HERÓI / VAMOS ENTENDER

Pudge

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
PudgePLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Pego um alvo isolado e o prendo com Dismember; na posição três, preciso de itens para manter a troca por mais tempo.

Cada lançamento certeiro do famoso gancho espalha medo entre os inimigos de Pudge, pois, depois de puxar a vítima, ele a desmembra com seu cutelo. A cada abate, sua vida e seu dano aumentam, e logo a morte pelas mãos dele se torna inevitável.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

04

Suporte · posição 4

Recomendação inicial

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

03

Offlane · posição 3

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho para pegar um alvo isolado ou segurá-lo com segurança depois do controle aliado. Como core, preciso de recursos para sobreviver ao confronto de perto.

O que me preocupa

Hook da névoa pode terminar num encontro com o time inimigo inteiro. Interromper Dismember e reduzir a cura pioram a sobrevivência habitual.

O que faço na troca

Antes do gancho, confiro quem ficará perto depois do acerto. Se a prioridade é save, guardo a ferramenta para o aliado e não mudo a tarefa no meio da luta.

O que confiro primeiro

Hook pode puxar um aliado ou estragar o posicionamento dele: confiro a trajetória.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte · posição 4

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  3. 03 / BaseAether Lens

    Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

  4. 04 / Próxima escolhaGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Shard

    Libera ou aprimora Meat Hook. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Aghanim's Scepter ↗

Libera ou aprimora Rot. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Pipe of Insight ↗

Oferece proteção à equipe contra dano mágico significativo.

Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Meat Hook

Em inglês: Meat Hook Lança um gancho ensanguentado em direção a uma unidade ou local. O gancho agarrará a primeira unidade que encontrar, arrastando-a de volta a Pudge, matando-a caso seja uma criatura não ancestral e causando dano caso seja uma outra unidade inimiga.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 s.Mana 120
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Meat Hook Lança um gancho ensanguentado em direção a uma unidade ou local. O gancho agarrará a primeira unidade que encontrar, arrastando-a de volta a Pudge, matando-a caso seja uma criatura não ancestral e causando dano caso seja uma outra unidade inimiga.

Aghanim’s Shard

Puxar um inimigo causa dano adicional com base na distância percorrida no gancho. Atingir um aliado reduz o tempo de recarga desta habilidade em 50%.

Habilidade

Rot

Em inglês: Rot Emana uma nuvem tóxica que causa dano intenso e reduz a velocidade de movimento — ferindo não apenas unidades inimigas mas também o próprio usuário.

Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Rot Emana uma nuvem tóxica que causa dano intenso e reduz a velocidade de movimento — ferindo não apenas unidades inimigas mas também o próprio usuário.

Aghanim’s Scepter

Aumenta o raio da habilidade em 200 e o dano em 90. Reduz a recuperação de vida das vítimas em 20%.

Habilidade

Meat Shield

Em inglês: Meat Shield Pudge se cobre com uma camada de carne que bloqueia qualquer tipo de dano, de qualquer fonte.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 s.Mana 65 / 70 / 75 / 80
Habilidade

Dismember

CANALIZADA — o herói devora um inimigo vivo, atordoando-o e causando dano periódico com base na força do dono da habilidade, que se cura pelo mesmo valor do dano causado.

↻ 30 / 25 / 20 s.Mana 100 / 130 / 170
Saiba mais

Em inglês: Dismember CANALIZADA — Pudge devora uma unidade inimiga, desativando-a e causando dano com o tempo. O dano causado cura Pudge pela mesma quantidade e é aumentado pela sua Força. Pudge puxa a vítima a uma velocidade de 75 unidades por segundo, até uma proximidade máxima de 125 unidades.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Flesh Heap

Pudge engrossa a sua pele permanentemente sempre que matar um herói inimigo, ganhando 2 de Força adicional por acúmulo.

Descrição completa

Pudge engrossa a sua pele permanentemente sempre que matar um herói inimigo, ganhando 2 de Força adicional por acúmulo.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
670
Mana · base
267
Dano · campo da Valve
70–76
Armadura · campo da Valve
2.17
Velocidade
280
Alcance de ataque
175
Força · base / ganho por nível
25 / 3
Agilidade · base / ganho por nível
13 / 1.4
Inteligência · base / ganho por nível
16 / 1.8

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.