
Sticky Bomb
Heroj baca lepljivu bombu u odabranu oblast. Ako sleti blizu neprijateljskog heroja, lepi se za njega i usporava mu kretanje. Posle nekoliko sekundi bomba eksplodira, nanosi štetu svim okolnim neprijateljima i usporava ih na 3 sek.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAMinama zatvaram prilaze i koristim eksplozivan ulazak tamo gde tim može da nastavi.
Nestašni Techies vole dobro da zagorčaju život neprijatelju. Uz kikot bacaju lepljive bombe, a nevidljive mine, električni udari i bezbrižni letovi na eksplozivu poslaće svakog protivnika u grob. Ili u ludilo. Jedno ne smeta drugom.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

Omogućava korišćenje ciljanih sposobnosti i predmeta sa bezbednijeg rastojanja.

Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

Otključava ili unapređuje Minefield Sign. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Heroj baca lepljivu bombu u odabranu oblast. Ako sleti blizu neprijateljskog heroja, lepi se za njega i usporava mu kretanje. Posle nekoliko sekundi bomba eksplodira, nanosi štetu svim okolnim neprijateljima i usporava ih na 3 sek.

Heroj okružuje izabranog saveznika električnim nabojem i nakratko mu povećava brzinu kretanja. Napad na naelektrisanu metu nanosi štetu napadaču i primenjuje na njega disarm i osnovni dispel.
Heroj okružuje izabranog saveznika električnim nabojem i nakratko mu povećava brzinu kretanja. Napad na naelektrisanu metu nanosi štetu napadaču i primenjuje na njega disarm i osnovni dispel. Naboj eksplodira po isteku dejstva ili upotrebom dodatne sposobnosti i primenjuje disarm na sve okolne neprijatelje.

Heroj se baca među neprijatelje i pri prizemljenju diže svoju municiju u vazduh, nanoseći ogromnu štetu pogođenim neprijateljima i omamljujući ih.
Heroj se baca među neprijatelje i pri prizemljenju diže svoju municiju u vazduh, nanoseći ogromnu štetu pogođenim neprijateljima i omamljujući ih. Pri eksploziji vlasnik sposobnosti prima štetu jednaku delu svog trenutnog zdravlja, ali od nje ne može da umre.

Postavlja minu čiju nevidljivost nije moguće otkriti. Postaje vidljiva ako protivnik uđe u oblast aktiviranja radijusa 500 i eksplodira ako on u toj oblasti ostane 1 sek.
Postavlja minu čija nevidljivost ne može da se otkrije. Postaje vidljiva ako protivnik uđe u oblast aktiviranja radijusa 500 i eksplodira ako u njoj ostane 1 sek. Eksplozija smanjuje otpornost neprijatelja na magiju i nanosi štetu prema blizini mine: na udaljenosti 150 nanosi punu štetu, a na ivici oblasti aktiviranja 50%. Građevinama nanosi 30% štete.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Povećava regeneraciju mane heroja prema njegovoj maksimalnoj mani.
Povećava regeneraciju mane heroja prema njegovoj maksimalnoj mani. Kada umre, heroj ostavlja bure sa besićem koje eksplodira posle 1.5 sek. i nanosi okolnim neprijateljima štetu prema maksimalnoj mani vlasnika.
Povećava štetu od maksimalne mane. Sposobnost postaje aktivna: heroj postavlja bure sa besićem na označeno mesto, koje dodatnom sposobnošću može ručno da detonira. Od aktivne upotrebe može istovremeno da postoji najviše jedno bure.

Heroj postavlja znak koji čini mine sposobnosti Proximity Mines neranjivim i povećava im štetu za 15%. Može postojati samo jedan znak i traje 240 sek.
Heroj postavlja znak koji čini mine sposobnosti Proximity Mines neranjivim i povećava im štetu za 15%. Može postojati samo jedan znak i traje 240 sek. Kada neprijateljski heroj prođe u krugu od 200 od znaka, oblast radijusa 1000 oko njega na 10 sek. postaje minsko polje koje nanosi štetu neprijateljskim herojima dok se kreću. Po završetku efekta znak nestaje.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.