
Void
ダメージを与える虚空を作り出す。虚空は敵ユニットを減速させ、ダメージを与える。夜間には、さらにミニスタンが発生し、詠唱中のアビリティを中断させ、持続時間が長くなる。
詳細とアップグレード
ダメージを与える虚空を作り出す。虚空は敵ユニットを減速させ、ダメージを与える。夜間には、さらにミニスタンが発生し、詠唱中のアビリティを中断させ、持続時間が長くなる。
ヴォイドは対象の周辺にいるすべての味方に影響する。
アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

ヒーローのプラン夜、視界、サイレンスを使って敵の後衛へ届く。
太陽が沈むとき、ナイトストーカー (Night Stalker)の狩りが始まる。暗い森を駆け抜けると、スロウ効果のあるヴォイドで獲物を捕らえて八つ裂きにする。日の出が彼の恐怖に終止符を打とうとしても、彼は空を暗くして猛攻撃を続けるだろう。
私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。
僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。
ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。
これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

近距離での接触を保ち、ユニットが密集した場所を通り抜けるのに役立つ。

近接ヒーローの短い接触を強め、最初の攻撃を決めやすくする。

入る角度を変え、対象へ素早く近づける。ダメージを受けると使えなくなることがある。

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Hunter in the Night を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。
Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

ダメージを与える虚空を作り出す。虚空は敵ユニットを減速させ、ダメージを与える。夜間には、さらにミニスタンが発生し、詠唱中のアビリティを中断させ、持続時間が長くなる。
ダメージを与える虚空を作り出す。虚空は敵ユニットを減速させ、ダメージを与える。夜間には、さらにミニスタンが発生し、詠唱中のアビリティを中断させ、持続時間が長くなる。
ヴォイドは対象の周辺にいるすべての味方に影響する。

周囲の敵を恐れさせ、サイレンス状態にする。また、近くにいる間は継続ダメージを与える。夜間は持続時間が長くなる。

敵ユニットを攻撃すると自身を回復する。夜間にこのアビリティは発動でき、非エンシェントクリープを即座に倒して、ナイトストーカーの最大HPと最大マナの一定割合を回復する。

太陽を抑え込んで闇を招き、自身の力を最大限に発揮できる環境を作り出す。効果中、飛行とボーナスダメージを獲得する。視界が遮られない。
これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

ナイトストーカーは夜に本領を発揮する。攻撃速度と移動速度が上昇する。
ナイトストーカーは夜に本領を発揮する。攻撃速度と移動速度が上昇する。
追加移動速度が15%、追加攻撃速度が50増える。使用者が敵ヒーローを倒すと、通常スキルすべてのクールダウンをリセットする。
クリープにキャストすると即座にキルし、最大HPと最大マナの一定割合を回復することがある。昼間はエンシェントを対象にできない。
公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。
アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。