ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Techies

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
TechiesПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Закрываю подходы минами и использую взрывной вход там, где команда может продолжить.

Озорные Techies любят как следует подгадить врагу. С хихиканьем они швыряются бомбами-липучками, а невидимые мины, электрические разряды и беспечные полёты на взрывчатке сведут любого противника в могилу. Или с ума. Одно другому не мешает.

Способности под рукой
Sticky BombReactive TazerBlast Off!Proximity Mines
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

03

Оффлейн · позиция 3

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру для ограничения пространства и опасного подхода, но оставляю себе активную роль рядом с командой.

Чего опасаюсь

Разведка, детекция и неудобная открытая зона уменьшают ценность мин. Четверо союзников не должны ждать, пока я построю идеальную декорацию.

Что делаю в контакте

Ставлю угрозу на нужных маршрутах и связываю вход с командным продолжением. Перед взрывным заходом понимаю, как переживу ответ и чем помогу после него.

Что проверяю первым

Мины — контроль пространства, а не повод оставить команду играть вчетвером всю карту.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  3. 03 / ОсноваForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  4. 04 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Minefield Sign. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

  5. 05 / Следующая развилкаBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Glimmer Cape ↗

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Ethereal Blade ↗

Создаёт окно для магического фокуса или защиты от атак; согласую применение с физическим уроном союзников.

Aghanim's Shard ↗

Открывает или улучшает M.A.D.. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Sticky Bomb

Герой бросает в выбранную область бомбу-липучку. Если она приземлится рядом с вражеским героем, то приклеится к нему и замедлит его передвижение. Через несколько секунд бомба взорвётся, нанеся урон всем врагам вокруг и замедлив их на 3 сек.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 сек.Мана 100 / 115 / 130 / 145
Способность

Reactive Tazer

Герой окружает выбранного союзника зарядом электричества, ненадолго повышая его скорость передвижения. Атака по заряженной цели нанесёт обидчику урон, а также применит на него бессилие и нормальное развеивание.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 сек.Мана 60
Подробнее

Герой окружает выбранного союзника зарядом электричества, ненадолго повышая его скорость передвижения. Атака по заряженной цели нанесёт обидчику урон, а также применит на него бессилие и нормальное развеивание. Заряд взрывается в конце действия или от применения подспособности, накладывая бессилие на всех врагов вокруг.

Способность

Blast Off!

Герой бросается в гущу врагов и при приземлении взрывает свой боезапас, нанося задетым врагам огромный урон и оглушая их.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 сек.Мана 100 / 125 / 150 / 175
Подробнее

Герой бросается в гущу врагов и при приземлении взрывает свой боезапас, нанося задетым врагам огромный урон и оглушая их. Владелец способности получает при взрыве урон в размере доли от своего текущего запаса здоровья, но не может от него умереть.

Способность

Proximity Mines

Устанавливает мину, невидимость которой невозможно раскрыть. Она станет видна, если противник зайдёт в область активации радиусом 500, и взорвётся, если он пробудет в этой области 1 сек.

Мана 110 / 140 / 170
Подробнее

Устанавливает мину, невидимость которой невозможно раскрыть. Она станет видна, если противник зайдёт в область активации радиусом 500, и взорвётся, если он пробудет в этой области 1 сек. Взрыв уменьшает сопротивление магии врагов и наносит им урон, зависящий от близости к мине: на расстоянии в 150 достигается полный урон, а на краю области активации он составит 50%. Наносит постройкам 30% урона.

Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

M.A.D.

Повышает восстановление маны героя в зависимости от его максимальной маны.

Полное описание и улучшения

Повышает восстановление маны героя в зависимости от его максимальной маны. Погибнув, герой оставляет за собой бочку-бесячку, которая взрывается спустя 1.5 сек. и наносит врагам вокруг урон, зависящий от максимальной маны владельца.

Aghanim’s Shard

Увеличивает урон от максимальной маны. Способность становится активной: герой ставит в указанное место бочку-бесячку, которую можно взорвать вручную с помощью подспособности. От активного применения может существовать не больше одной бочки одновременно.

От Aghanim’s Scepter

Minefield Sign

Герой устанавливает табличку, которая делает мины от Proximity Mines неуязвимыми и увеличивает их урон на 15%. Табличка может быть только одна и существует 240 сек.

Полное описание

Герой устанавливает табличку, которая делает мины от Proximity Mines неуязвимыми и увеличивает их урон на 15%. Табличка может быть только одна и существует 240 сек. Когда в радиусе 200 от таблички проходит вражеский герой, область радиусом 1000 вокруг неё на 10 сек. становится минным полем, которое наносит урон движущимся вражеским героям. По окончании эффекта табличка пропадает.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
375
Урон · поле Valve
20–22
Броня · поле Valve
4.67
Скорость
310
Дальность атаки
600
Сила · база / прирост
19 / 2.6
Ловкость · база / прирост
16 / 1.8
Интеллект · база / прирост
25 / 2.7

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.