QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Techies

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
TechiesQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Yondashuvlarni minalar bilan yopaman va jamoa davom ettira oladigan joyda portlovchi kirishni ishlataman.

Shoʻx Techies dushmanga yaxshilab jonga tegishni yaxshi koʻradi. Hiqillab, ular yopishqoq bombalar uloqtiradi, koʻrinmas minalar, elektr razryadlar va portlovchidagi beparvo parvozlar esa istalgan raqibni goʻrga joʻnatadi. Yoki telba qiladi. Biri ikkinchisiga xalaqit bermaydi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Dastlabki tavsiya

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

03

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Hududni cheklash va xavfli yaqinlashuv uchun olaman, lekin jamoa yonida faol rolni oʻzimda qoldiraman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Razvedka, aniqlash va noqulay ochiq zona minalar qadrini pasaytiradi. Toʻrtta ittifoqchi men mukammal sahna qurgunimcha kutmasligi kerak.

Kontaktda nima qilaman

Tahdidni kerakli marshrutlarga qoʻyaman va kirishni jamoa davomi bilan bogʻlayman. Portlovchi kirishdan oldin javobdan qanday omon qolishimni va undan keyin nima bilan yordam berishimni tushunaman.

Nimani birinchi tekshiraman

Minalar makon nazorati, jamoani butun xarita boʻylab toʻrttalik oʻynashga tashlab qoʻyish bahonasi emas.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Qoʻllov · pozitsiya 4

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamArcane Boots

    Chiziq va qobiliyatlarni muntazam qoʻllash uchun manani ushlab turadi.

  2. 02 / AsosAether Lens

    Yoʻnaltirilgan qobiliyat va buyumlarni xavfsizroq masofadan qoʻllash imkonini beradi.

  3. 03 / AsosForce Staff

    Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

  4. 04 / Keyingi ayrilishAghanim's Scepter

    Minefield Sign ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastda, qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

  5. 05 / Keyingi ayrilishBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Glimmer Cape ↗

Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

Ethereal Blade ↗

Sehrli nishon jamlanishi yoki hujumlardan himoya uchun oyna ochadi; qoʻllashni ittifoqchilarning jismoniy zarari bilan moslashtiraman.

Aghanim's Shard ↗

M.A.D. ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Sticky Bomb

Qahramon tanlangan hududga yopishqoq bomba tashlaydi. Agar u dushman qahramon yoniga qoʻnsa, unga yopishadi va yurishini sekinlashtiradi. Bir necha soniyadan keyin bomba portlaydi, atrofdagi barcha dushmanlarga zarar beradi va ularni 3 sek. sekinlashtiradi.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sek.Mana 100 / 115 / 130 / 145
Qobiliyat

Reactive Tazer

Qahramon tanlangan ittifoqchini elektr zaryadi bilan oʻrab oladi, uning yurish tezligini qisqa muddat oshiradi. Zaryadlangan nishonga hujum tajovuzkorga zarar beradi, shuningdek unga passiv qobiliyatlarni oʻchirish va oddiy tarqatish qoʻllaydi.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 sek.Mana 60
Batafsilroq

Qahramon tanlangan ittifoqchini elektr zaryadi bilan oʻrab oladi, uning yurish tezligini qisqa vaqt oshiradi. Zaryadlangan nishonga hujum haqoratchiga zarar beradi, shuningdek unga passiv qobiliyatlarni oʻchirish va oddiy tarqatish qoʻllaydi. Zaryad taʼsir oxirida yoki qoʻshimcha qobiliyatdan portlaydi va atrofdagi barcha dushmanlarga passiv qobiliyatlarni oʻchirishni qoʻyadi.

Qobiliyat

Blast Off!

Qahramon dushmanlar toʻdasiga tashlanadi va qoʻnganda jangovar zaxirasini portlatib, tegib ketgan dushmanlarga ulkan zarar beradi va ularni qotiradi.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sek.Mana 100 / 125 / 150 / 175
Batafsilroq

Qahramon dushmanlar gavjumiga tashlanadi va qoʻnganda oʻq-dorisini portlatib, tegingan dushmanlarga ulkan zarar beradi va ularni qotiradi. Qobiliyat egasi portlashda joriy sogʻliq zaxirasining ulushi miqdorida zarar oladi, lekin undan oʻla olmaydi.

Qobiliyat

Proximity Mines

Koʻrinmasligini ochib boʻlmaydigan mina oʻrnatadi. Dushman 500 radiusli faollashish hududiga kirsa, mina koʻrinadi va dushman shu hududda 1 sek. tursa, portlaydi.

Mana 110 / 140 / 170
Batafsilroq

Koʻrinmasligini ochib boʻlmaydigan mina qoʻyadi. Raqib 500 radiusli faollashuv hududiga kirsa, u koʻrinadi va u bu hududda 1 sek. tursa, portlaydi. Portlash dushmanlarning sehrga qarshiligini kamaytiradi va ularga minaga yaqinligiga bogʻliq zarar beradi: 150 masofada toʻliq zarar yetiladi, faollashuv hududi chetida esa u 50% ni tashkil qiladi. Inshootlarga 30% zarar beradi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar2 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

M.A.D.

Qahramonning mana tiklanishini uning maksimal manasiga qarab oshiradi.

Toʻliq tavsif va yaxshilashlar

Qahramonning mana tiklanishini uning maksimal manasiga qarab oshiradi. Halok boʻlgach, qahramon ortida bezovta qiluvchi bochka qoldiradi; u 1.5 sek. dan keyin portlaydi va atrofdagi dushmanlarga eganing maksimal manasiga bogʻliq zarar beradi.

Aghanim’s Shard buyumi

Maksimal manadan zararni oshiradi. Qobiliyat faol boʻladi: qahramon koʻrsatilgan joyga qoʻl bilan qoʻshimcha qobiliyat yordamida portlatish mumkin boʻlgan bezovta bochka qoʻyadi. Faol qoʻllashdan bir vaqtning oʻzida bittadan ortiq bochka boʻlishi mumkin emas.

Aghanim's Scepter dan

Minefield Sign

Qahramon Proximity Mines minalarini daxlsiz qiladigan va ularning zararini 15% ga oshiradigan lavha oʻrnatadi. Lavha faqat bitta boʻlishi mumkin va 240 sek. mavjud boʻladi.

Toʻliq tavsif

Qahramon Proximity Mines minalarini daxlsiz qiladigan va ularning zararini 15% ga oshiradigan lavha oʻrnatadi. Lavha faqat bitta boʻlishi mumkin va 240 sek. mavjud boʻladi. Dushman qahramon lavhadan 200 radius ichidan oʻtganda, uning atrofidagi 1000 radiusli hudud 10 sek. davomida mina maydoniga aylanadi va harakatlanayotgan dushman qahramonlarga zarar beradi. Effekt tugagach lavha yoʻqoladi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
538
Mana · asos
375
Zarar · Valve maydoni
20–22
Zirh · Valve maydoni
4.67
Tezlik
310
Hujum masofasi
600
Kuch · baza / oʻsish
19 / 2.6
Chaqqonlik · baza / oʻsish
16 / 1.8
Intellekt · baza / oʻsish
25 / 2.7

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.