البطل / لنتعرّف إليه

Pudge

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Pudgeخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أمسك هدفًا منفردًا وأبقيه تحت Dismember؛ الأوفلين يحتاج إلى عناصر لقتال طويل.

كل رمية دقيقة للخطاف الشهير تزرع الخوف في أعداء Pudge؛ فبعد سحب الضحية، يقطعها بساطوره. مع كل قتيل، تزداد صحته وضرره، وسرعان ما يصبح الموت على يديه حتميًا.

القدرات في متناولك
Meat HookRotMeat ShieldDismember
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

04

دعم · المركز 4

التوصية الأولية

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

03

أوفلين · المركز 3

موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره للإمساك بهدف منفرد أو لتثبيته بثبات بعد تحكم الحليف. في دور الكور أحتاج إلى الموارد التي تسمح بالنجاة من المواجهة القريبة.

ما أحذر منه

قد ينتهي Hook من الضباب بلقاء فريق العدو كله. مقاطعات Dismember وخفض العلاج يضعفان النجاة المعتادة.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل الخطاف أفحص من سيكون قريبًا بعد الإصابة. إذا كانت الأولوية للإنقاذ أحتفظ بالأداة للحليف ولا أغير المهمة وسط القتال.

ما أتحقق منه أولًا

يمكن أن تسحب Hook حليفًا أو تفسد موقعه: أتحقق من مسارها.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم · المركز 4

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىArcane Boots

    توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

  2. 02 / الأساسBlink Dagger

    يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

  3. 03 / الأساسAether Lens

    تتيح استخدام القدرات والعناصر الموجهة إلى هدف من مسافة أكثر أمانًا.

  4. 04 / الاختيار التاليGlimmer Cape

    تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Shard

    يفتح أو يطور Meat Hook. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Aghanim's Scepter ↗

يفتح أو يطور Rot. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

Pipe of Insight ↗

يمنح الفريق حماية من ضرر سحري كبير.

Black King Bar ↗

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Meat Hook

يرمي خطافًا دامياً نحو الهدف المحدد أو الاتجاه المختار. يعلق الخطاف بأول وحدة يصيبها ويسحبها إلى صاحب القدرة. يُلحق الضرر بالأبطال الأعداء، ويقتل الكريبات غير القديمة فورًا.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 ثالمانا 120
التفاصيل والترقيات

يرمي خطافًا دامياً نحو الهدف المحدد أو الاتجاه المختار. يعلق الخطاف بأول وحدة يصيبها ويسحبها إلى صاحب القدرة. يُلحق الضرر بالأبطال الأعداء، ويقتل الكريبات غير القديمة فورًا.

Aghanim’s Shard

سحب العدو يُلحق به ضررًا إضافيًا بحسب المسافة التي يقطعها على الخطاف. إصابة حليف تقلل وقت إعادة استخدام هذه القدرة بنسبة 50%.

قدرة

Rot

سحابة سامة تبطئ الأعداء وتُلحق ضررًا كبيرًا بهم وبصاحب القدرة أيضًا.

التفاصيل والترقيات

سحابة سامة تبطئ الأعداء وتُلحق ضررًا كبيرًا بهم وبصاحب القدرة أيضًا.

Aghanim’s Scepter

تزيد نطاق القدرة بمقدار 200 وضررها بمقدار 90. تقلل تجدد صحة الضحايا بنسبة 20%.

قدرة

Meat Shield

يغطي البطل نفسه بطبقة لحم تحجب جزءًا من أي ضرر يتلقاه.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 ثالمانا 65 / 70 / 75 / 80
قدرة

Dismember

قدرة تتطلب توجيهًا مستمرًا — يلتهم البطل العدو حيًا، فيصعقه ويُلحق به ضررًا دوريًا يعتمد على قوة صاحب القدرة، ويشفيه بمقدار الضرر نفسه.

↻ 30 / 25 / 20 ثالمانا 100 / 130 / 170
تفاصيل أكثر

قدرة تتطلب توجيهًا مستمرًا — يلتهم البطل العدو حيًا، فيصعقه ويُلحق ضررًا دوريًا يعتمد على قوة صاحب القدرة ويشفيه بمقدار الضرر نفسه. تُسحب الضحية بسرعة 75 وحدة في الثانية حتى تتقلص المسافة إلى 125 وحدة.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Flesh Heap

مع كل بطل يقتله صاحب هذه القدرة، يزداد سمك جلده وتزداد قوته بمقدار 2.

الوصف الكامل

مع كل بطل يقتله صاحب هذه القدرة، يزداد سمك جلده وتزداد قوته بمقدار 2.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
670
المانا · القيمة الأساسية
267
الضرر · حقل Valve
70–76
الدرع · حقل Valve
2.17
السرعة
280
مدى الهجوم
175
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
25 / 3
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
13 / 1.4
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
16 / 1.8

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.