
Sticky Bomb
Hero melempar bom lengket ke area pilihan. Jika mendarat dekat hero musuh, bom menempel dan memperlambat movement speed-nya. Setelah beberapa detik, bom meledak, memberikan damage ke semua musuh di sekitar dan slow selama 3 detik.
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROAku menutup jalur dengan mine dan memakai inisiasi eksplosif di tempat yang bisa ditindaklanjuti tim.
Techies yang jahil suka sekali merepotkan musuh. Sambil terkikik, mereka melempar bom lengket. Ranjau invisible, sengatan listrik, dan terbang santai dengan bahan peledak bisa membawa lawan mana pun ke kuburan. Atau membuatnya gila. Keduanya bisa terjadi sekaligus.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.
Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.
Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.
Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

Memungkinkan penggunaan ability dan item bertarget dari jarak yang lebih aman.

Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

Membuka atau meningkatkan Minefield Sign. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Hero melempar bom lengket ke area pilihan. Jika mendarat dekat hero musuh, bom menempel dan memperlambat movement speed-nya. Setelah beberapa detik, bom meledak, memberikan damage ke semua musuh di sekitar dan slow selama 3 detik.

Hero menyelimuti rekan yang dipilih dengan muatan listrik, meningkatkan movement speed-nya sebentar. Menyerang target bermuatan memberikan damage kepada penyerang, serta memberikan disarm dan basic dispel kepadanya.
Hero menyelimuti rekan yang dipilih dengan muatan listrik, meningkatkan movement speed-nya sebentar. Menyerang target bermuatan memberikan damage kepada penyerang, serta memberikan disarm dan basic dispel kepadanya. Muatan meledak saat durasinya berakhir atau sub-ability digunakan, memberikan disarm ke semua musuh di sekitar.

Hero melompat ke tengah musuh dan meledakkan amunisinya saat mendarat, memberikan damage besar dan stun kepada musuh yang terkena.
Hero melompat ke tengah musuh dan meledakkan amunisinya saat mendarat, memberikan damage besar dan stun kepada musuh yang terkena. Ledakan memberikan damage kepada pemilik sebesar sebagian HP-nya saat ini, tetapi tidak bisa membunuhnya.

Memasang mine yang invisibility-nya tidak bisa dideteksi. Mine terlihat jika lawan masuk ke area aktivasi beradius 500 dan meledak jika ia bertahan di sana selama 1 detik.
Memasang ranjau yang invisibility-nya tidak bisa diungkap. Ranjau terlihat jika lawan memasuki area aktivasi beradius 500 dan meledak jika ia berada di sana selama 1 detik. Ledakan mengurangi magic resistance musuh dan memberikan damage berdasarkan kedekatan dengan ranjau: damage penuh pada jarak 150, dan 50% di tepi area aktivasi. Memberikan 30% damage ke bangunan.
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Meningkatkan regen mana hero berdasarkan mana maksimumnya.
Meningkatkan regen mana hero berdasarkan mana maksimum. Saat mati, hero meninggalkan tong peledak yang meledak setelah 1.5 detik dan memberikan damage kepada lawan sekitar berdasarkan mana maksimum pemilik.
Meningkatkan damage berdasarkan mana maksimum. Ability menjadi aktif: hero menempatkan tong peledak di lokasi pilihan yang bisa diledakkan secara manual lewat sub-ability. Hanya satu tong dari penggunaan aktif yang bisa ada pada satu waktu.

Hero memasang papan yang membuat ranjau Proximity Mines kebal terhadap damage dan meningkatkan damage-nya sebesar 15%. Hanya satu papan yang bisa aktif, dan papan itu bertahan selama 240 detik.
Hero memasang papan yang membuat ranjau Proximity Mines kebal terhadap damage dan meningkatkan damage-nya sebesar 15%. Hanya satu papan yang bisa aktif, dan papan itu bertahan selama 240 detik. Saat hero musuh melewati radius 200 dari papan, area dalam radius 1000 di sekitarnya menjadi ladang ranjau selama 10 detik, memberikan damage ke hero musuh yang bergerak. Papan menghilang saat efek berakhir.
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.