ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Techies

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
TechiesПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Закрываю падыходы мінамі і выкарыстоўваю выбуховы ўваход там, дзе каманда можа працягнуць.

Гарэзы Techies любяць як след насаліць ворагу. З хіхіканнем яны кідаюць бомбы-ліпучкі, а нябачныя міны, электрычныя разрады і бесклапотныя палёты на выбухоўцы звядуць любога праціўніка ў магілу. Або з розуму. Адно другому не замінае.

Здольнасці пад рукой
Sticky BombReactive TazerBlast Off!Proximity Mines
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру для абмежавання прасторы і небяспечнага падыходу, але пакідаю сабе актыўную ролю побач з камандай.

Чаго асцерагаюся

Разведка, выяўленне і нязручная адкрытая зона памяншаюць карысць мін. Чацвёра саюзнікаў не павінны чакаць, пакуль я пабудую ідэальную дэкарацыю.

Што раблю ў сутычцы

Ствараю пагрозу на патрэбных маршрутах і звязваю ўваход з камандным працягам. Перад выбуховым заходам разумею, як перажыву адказ і чым дапамагу пасля яго.

Што правяраю спачатку

Міны — кантроль прасторы, а не падстава пакінуць каманду гуляць учатырох усю карту.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваAether Lens

    Дазваляе прымяняць накіраваныя здольнасці і прадметы з больш бяспечнай адлегласці.

  3. 03 / АсноваForce Staff

    Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

  4. 04 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Minefield Sign. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  5. 05 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Glimmer Cape ↗

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Ethereal Blade ↗

Стварае акно для магічнага фокусу або абароны ад атак; узгадняю ўжыванне з фізічным уронам саюзнікаў.

Aghanim's Shard ↗

Адкрывае або паляпшае M.A.D.. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Sticky Bomb

Герой кідае ў выбраную вобласць бомбу-ліпучку. Калі яна прызямліцца побач з варожым героем, то прылепіцца да яго і запаволіць яго перамяшчэнне. Праз некалькі секунд бомба выбухне, нанёсшы ўрон усім ворагам вакол і запаволіўшы іх на 3 сек.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 сМана 100 / 115 / 130 / 145
Здольнасць

Reactive Tazer

Герой акружае абранага саюзніка зарадам электрычнасці, ненадоўга павышаючы яго хуткасць перамяшчэння. Атака па зараджанай цэлі нанясе нападніку ўрон, а таксама ўжыве да яго бяссілле і звычайнае развейванне.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 сМана 60
Падрабязней

Герой акружае абранага саюзніка зарадам электрычнасці, ненадоўга павышаючы хуткасць яго перамяшчэння. Атака па зараджанай цэлі нанясе нападніку ўрон, а таксама ўжыве да яго бяссілле і звычайнае развейванне. Зарад выбухае ў канцы дзеяння або ад ужывання падздольнасці, накладаючы бяссілле на ўсіх ворагаў вакол.

Здольнасць

Blast Off!

Герой кідаецца ў гушчу ворагаў і пры прызямленні ўзрывае свой боезапас, наносячы закранутым ворагам велізарны ўрон і аглушаючы іх.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 сМана 100 / 125 / 150 / 175
Падрабязней

Герой кідаецца ў гушчу ворагаў і пры прызямленні ўзрывае свой боезапас, наносячы закранутым ворагам велізарны ўрон і аглушаючы іх. Уладальнік здольнасці атрымлівае пры выбуху ўрон у памеры долі свайго бягучага запасу здароўя, але не можа ад яго памерці.

Здольнасць

Proximity Mines

Усталёўвае міну, нябачнасць якой немагчыма выявіць. Яна стане бачнай, калі праціўнік зойдзе ў вобласць актывацыі радыусам 500, і выбухне, калі ён прабудзе ў гэтай вобласці 1 сек.

Мана 110 / 140 / 170
Падрабязней

Усталёўвае міну, нябачнасць якой немагчыма раскрыць. Яна стане бачнай, калі праціўнік зойдзе ў вобласць актывацыі радыусам 500, і выбухне, калі ён прабудзе ў гэтай вобласці 1 сек. Выбух памяншае супраціў магіі ворагаў і наносіць ім урон, які залежыць ад блізкасці да міны: на адлегласці 150 дасягаецца поўны ўрон, а на краі вобласці актывацыі ён складзе 50%. Наносіць пабудовам 30% урону.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

M.A.D.

Павышае аднаўленне маны героя ў залежнасці ад яго максімальнай маны.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Павышае аднаўленне маны героя ў залежнасці ад яго максімальнай маны. Пасля гібелі герой пакідае бочку-бясілку, якая выбухае праз 1.5 сек. і наносіць ворагам вакол урон, залежны ад максімальнай маны ўладальніка.

Aghanim’s Shard

Павялічвае ўрон ад максімальнай маны. Здольнасць становіцца актыўнай: герой ставіць у пазначанае месца бочку-бясілку, якую можна ўзарваць уручную падздольнасцю. Ад актыўнага ўжывання можа існаваць не больш за адну бочку адначасова.

Ад Aghanim’s Scepter

Minefield Sign

Герой усталёўвае таблічку, якая робіць міны ад Proximity Mines непаражальнымі і павялічвае іх урон на 15%. Таблічка можа быць толькі адна і існуе 240 сек.

Поўнае апісанне

Герой усталёўвае таблічку, якая робіць міны ад Proximity Mines непаражальнымі і павялічвае іх урон на 15%. Таблічка можа быць толькі адна і існуе 240 сек. Калі ў радыусе 200 ад таблічкі праходзіць варожы герой, вобласць радыусам 1000 вакол яе на 10 сек. становіцца мінным полем, якое наносіць урон варожым героям, што рухаюцца. Пасля заканчэння эфекту таблічка знікае.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
538
Мана · база
375
Урон · значэнне Valve
20–22
Браня · поле Valve
4.67
Хуткасць
310
Далёкасць атакі
600
Сіла · база / прырост
19 / 2.6
Спрыт · база / прырост
16 / 1.8
Інтэлект · база / прырост
25 / 2.7

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.