HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Techies

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
TechiesPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Zavírám přístupy minami a používám výbušný vstup tam, kde tým může navázat.

Pro Techies je bitva dokonalou příležitostí, jak natropit smrtící neplechu. Ať už po bojišti hází vozíky s přilnavými bombami, pokládají neviditelné miny, rozdávají kolem sebe odzbrojující elektrické šoky nebo se na nepřátele vrhají jako živé výbušniny, vždy se u toho chichotají a mají radost, jak ostatní dopálili. A odpálili.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

04

Support · pozice 4

Výchozí doporučení

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru pro omezení prostoru a nebezpečný přístup, ale nechávám si aktivní roli poblíž týmu.

Na co si dávám pozor

Průzkum, detekce a nevhodná otevřená zóna snižují hodnotu min. Čtyři spoluhráči nesmí čekat, až postavím dokonalou dekoraci.

Co dělám při střetu

Vytvářím hrozbu na potřebných cestách a propojuju vstup s navázáním týmu. Před výbušným vstupem vím, jak přežiju odpověď a čím pomůžu potom.

Co kontroluji jako první

Miny jsou kontrola prostoru, ne důvod nechat tým hrát ve čtyřech po celé mapě.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Support · pozice 4

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladAether Lens

    Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

  3. 03 / ZákladForce Staff

    Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

  4. 04 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Minefield Sign. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  5. 05 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Co měním podle situace 3 varianty
Glimmer Cape ↗

Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

Ethereal Blade ↗

Vytváří okno pro soustředěné magické poškození nebo ochranu před útoky; použití slaďuji s fyzickým poškozením spojenců.

Aghanim's Shard ↗

Odemkne nebo vylepší M.A.D.. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Sticky Bomb

Techies hodí do cílové oblasti vozík s přilnavou bombou. Pokud dopadne poblíž nepřátelského hrdiny, přichytí se k němu a začne snižovat rychlost jeho pohybu. Po několika sekundách bomba vybuchne, čímž kolem sebe udělí plošné poškození a na 3 sekundy aplikuje na zasažené nepřátele sekundární zpomalení.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sMana 100 / 115 / 130 / 145
Schopnost

Reactive Tazer

Techies nabijí sebe nebo spojence elektřinou, čímž mu na krátkou chvíli poskytnou bonus k rychlosti pohybu a zajistí, že na nepřátele, kteří na tohoto spojence zaútočí, je aplikováno standardní odstranění a dočasné odzbrojení.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 sMana 60
Více

Techies nabijí sebe nebo spojence elektřinou, čímž mu na krátkou chvíli poskytnou bonus k rychlosti pohybu a zajistí, že na nepřátele, kteří na tohoto spojence zaútočí, je aplikováno standardní odstranění a dočasné odzbrojení. Jakmile nabití vyprší, nebo ho Techies ručně odpálí, je vyvolán elektrický impulz odzbrojující všechny zasažené nepřátele a udílející jim poškození.

Schopnost

Blast Off!

Hrdina se vrhne do středu nepřátel a při dopadu odpálí svou munici. Zasaženým nepřátelům způsobí obrovské poškození a omráčí je.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sMana 100 / 125 / 150 / 175
Více

Techies se vystřelí mezi nepřátele a po dopadu explodují, čímž udělí masivní poškození a omráčí nepřátele poblíž. Dopad a následná exploze stojí Techies určité procento jejich maximálního zdraví a toto poškození pro ně nemůže být smrtící.

Schopnost

Proximity Mines

Položí minu, jejíž neviditelnost nelze odhalit. Zviditelní se, pokud protivník vstoupí do aktivační oblasti s poloměrem 500, a vybuchne, pokud tam zůstane 1 s.

Mana 110 / 140 / 170
Více

Techies položí neviditelnou minu, kterou nelze odhalit schopností True Sight, ale zviditelní se, když se do jejího rozsahu (500 jednotek) dostane nepřítel. K výbuchu však dojde pouze, pokud se nepřítel poblíž miny nachází déle než 1 sekundu. Výbuch dočasně sníží odolnost vůči magii ovlivněných nepřátel a udělí poškození závislé na vzdálenosti – plné poškození je uděleno v rámci 150 jednotek a postupně se snižuje na 50% při okraji rozsahu. Budovám udělují miny vždy 30% poškození.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy2 schopnosti +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

M.A.D.

Určité procento z celkové hodnoty many Techies je konvertováno na bonus k regeneraci many.

Úplný popis a vylepšení

Určité procento z celkové hodnoty many Techies je konvertováno na bonus k regeneraci many. Když Techies zemřou, zanechají po sobě sud střelného prachu, který po 1.5 sekundy vybuchne a nepřátelům poblíž udělí poškození rovné základní hodnotě navýšené o určité procento z celkové hodnoty many Techies.

Aghanim’s Shard

Navyšuje poškození dle maximální hodnoty many a přidává schopnosti aktivní komponent – Techies ručně umístí sud střelného prachu, který mohou později odpálit pomocí podschopnosti. V jednu chvíli může být aktivní pouze jeden ručně umístěný sud střelného prachu.

Z Aghanim’s Scepter

Minefield Sign

Techies umístí varovnou ceduli, která zajišťuje nezranitelnost okolním minám schopnosti Proximity Mines a také navyšuje jejich poškození o 15%. V jednu chvíli může být umístěna pouze jedna cedule, která trvá 240 sekund.

Úplný popis

Techies umístí varovnou ceduli, která zajišťuje nezranitelnost okolním minám schopnosti Proximity Mines a také navyšuje jejich poškození o 15%. V jednu chvíli může být umístěna pouze jedna cedule, která trvá 240 sekund. Když se k ceduli na 200 jednotek přiblíží nepřátelský hrdina, oblast 1000 jednotek kolem cedule se na 10 sekund promění v minové pole, ve kterém se pohyb rovná šlápnutí na minu a utržení poškození. Jakmile minové pole zmizí, zmizí i cedule.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
538
Mana · základ
375
Poškození · pole Valve
20–22
Brnění · pole Valve
4.67
Rychlost
310
Dosah útoku
600
Síla · základ / přírůstek
19 / 2.6
Obratnost · základ / přírůstek
16 / 1.8
Inteligence · základ / přírůstek
25 / 2.7

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.