HÉROE / LO CONOCEMOS

Pudge

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
PudgePLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Atrapo a un objetivo aislado y lo mantengo bajo Dismember; jugar de posición tres requiere ítems para aguantar el contacto prolongado.

Con cada gancho, su habilidad estrella, Pudge desata el miedo entre sus enemigos. Acercando a sus adversarios para trincharlos con su cuchillo de carnicero, es capaz de ganar vida y daño adicional con cada víctima, lo que lo convierte en un asesino imparable.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

04

Support · posición 4

Recomendación inicial

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

03

Offlane · posición 3

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para atrapar a un objetivo o retenerlo después del control de un aliado. Como core, necesito recursos para sobrevivir de cerca.

Qué me preocupa

Un Hook desde la niebla puede terminar frente a todo el equipo enemigo. Cortar Dismember y el antiheal empeoran mi supervivencia habitual.

Qué hago en combate

Antes del gancho reviso quién quedará cerca al acertar. Si la prioridad es salvar, lo guardo para un aliado y no cambio de tarea a mitad de la pelea.

Qué reviso primero

Hook puede rescatar a un aliado o arruinar su posición: reviso la trayectoria.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Support · posición 4

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  3. 03 / BaseAether Lens

    Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

  4. 04 / Siguiente alternativaGlimmer Cape

    Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Shard

    Desbloquea o mejora Meat Hook. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Rot. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Meat Hook

En inglés: Meat Hook. Lanza un gancho sangriento a una unidad o lugar. El gancho se aferrará a la primera unidad que encuentre, arrastrándola hacia Pudge y matándola si es un creep no ancestral e infligiéndole daño si por el contrario es un enemigo.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 s.Maná 120
Detalles y mejoras

En inglés: Meat Hook. Lanza un gancho sangriento a una unidad o lugar. El gancho se aferrará a la primera unidad que encuentre, arrastrándola hacia Pudge y matándola si es un creep no ancestral e infligiéndole daño si por el contrario es un enemigo.

Aghanim’s Shard

Arrastrar a un enemigo le inflige daño adicional según la distancia que recorre enganchado. Acertar a un aliado reduce el cooldown de esta habilidad un 50%.

Habilidad

Rot

En inglés: Rot. Una nube tóxica que inflige intenso daño y ralentiza el movimiento. Daña no solo a las unidades enemigas, sino también al propio Pudge.

Detalles y mejoras

En inglés: Rot. Una nube tóxica que inflige intenso daño y ralentiza el movimiento. Daña no solo a las unidades enemigas, sino también al propio Pudge.

Aghanim’s Scepter

Aumenta el radio de la habilidad en 200 y su daño en 90. Reduce la restauración de vida de las víctimas un 20%.

Habilidad

Meat Shield

En inglés: Meat Shield. Pudge se cubre a sí mismo con una capa de carne que bloquea el daño que recibe de cualquier origen.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 s.Maná 65 / 70 / 75 / 80
Habilidad

Dismember

CANALIZADA: el héroe devora vivo a un enemigo, lo aturde e inflige daño periódico según la fuerza del portador, curándolo por la misma cantidad de daño infligido.

↻ 30 / 25 / 20 s.Maná 100 / 130 / 170
Detalles

En inglés: Dismember. CANALIZADA: Pudge engulle a una unidad enemiga, la incapacita y le inflige daño a lo largo del tiempo. El daño es aumentado por la fuerza de Pudge y se cura la misma cantidad de vida que el daño que inflige. Pudge atrae al enemigo a una velocidad de 75 unidades, hasta un mínimo de 125 de alcance.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Flesh Heap

En inglés: Flesh Heap. La piel de Pudge se vuelve más gruesa de forma permanente cada vez que mata a un héroe enemigo y obtiene 2 de fuerza adicional por cada acumulación.

Descripción completa

En inglés: Flesh Heap. La piel de Pudge se vuelve más gruesa de forma permanente cada vez que mata a un héroe enemigo y obtiene 2 de fuerza adicional por cada acumulación.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
670
Maná · base
267
Daño · campo de Valve
70–76
Armadura · campo de Valve
2.17
Velocidad
280
Alcance de ataque
175
Fuerza · base / ganancia
25 / 3
Agilidad · base / ganancia
13 / 1.4
Inteligencia · base / ganancia
16 / 1.8

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.