HERÓI / VAMOS ENTENDER

Techies

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
TechiesPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Fecho os acessos com minas e uso a entrada explosiva onde a equipe consegue dar continuidade.

Para os Techies, a batalha é só uma questão de travessuras. Rindo enquanto jogam bombas pegajosas ao redor do campo de batalha, as suas minas explosivas ocultas, choques desarmantes e lançamentos imprudentes são suficientes para matar a maioria dos inimigos. Ou irritá-los. Geralmente, os dois.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

04

Suporte · posição 4

Recomendação inicial

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

03

Offlane · posição 3

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego para limitar espaço e tornar a aproximação perigosa, mas mantenho um papel ativo perto do time.

O que me preocupa

Exploração, detecção e uma área aberta ruim reduzem o valor das minas. Quatro aliados não devem esperar eu montar o cenário perfeito.

O que faço na troca

Crio ameaça nos trajetos necessários e ligo a entrada à continuação do time. Antes de entrar com dano explosivo, entendo como vou sobreviver à resposta e ajudar depois.

O que confiro primeiro

Minas controlam espaço; não são motivo para deixar a equipe jogar com quatro o mapa inteiro.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte · posição 4

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseAether Lens

    Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  4. 04 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Minefield Sign. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

  5. 05 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Glimmer Cape ↗

Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

Ethereal Blade ↗

Cria uma janela para foco mágico ou defesa contra ataques; combino o uso com o dano físico dos aliados.

Aghanim's Shard ↗

Libera ou aprimora M.A.D.. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Sticky Bomb

Em inglês: Sticky Bomb Lança uma Bomba Pegajosa em direção à área-alvo. Caso aterrisse próximo de um herói inimigo, a bomba se prenderá a ele, retardando o seu movimento. Após alguns segundos, a bomba explodirá e causará dano em área, aplicando um retardo secundário por 3 segundos.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 s.Mana 100 / 115 / 130 / 145
Habilidade

Reactive Tazer

O herói envolve o aliado escolhido em uma carga elétrica, aumentando brevemente sua velocidade de movimento. Atacar o alvo carregado causa dano ao agressor, além de desarmá-lo e aplicar nele uma dissipação básica.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 s.Mana 60
Saiba mais

Em inglês: Reactive Tazer Os Techies ativam uma carga elétrica no aliado-alvo, concedendo velocidade de movimento adicional por um breve período. Inimigos que atacarem o alvo sofrem dano, são desarmados temporariamente e sofrem uma dissipação básica. Ao fim do efeito, ou caso detone antecipadamente usando a sub-habilidade, a carga explode, desarmando todos os inimigos ao seu alcance e causando dano.

Habilidade

Blast Off!

O herói se lança no meio dos inimigos e, ao aterrissar, explode sua munição, causando enorme dano e atordoando os inimigos atingidos.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 s.Mana 100 / 125 / 150 / 175
Saiba mais

Em inglês: Blast Off! Os Techies se lançam no meio dos inimigos, detonando cargas na aterrissagem que causam grande dano em área e atordoam inimigos. Ao aterrissarem, o ataque causa dano não letal aos Techies proporcional à sua quantidade de vida atual.

Habilidade

Proximity Mines

Coloca uma mina cuja invisibilidade não pode ser revelada. Ela fica visível se um inimigo entrar na área de ativação de raio 500 e explode se ele permanecer nela por 1 s.

Mana 110 / 140 / 170
Saiba mais

Coloca uma mina cuja invisibilidade não pode ser revelada. Ela fica visível se um inimigo entrar na área de ativação de raio 500 e explode se ele permanecer nela por 1 s. A explosão reduz a resistência mágica dos inimigos e causa dano conforme a proximidade da mina: o dano é total a uma distância de 150 e cai para 50% na borda da área de ativação. Causa 30% do dano a estruturas.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas2 habilidades +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

M.A.D.

Aumenta a regeneração de mana do herói com base na mana máxima.

Descrição completa e aprimoramentos

Aumenta a regeneração de mana do herói com base na mana máxima. Ao morrer, o herói deixa um barril explosivo que detona após 1.5 s., causando dano aos inimigos ao redor com base na mana máxima do herói.

Aghanim’s Shard

Destruição Mútua Assegurada torna-se uma habilidade ativa. Aumenta o mana máximo causado como dano. Os Techies plantam uma Destruição Mútua Assegurada, que pode ser explodida manualmente com uma sub-habilidade. Só pode haver uma Destruição Mútua Assegurada manual plantada por vez.

Com Aghanim’s Scepter

Minefield Sign

O herói coloca uma placa que torna as minas de Proximity Mines invulneráveis e aumenta seu dano em 15%. Só pode existir uma placa, que dura 240 s.

Descrição completa

O herói coloca uma placa que torna as minas de Proximity Mines invulneráveis e aumenta seu dano em 15%. Só pode existir uma placa, que dura 240 s. Quando um herói inimigo passa a até 200 da placa, uma área de raio 1000 ao redor dela se torna por 10 s. um campo minado que causa dano aos heróis inimigos em movimento. Ao final do efeito, a placa desaparece.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
538
Mana · base
375
Dano · campo da Valve
20–22
Armadura · campo da Valve
4.67
Velocidade
310
Alcance de ataque
600
Força · base / ganho por nível
19 / 2.6
Agilidade · base / ganho por nível
16 / 1.8
Inteligência · base / ganho por nível
25 / 2.7

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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