
Sticky Bomb
Qəhrəman seçilmiş sahəyə yapışqan bomba atır. O, düşmən qəhrəmanın yanında ensə, ona yapışacaq və hərəkətini yavaşladacaq. Bir neçə saniyə sonra bomba partlayacaq, ətrafdakı bütün düşmənlərə zərər verəcək və onları 3 san. yavaşladacaq.
Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

QƏHRƏMAN ÜÇÜN PLANYanaşmaları minalarla bağlayıram və komandanın davam edə biləcəyi yerdə partlayışlı girişdən istifadə edirəm.
Dəcəl Techies düşmənə yaxşıca pislik etməyi sevir. Qıqırtı ilə yapışqan bombalar atırlar, görünməz minalar, elektrik boşalmaları və partlayıcı üzərində ehtiyatsız uçuşlar istənilən rəqibi qəbirə aparır. Və ya dəli edir. Biri digərinə mane olmur.
Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.
Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.
Mənim resursum komandanın məkanıdır: xətti saxlayıram və giriş və ya komanda qoruması yığıram.
Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.
Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

Yönəldilmiş bacarıqları və əşyaları daha təhlükəsiz məsafədən tətbiq etməyə imkan verir.

Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

Minefield Sign açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.
Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Qəhrəman seçilmiş sahəyə yapışqan bomba atır. O, düşmən qəhrəmanın yanında ensə, ona yapışacaq və hərəkətini yavaşladacaq. Bir neçə saniyə sonra bomba partlayacaq, ətrafdakı bütün düşmənlərə zərər verəcək və onları 3 san. yavaşladacaq.

Qəhrəman seçilmiş müttəfiqi elektrik yükü ilə əhatə edir və qısa müddət hərəkət sürətini artırır. Yüklənmiş hədəfə hücum edənə zərər verəcək, həmçinin ona gücsüzlük və normal dağıtma tətbiq edəcək.
Qəhrəman seçilmiş müttəfiqi elektrik yükü ilə əhatə edir və qısa müddət onun hərəkət sürətini artırır. Yüklənmiş hədəfə hücum edənə zərər vurur, həmçinin ona gücsüzlük və normal dağıtma tətbiq edir. Yük təsirin sonunda və ya alt bacarığın tətbiqindən partlayır və ətrafdakı bütün düşmənlərə gücsüzlük qoyur.

Qəhrəman düşmənlərin içinə atılır və yerə enəndə döyüş ehtiyatını partladır, dəyən düşmənlərə böyük zərər verir və onları keyləşdirir.
Qəhrəman düşmənlərin içinə atılır və enişdə döyüş ehtiyatını partladır, dəyən düşmənlərə böyük zərər verir və onları keyləşdirir. Bacarıq sahibi partlayışdan cari sağlamlıq ehtiyatının payı qədər zərər alır, amma ondan ölə bilməz.

Görünməzliyi açılmayan mina qoyur. Rəqib 500 radiuslu işə düşmə sahəsinə girəndə mina görünəcək və o, bu sahədə 1 san. qalsa, partlayacaq.
Görünməzliyi açılması mümkün olmayan mina qoyur. Rəqib 500 radiuslu işəsalma sahəsinə girsə, mina görünər və o, bu sahədə 1 san. qalarsa, partlayar. Partlayış düşmənlərin sehr müqavimətini azaldır və minaya yaxınlıqdan asılı zərər verir: 150 məsafədə tam zərər alınır, işəsalma sahəsinin kənarında isə 50% olur. Binalara 30% zərər verir.
Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Qəhrəmanın mana bərpasını maksimum manasından asılı artırır.
Qəhrəmanın mana bərpasını onun maksimal manasına görə artırır. Öləndə qəhrəman arxasında dəcəl çəllək qoyur. Çəllək 1.5 san. sonra partlayır və ətrafdakı düşmənlərə sahibin maksimal manasından asılı zərər verir.
Maksimum manadan gələn zərəri artırır. Bacarıq aktiv olur: qəhrəman göstərilən yerə əl ilə alt bacarıqla partladıla bilən bezdirici çəllək qoyur. Aktiv tətbiqdən eyni anda bir çəlləkdən çoxu ola bilməz.

Qəhrəman lövhə qoyur. Lövhə Proximity Mines minalarını toxunulmaz edir və onların zərərini 15% artırır. Lövhə yalnız bir dənə ola bilər və 240 san. qalır.
Qəhrəman lövhə qoyur. Lövhə Proximity Mines minalarını toxunulmaz edir və onların zərərini 15% artırır. Lövhə yalnız bir dənə ola bilər və 240 san. qalır. Düşmən qəhrəman lövhədən 200 radiusda keçəndə onun ətrafında 1000 radiuslu sahə 10 san. mina sahəsinə çevrilir və hərəkət edən düşmən qəhrəmanlara zərər verir. Effekt bitəndə lövhə yox olur.
Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.
Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.