ヒーロー / 理解を深める

Techies

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Techiesヒーローのプラン

試合で何をしたいか

地雷で進路を押さえ、チームが追撃できる場所で爆発とともに飛び込む。

テッキーズ (Techies)にとって、戦いはイタズラのようなものだ。くすくすと笑いながら戦場に粘着爆弾を投げる。隠し地雷、武装解除の電撃、無謀な自爆攻撃でほとんどの敵は倒れる。さもなくば激怒する。いや、大抵はその両方だ。

すぐ確認できるアビリティ
Sticky BombReactive TazerBlast Off!Proximity Mines
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

04

サポート · ポジション4

最初のおすすめ

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

03

オフレーン · ポジション3

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

スペースを制限し、敵の接近を危険にするために選ぶ。ただし、チームのそばで能動的に動く役割も残す。

警戒すること

偵察、検知、使いにくい開けた場所は、地雷の価値を下げる。四人の味方を、僕が完璧な舞台装置を作るまで待たせるべきではない。

交戦中にすること

必要なルートに脅威を置き、仕掛けを味方の次の行動につなげる。一気に入る前に、反撃をどう耐え、その後どう助けるかを理解する。

最初に確認すること

地雷はスペースを支配する道具。チームをずっと四人で戦わせていい理由ではない。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

サポート · ポジション4

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Aether Lens

    対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

  3. 03 / 土台Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  4. 04 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Minefield Sign を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

  5. 05 / 次の分岐Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Glimmer Cape ↗

防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

Ethereal Blade ↗

魔法でフォーカスするか、攻撃から守る時間を作る。味方の物理ダメージと使い方を合わせる。

Aghanim's Shard ↗

M.A.D. を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Sticky Bomb

対象エリアに向けて粘着爆弾を投げる。敵ヒーローの横に着弾すると、爆弾はヒーローにくっついて移動を減速させる。数秒後に爆弾は爆発し、爆発地点の周囲にダメージを与え、3秒間の二次減速を付与する。

↻ 16 / 13 / 10 / 7 秒マナ 100 / 115 / 130 / 145
アビリティ

Reactive Tazer

指定した味方を電気のチャージで包み、短時間移動速度を上げる。チャージ中の対象を攻撃した敵はダメージを受け、武装解除と基本ディスペルを受ける。

↻ 26 / 22 / 18 / 14 秒マナ 60
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指定した味方を電気のチャージで包み、短時間移動速度を上げる。チャージ中の対象を攻撃した敵はダメージを受け、武装解除と基本ディスペルを受ける。チャージは効果終了時か追加スキルを使った時に爆発し、周囲の敵全員を武装解除する。

アビリティ

Blast Off!

敵の集団へ飛び込み、着地とともに弾薬を爆発させる。当たった敵に大きなダメージとスタンを与える。

↻ 40 / 35 / 30 / 25 秒マナ 100 / 125 / 150 / 175
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敵の真ん中に身を放り投げ、着地時にチャージを爆発させて強力な範囲ダメージとスタンを敵に与える。着磁地には、テッキーズ自身も現在のHPの一定割合をダメージとして受ける。

アビリティ

Proximity Mines

透明状態を検知で暴けない地雷を設置する。敵が半径500の起動範囲に入ると見えるようになり、その敵が範囲内に1秒とどまると爆発する。

マナ 110 / 140 / 170
詳しく見る

透明状態を検知で暴けない地雷を設置する。敵が半径500の起動範囲に入ると見えるようになり、その敵が範囲内に1秒とどまると爆発する。爆発は敵の魔法耐性を下げ、地雷との距離に応じたダメージを与える。距離150で全ダメージ、起動範囲の端では50%となる。建物へのダメージは30%。

生得アビリティ、アップグレード、別形態2スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

M.A.D.

マナプールの一定割合をマナ自然回復のボーナスとして獲得する。

完全な説明と強化

最大マナに応じてマナ自然回復を増加させる。死亡すると苛立ちを誘う樽を残し、1.5秒後に爆発する。爆発は周囲の敵へ、使用者の最大マナに応じたダメージを与える。

Aghanim’s Shard

最大マナに応じたダメージが増える。このスキルを発動できるようになり、指定した場所に爆発する樽を置く。樽は追加スキルで手動起爆できる。この発動で置ける樽は、同時に一個まで。

Aghanim’s Scepterによる強化

Minefield Sign

看板を設置し、Proximity Minesの地雷を無敵にしてダメージを15%増加させる。看板は一つしか置けず、240秒持続する。

説明全文

看板を設置し、Proximity Minesの地雷を無敵にしてダメージを15%増加させる。看板は一つしか置けず、240秒持続する。敵ヒーローが看板の半径200以内を通ると、その周囲の半径1000が10秒間地雷原になり、移動する敵ヒーローにダメージを与える。効果終了時に看板は消える。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
538
マナ · 基本値
375
ダメージ · Valve のフィールド
20–22
アーマー · Valve のフィールド
4.67
速度
310
攻撃射程
600
ストレングス · 基本値 / 成長
19 / 2.6
アジリティ · 基本値 / 成長
16 / 1.8
インテリジェンス · 基本値 / 成長
25 / 2.7

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

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