para destruir instantaneamente uma criatura não ancestral e restaurar uma porcentagem da vida e mana máximos do Night Stalker.

↻ 39 / 36 / 33 / 30 s.
Habilidade

Dark Ascension

Em inglês: Dark Ascension O Night Stalker cobre o sol e invoca uma escuridão instantânea, para que assim possa usar os seus poderes ao máximo. Nesse estado, o Night Stalker pode voar, causa mais dano e passa a ter visão desobstruída.

↻ 140 / 135 / 130 s.Mana 125 / 175 / 225
Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Hunter in the Night

Em inglês: Hunter in the Night O Night Stalker está em sintonia com a noite, atacando e movendo-se rapidamente.

Descrição completa e aprimoramentos

Em inglês: Hunter in the Night O Night Stalker está em sintonia com a noite, atacando e movendo-se rapidamente.

Aghanim’s Scepter

Aumenta a velocidade de movimento adicional em 15% e a velocidade de ataque adicional em 50. Reinicia os tempos de recarga de todas as habilidades básicas do herói quando ele mata um herói inimigo.

Aghanim’s Shard

Predador Noturno pode ser usado em criaturas, matando-a instantaneamente e restaurando parte da vida e mana máximos do Night Stalker. Não pode alvejar criaturas ancestrais durante o dia.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
626
Mana · base
255
Dano · campo da Valve
63–67
Armadura · campo da Valve
5
Velocidade
295
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
23 / 3
Agilidade · base / ganho por nível
18 / 2.2
Inteligência · base / ganho por nível
15 / 1.6

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.