
Void
적 유닛을 둔화시키고 피해를 주는 공허를 생성합니다. 밤에는 공허가 적을 짧게 기절시키고, 정신 집중을 방해하며, 효과가 더 오래 유지됩니다.
자세한 내용과 업그레이드
적 유닛을 둔화시키고 피해를 주는 공허를 생성합니다. 밤에는 공허가 적을 짧게 기절시키고, 정신 집중을 방해하며, 효과가 더 오래 유지됩니다.
이제 공허가 대상 주위 일정 반경 안의 모든 유닛에게 영향을 미칩니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획밤, 시야, 침묵을 활용해 적의 후방에 접근합니다.
해가 지면 밤의 추격자 (Night Stalker)는 사냥을 시작합니다. 그늘진 숲 사이를 헤집고 다니며 먹잇감을 공허로 느려지게 한 다음 산산이 조각냅니다. 해가 떠올라 자신의 힘이 위협을 받으면 하늘에 다시 어둠을 드리우고 맹공을 이어나갑니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

근접 교전을 유지하고 유닛이 몰린 곳을 통과하는 데 도움이 됩니다.

근접 영웅의 짧은 교전을 강화하고 첫 공격들을 확실히 넣도록 돕습니다.

진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

Hunter in the Night 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

적 유닛을 둔화시키고 피해를 주는 공허를 생성합니다. 밤에는 공허가 적을 짧게 기절시키고, 정신 집중을 방해하며, 효과가 더 오래 유지됩니다.
적 유닛을 둔화시키고 피해를 주는 공허를 생성합니다. 밤에는 공허가 적을 짧게 기절시키고, 정신 집중을 방해하며, 효과가 더 오래 유지됩니다.
이제 공허가 대상 주위 일정 반경 안의 모든 유닛에게 영향을 미칩니다.

밤의 추격자가 근처에 있는 모든 적에게 공포를 불어넣어 주위에 있는 동안 지속하여 침묵에 빠지고 피해를 받게 합니다. 밤에는 효과가 더 오래 지속됩니다.

밤의 추격자가 적 유닛을 공격할 때 자신을 치유합니다. 밤에는 능력을 활성화하여 일반 크립을 즉시 처치하고 밤의 추격자가 보유한 최대 체력과 마나의 일정 비율을 회복할 수 있습니다.

태양을 가리고 자신의 진정한 힘을 발휘할 수 있는 밤을 불러냅니다. 밤의 추격자는 이 시간에 비행 능력과 보너스 공격력을 얻습니다. 방해 없는 시야를 얻습니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

밤의 추격자는 밤에 본질을 둔 존재로, 밤이 되면 공격과 이동이 매우 민첩해집니다.
밤의 추격자는 밤에 본질을 둔 존재로, 밤이 되면 공격과 이동이 매우 민첩해집니다.
추가 이동 속도가 15%, 추가 공격 속도가 50 증가합니다. 시전자가 적 영웅을 처치하면 모든 기본 능력의 쿨다운이 초기화됩니다.
밤의 사냥꾼을 크립에게 시전하여 즉시 처치하고 최대 체력과 마나를 일정 부분 회복합니다. 낮에는 고대 크립을 대상으로 할 수 없습니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.