БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Techies

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
TechiesБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Жакындоолорду миналар менен жабам жана команда уланта алган жерде жарылуучу кирүүнү колдоном.

Ойноок Techies душманга жакшылап зыян келтирүүнү жакшы көрөт. Кыңкылдап, алар жабышкак бомба ыргытышат, ал эми көрүнбөгөн миналар, электр разряддары жана жардыргыч менен бейкапар учуулар каалаган каршылашты көргө алып барат. Же акылдан. Бири экинчисине тоскоол эмес.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Sticky BombReactive TazerBlast Off!Proximity Mines
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

04

Колдоо · орун 4

Баштапкы сунуш

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

03

Кыйын жол · орун 3

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Мейкиндикти чектөө жана коркунучтуу жакындашуу үчүн алам, бирок команданын жанында өзүмө активдүү орунду калтырам.

Эмнеден корком

Чалгын, табуу жана ыңгайсыз ачык аймак миналардын баасын азайтат. Төрт өнөктөш мен идеалдуу декорация кургуча күтпөшү керек.

Тийүүдө эмне кылам

Керектүү маршруттарга коркунуч коём жана кирүүнү команданын уландысы менен байлайм. Жарылуучу кирүүнүн алдында жоопту кантип башыман өткөрөрүмдү жана андан кийин эмне менен жардам береримди түшүнөм.

Биринчи эмнени текшерем

Миналар — мейкиндикти көзөмөлдөө, команданы бүт картада төртөө ойнотуп калтырууга себеп эмес.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Колдоо · орун 4

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизAether Lens

    Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

  3. 03 / НегизForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  4. 04 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Minefield Sign ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

  5. 05 / Кийинки айрыBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Glimmer Cape ↗

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Ethereal Blade ↗

Сыйкыр бир максатка топтоо же чабуулдардан коргоо үчүн терезе жаратат; колдонууну өнөктөштөрдүн физикалык зыяны менен макулдашам.

Aghanim's Shard ↗

M.A.D. ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Sticky Bomb

Баатыр тандалган аймакка жабышма бомба ыргытат. Эгер ал душман баатырдын жанына консо, ага жабышып, кыймылын жайлатат. Бир нече секунддан кийин бомба жарылып, айланадагы бардык душмандарга зыян берип, аларды 3 секунд жайлатат.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 секунд.Манасы 100 / 115 / 130 / 145
Жөндөм

Reactive Tazer

Баатыр тандалган өнөктөштү электр заряды менен курчап, анын кыймыл ылдамдыгын кыска мөөнөткө жогорулатат. Заряддалган максатка чабуул тийгизгенге зыян берет, ошондой эле ага арыктоо жана кадимки тазалоону колдонот.

↻ 26 / 22 / 18 / 14 секунд.Манасы 60
Кеңири

Баатыр тандалган өнөктөштү электр заряды менен курчап, анын кыймыл ылдамдыгын кыска мөөнөткө жогорулатат. Заряддалган максатка чабуул күнөөлүүгө зыян берет, ошондой эле ага арыктоону жана кадимки тазалоону колдонот. Заряд таасирдин аягында же кошумча жөндөмдөн жарылат, айланасындагы бардык душмандарга арыктоо салат.

Жөндөм

Blast Off!

Баатыр душмандардын арасына ыргыйт жана конгондо ок-дарысын жардырып, тийген душмандарга эбегейсиз зыян берип, аларды селейтет.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 секунд.Манасы 100 / 125 / 150 / 175
Кеңири

Баатыр душмандардын жыш жерине кирип, конгондо ок-дарысын жардырып, тийген душмандарга чоң зыян берип, аларды селейтет. Жөндөмдүн ээси жарылууда учурдагы ден соолук запасынын үлүшү өлчөмүндө зыян алат, бирок андан өлө албайт.

Жөндөм

Proximity Mines

Көрүнбөстүгүн ачууга болбогон мина коёт. Каршылаш 500 радиустагы иштөө аймагына кирсе, ал көрүнөт, жана ал бул аймакта 1 сек. турса, жарылат.

Манасы 110 / 140 / 170
Кеңири

Көрүнбөгөндүгүн ачууга болбогон мина коёт. Эгер каршылаш 500 радиустагы иштетүү аймагына кирсе, ал көрүнөт, жана эгер ал бул аймакта 1 сек. турса, жарылат. Жарылуу душмандардын сыйкыр каршылыгын азайтат жана минага жакындыгына жараша зыян берет: 150 аралыкта толук зыян жетет, ал эми иштетүү аймагынын четинде ал 50% болот. Курулуштарга 30% зыян берет.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

M.A.D.

Баатырдын манасын калыбына келтирүүсүн анын эң жогорку манасына жараша жогорулатат.

Толук сүрөттөмө жана жакшыртуулар

Баатырдын манасынын калыбына келүүсүн анын эң көп манасына жараша жогорулатат. Өлгөндө баатыр артында 1.5 сек. өткөндөн кийин жарылып, айланасындагы душмандарга ээсинин эң көп манасына жараша зыян берген кыжыр челегин калтырат.

Aghanim’s Shard буюму

Эң жогорку манадан келген зыянды көбөйтөт. Жөндөм активдүү болот: баатыр көрсөтүлгөн жерге кыжырланткан бочка коёт, аны кошумча жөндөм менен кол менен жардырууга болот. Активдүү колдонуудан бир убакта бирден ашык бочка болбойт.

Aghanim’s Scepter жагынан

Minefield Sign

Баатыр Proximity Mines миналарын тийгис кылган жана алардын зыянын 15% көбөйткөн такта орнотот. Такта бирөө гана боло алат жана 240 сек. жашайт.

Толук сүрөттөмө

Баатыр Proximity Mines миналарын тийгис кылган жана алардын зыянын 15% көбөйткөн такта орнотот. Такта бирөө гана боло алат жана 240 сек. жашайт. Душман баатыр тактадан 200 радиуста өткөндө, анын айланасындагы 1000 радиустагы аймак 10 сек. кыймылдаган душман баатырларга зыян берген мина талаасына айланат. Таасир бүткөндө такта жоголот.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
538
Мана · негиз
375
Зыян · Valve талаасы
20–22
Соот · Valve талаасы
4.67
Ылдамдык
310
Чабуул аралыгы
600
Күч · негиз / өсүш
19 / 2.6
Шамдагайлык · база / өсүш
16 / 1.8
Акыл · негиз / өсүш
25 / 2.7

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.