EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Pudge

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
PudgePLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Prind o țintă separată și o țin sub Dismember; poziția trei are nevoie de obiecte pentru confruntări lungi.

Fiecare aruncare precisă a faimosului cârlig îi înspăimântă pe inamicii lui Pudge: după ce trage victima, o dezmembrează cu satârul. Cu fiecare kill, viața și daunele lui cresc, iar curând moartea de mâna lui devine inevitabilă.

Abilitățile la îndemână
Meat HookRotMeat ShieldDismember
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg pentru prinderea unei ținte izolate sau menținerea sigură a ei după controlul aliat. În rol de core am nevoie de resurse pentru a supraviețui contactului de aproape.

De ce mă feresc

Un Hook din ceață se poate termina cu o întâlnire cu întreaga echipă adversă. Întreruperea Dismember și reducerea vindecării slăbesc supraviețuirea obișnuită.

Ce fac la confruntare

Înaintea cârligului verific cine va fi aproape după lovire. Dacă prioritatea este un save, păstrez instrumentul pentru aliat și nu schimb sarcina în mijlocul luptei.

Ce verific prima dată

Hook poate trage un aliat sau îi poate strica poziția: verific traiectoria.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  3. 03 / BazaAether Lens

    Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

  4. 04 / Următoarea alegereGlimmer Cape

    Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Shard

    Deblochează sau îmbunătățește Meat Hook. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Rot. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Pipe of Insight ↗

Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

Black King Bar ↗

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Meat Hook

Aruncă un cârlig însângerat spre ținta indicată sau în direcția aleasă. Cârligul prinde prima unitate pe care o atinge și o trage spre posesorul abilității. Provoacă daune eroilor inamici și omoară imediat creepii care nu sunt antici.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 sMana 120
Detalii și îmbunătățiri

Aruncă un cârlig însângerat spre ținta indicată sau în direcția aleasă. Cârligul prinde prima unitate pe care o atinge și o trage spre posesorul abilității. Provoacă daune eroilor inamici și omoară imediat creepii care nu sunt antici.

Aghanim’s Shard

Tragerea inamicului provoacă daune suplimentare în funcție de distanța parcursă în cârlig. Lovirea unui aliat reduce reîncărcarea acestei abilități cu 50%.

Abilitate

Rot

Un nor otrăvitor care încetinește inamicii și provoacă daune mari atât acestora, cât și deținătorului abilității.

Detalii și îmbunătățiri

Un nor otrăvitor care încetinește inamicii și provoacă daune mari atât acestora, cât și deținătorului abilității.

Aghanim’s Scepter

Mărește raza abilității cu 200 și daunele cu 90. Reduce refacerea vieții victimelor cu 20%.

Abilitate

Meat Shield

Eroul se acoperă cu un strat de carne care blochează o parte din orice daune primite.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 sMana 65 / 70 / 75 / 80
Abilitate

Dismember

CANALIZATĂ — eroul devorează inamicul de viu, amețindu-l și provocând daune periodice în funcție de puterea deținătorului abilității, care îl vindecă cu aceeași valoare a daunelor provocate.

↻ 30 / 25 / 20 sMana 100 / 130 / 170
Detalii

CANALIZATĂ — eroul devorează inamicul de viu, amețindu-l și provocând daune periodice în funcție de puterea deținătorului abilității, care îl vindecă cu aceeași valoare a daunelor provocate. Victima este trasă cu o viteză de 75 de unități pe secundă până când distanța scade la 125 de unități.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Flesh Heap

Cu fiecare erou ucis de posesorul acestei abilități, pielea lui se îngroașă, iar forța crește cu 2.

Descriere completă

Cu fiecare erou ucis de posesorul acestei abilități, pielea lui se îngroașă, iar forța crește cu 2.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
670
Mana · bază
267
Daune · câmp Valve
70–76
Armură · câmp Valve
2.17
Viteză
280
Raza de atac
175
Forță · bază / creștere
25 / 3
Agilitate · bază / creștere
13 / 1.4
Inteligență · bază / creștere
16 / 1.8

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.