
Sticky Bomb
هیرو بمب چسبندهای در ناحیهٔ انتخابشده میاندازد. اگر نزدیک هیروی دشمن فرود بیاید، به او میچسبد و حرکتش را کند میکند. پس از چند ثانیه بمب منفجر میشود، به تمام دشمنان اطراف دمیج میزند و آنها را 3 ثانیه کند میکند.
قابلیتها، نقشها و بیلدها با توضیح هر خرید.

برنامهٔ هیروراههای نزدیک شدن را با مین میبندم و ورود انفجاری را جایی به کار میبرم که تیم بتواند ادامه بدهد.
Techies شیطان دوست دارند حسابی برای دشمن دردسر بسازند. با خنده بمب چسبنده میاندازند؛ مینهای نامرئی، برق و پروازهای بیخیال روی مواد منفجره هر حریفی را به گور یا جنون میبرند. این دو هم مانع هم نیستند.
پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب میکنیم.
با لاین، کنترل و جابهجایی کار میکنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق میدهم.
منبع من فضای تیم است: لاین را نگه میدارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی میسازم.
این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیکهای هیرو است. بهعنوان بازی تستشدهٔ من یا رتبهبندی محبوبیت معرفی نمیشود.
برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام میدهم، بعد آیتمهای لازم تیم را انتخاب میکنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض میکنم.

مانای لاین و استفادهٔ منظم از قابلیتها را پشتیبانی میکنند.

امکان استفاده از قابلیتها و آیتمهای هدفگیر را از فاصلهٔ امنتر میدهد.

من یا متحد را از جای خطرناک جابهجا میکند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

Minefield Sign را باز میکند یا ارتقا میدهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیتها آمدهاند.

برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت میدهد. اثرهایی را که از دفاع عبور میکنند بررسی میکنم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمیکنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را میبینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر میرسد، پاسخ مفید را زودتر میگیرم.
آیکونها و توضیحهای اصلی Valve. کولداون و مانا بر اساس لولها از نسخهٔ ثبتشدهٔ دادهها نشان داده شدهاند؛ تلنتها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

هیرو بمب چسبندهای در ناحیهٔ انتخابشده میاندازد. اگر نزدیک هیروی دشمن فرود بیاید، به او میچسبد و حرکتش را کند میکند. پس از چند ثانیه بمب منفجر میشود، به تمام دشمنان اطراف دمیج میزند و آنها را 3 ثانیه کند میکند.

هیرو متحد انتخابی را با بار برق میپوشاند و کوتاه سرعت حرکتش را افزایش میدهد. حمله به هدف باردار به مهاجم دمیج میزند و روی او دیسآرم و دیسپل پایه اعمال میکند.
هیرو متحد انتخابی را با بار برق میپوشاند و کوتاه سرعت حرکتش را افزایش میدهد. حمله به هدف باردار به مهاجم دمیج میزند و روی او دیسآرم و دیسپل پایه اعمال میکند. بار در پایان مدت یا با اجرای زیرقابلیت منفجر میشود و همهٔ دشمنان اطراف را دیسآرم میکند.

هیرو به دل دشمنان میپرد و هنگام فرود مهماتش را منفجر میکند، به دشمنان برخوردکرده دمیج عظیم میزند و استانشان میکند.
هیرو به دل دشمنان میپرد و هنگام فرود مهماتش را منفجر میکند و به دشمنان برخوردکرده دمیج عظیم میزند و استانشان میکند. صاحب قابلیت هنگام انفجار دمیجی برابر با بخشی از سلامت فعلی خود میگیرد، اما نمیتواند از آن بمیرد.

مینی میگذارد که نامرئی بودنش قابل آشکارسازی نیست. اگر حریف وارد شعاع فعال شدن 500 شود، دیده میشود و اگر 1 ثانیه آنجا بماند منفجر میشود.
مینی نصب میکند که نامرئی بودنش قابلکشف نیست. اگر دشمن وارد شعاع فعالسازی 500 شود دیده میشود و اگر 1 ثانیه آنجا بماند منفجر میشود. انفجار مقاومت جادویی دشمنان را کم میکند و دمیج وابسته به فاصلهٔ مین میزند: در فاصلهٔ 150 دمیج کامل و در لبهٔ محدودهٔ فعالسازی 50% دمیج است. به ساختمانها 30% دمیج میزند.
این قابلیتها لزوماً همزمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را میبینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

بازسازی مانای هیرو را متناسب با حداکثر مانایش افزایش میدهد.
بازسازی مانای هیرو را متناسب با حداکثر مانایش افزایش میدهد. هیرو پس از مرگ بشکهای خشمگین بر جا میگذارد که پس از 1.5 ثانیه منفجر میشود و به دشمنان اطراف دمیجی وابسته به حداکثر مانای صاحبش میزند.
دمیج وابسته به حداکثر مانا را بیشتر میکند. قابلیت اکتیو میشود: هیرو بشکهٔ خشمگین در محل مشخص میگذارد که با زیرقابلیت دستی منفجر میشود. از اجرای اکتیو فقط یک بشکه میتواند همزمان وجود داشته باشد.

هیرو تابلویی نصب میکند که مینهای Proximity Mines را آسیبناپذیر میکند و دمیجشان را 15% افزایش میدهد. فقط یک تابلو میتواند وجود داشته باشد و 240 ثانیه دوام دارد.
هیرو تابلویی نصب میکند که مینهای Proximity Mines را آسیبناپذیر میکند و دمیجشان را 15% افزایش میدهد. فقط یک تابلو میتواند وجود داشته باشد و 240 ثانیه دوام دارد. وقتی هیروی دشمن از شعاع 200 تابلو بگذرد، محدودهٔ شعاع 1000 اطرافش برای 10 ثانیه به میدان مین تبدیل میشود که به هیروهای دشمن در حال حرکت دمیج میزند. پس از پایان اثر، تابلو از بین میرود.
اینها فیلدهای منبع رسمیاند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگیها و دیگر مکانیکهای فعال را در نظر میگیرند.
آیتمها، اصطلاحهای عامیانه و قسمتهای واقعی کمک میکنند قابلیتها را به اتفاقهای بازی وصل کنی.