EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Pudge

Butcher

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
PudgePIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Prendo un bersaglio isolato e lo blocco con Dismember; da posizione tre servono oggetti per il contatto prolungato.

Ogni lancio preciso del celebre gancio incute paura ai nemici di Pudge: una volta attirata la vittima, la fa a pezzi con la mannaia. Con ogni uccisione aumentano salute e danni e presto morire per mano sua diventa inevitabile.

Abilità a portata di mano
Meat HookRotMeat ShieldDismember
01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

04

Support · posizione 4

Raccomandazione originale

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

03

Offlane · posizione 3

La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.

OOPS DOTA

Pudge, decisioni in partita

Quando scegliere Pudge?

Lo scelgo per catturare un bersaglio isolato o tenerlo fermo in modo affidabile dopo il controllo alleato. Da core servono risorse per sopravvivere al contatto ravvicinato.

Cosa è pericoloso per Pudge?

Un Hook dalla nebbia può farti trovare davanti l'intera squadra nemica. Interruzioni di Dismember e riduzione delle cure peggiorano la sopravvivenza abituale.

Come giocare Pudge?

Prima del gancio controllo chi sarà vicino dopo il colpo. Se la priorità è un save, tengo lo strumento per un alleato e non cambio compito a metà fight.

Hook può tirare un alleato o rovinargli la posizione: controllo la traiettoria.

«L'ho preso. Sarebbe bello sapere chi.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support · posizione 4

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

  3. 03 / BaseAether Lens

    Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

  4. 04 / La prossima diramazioneGlimmer Cape

    Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

  5. 05 / Prossimo bivioAghanim's Shard

    Sblocca o potenzia Meat Hook. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Aghanim's Scepter ↗

Sblocca o potenzia Rot. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Pipe of Insight ↗

Fornisce protezione di squadra contro danni magici consistenti.

Black King Bar ↗

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Meat Hook

Lancia un gancio insanguinato verso il bersaglio o nella direzione scelta. Il gancio afferra la prima unità colpita e la trascina al possessore dell'abilità. Danneggia gli eroi nemici e uccide istantaneamente i creep non antichi.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 sec.Mana 120
Dettagli e potenziamenti

Lancia un gancio insanguinato verso il bersaglio o nella direzione scelta. Il gancio afferra la prima unità colpita e la trascina al possessore dell'abilità. Danneggia gli eroi nemici e uccide istantaneamente i creep non antichi.

Aghanim’s Shard

Trascinare un nemico infligge danni aggiuntivi in base alla distanza percorsa sul gancio. Colpire un alleato riduce la ricarica dell'abilità del 50%.

Abilità

Rot

Una nube velenosa che rallenta i nemici e infligge ingenti danni sia a loro sia al possessore dell'abilità.

Dettagli e potenziamenti

Una nube velenosa che rallenta i nemici e infligge ingenti danni sia a loro sia al possessore dell'abilità.

Aghanim’s Scepter

Aumenta il raggio dell'abilità di 200 e i danni di 90. Riduce del 20% il recupero di salute delle vittime.

Abilità

Meat Shield

L'eroe si ricopre di uno strato di carne che blocca una parte di qualsiasi danno subito.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 sMana 65 / 70 / 75 / 80
Abilità

Dismember

CANALIZZATA — l'eroe divora vivo un nemico, stordendolo e infliggendo danni periodici che dipendono dalla forza del possessore dell'abilità e lo curano per una quantità pari ai danni inflitti.

↻ 30 / 25 / 20 sec.Mana 100 / 130 / 170
Scopri di più

CANALIZZATA — l'eroe divora vivo un nemico, stordendolo e infliggendogli danni periodici basati sulla forza del possessore dell'abilità, curandosi per un valore pari ai danni inflitti. La vittima viene trascinata a una velocità di 75 unità al secondo finché la distanza scende a 125 unità.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Flesh Heap

Per ogni eroe ucciso dal possessore di questa abilità, la sua pelle si ispessisce e la forza aumenta di 2.

Descrizione completa

Per ogni eroe ucciso dal possessore di questa abilità, la sua pelle si ispessisce e la forza aumenta di 2.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
670
Mana · base
267
Danni · campo Valve
70–76
Armatura · campo Valve
2.17
Velocità
280
Portata d'attacco
175
Forza · base / crescita
25 / 3
Agilità · base / crescita
13 / 1.4
Intelligenza · base / crescita
16 / 1.8

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

Cosa fa ogni oggetto ↗Capire il gergo di gioco ↗I nostri episodi e momenti ↗Iscriviti su YouTube ↗

Meno nebbia. Più risposte.