HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Pudge

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
PudgePLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Chytám samostatný cíl a držím ho v Dismember; trojka potřebuje předměty pro dlouhé střety.

Každý přesný hod slavného háku nahání nepřátelům Pudge strach. Když si oběť přitáhne, rozseká ji svým sekáčkem. S každým zabitím mu roste zdraví i poškození a brzy je smrt jeho rukou nevyhnutelná.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

04

Support · pozice 4

Výchozí doporučení

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

03

Offlane · pozice 3

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ho pro chycení jednoho cíle nebo spolehlivé udržení po kontrole spoluhráče. V core roli potřebuju zdroje na přežití boje zblízka.

Na co si dávám pozor

Hook z mlhy může skončit setkáním s celým soupeřovým týmem. Přerušení Dismember a omezení léčení zhoršují obvyklé přežití.

Co dělám při střetu

Před hákem kontroluju, kdo bude po zásahu poblíž. Pokud je prioritou záchrana, nechávám nástroj pro spoluhráče a neměním úkol uprostřed boje.

Co kontroluji jako první

Hook může vytáhnout spojence nebo mu zkazit pozici: kontroluji dráhu letu.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Support · pozice 4

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  3. 03 / ZákladAether Lens

    Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

  4. 04 / Další volbaGlimmer Cape

    Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Shard

    Odemkne nebo vylepší Meat Hook. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Rot. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Black King Bar ↗

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Meat Hook

Vystřelí zvoleným směrem zkrvavený hák, který zachytí první jednotku, jíž se dotkne, a přitáhne ji zpět k Pudgeovi. Pokud se jedná o nepřítele, udělí mu poškození. Pokud se jedná o creepa (s výjimkou Ancient creepů), hák ho po zachycení zabije.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 sMana 120
Podrobnosti a vylepšení

Vystřelí zvoleným směrem zkrvavený hák, který zachytí první jednotku, jíž se dotkne, a přitáhne ji zpět k Pudgeovi. Pokud se jedná o nepřítele, udělí mu poškození. Pokud se jedná o creepa (s výjimkou Ancient creepů), hák ho po zachycení zabije.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že když hák zachytí nepřítele, udělí mu bonusové poškození podle vzdálenosti přitažení. Také zajišťuje, že když hák zachytí spojence, cooldown schopnosti je snížen o 50%.

Schopnost

Rot

Kolem Pudge se vytvoří jedovatý mrak, jenž uděluje značné poškození a snižuje rychlost pohybu. Kromě nepřátel účinkuje i na samotného Pudge.

Podrobnosti a vylepšení

Kolem Pudge se vytvoří jedovatý mrak, jenž uděluje značné poškození a snižuje rychlost pohybu. Kromě nepřátel účinkuje i na samotného Pudge.

Aghanim’s Scepter

Zvyšuje poloměr schopnosti o 200 a její poškození o 90. Snižuje obětem obnovu zdraví o 20%.

Schopnost

Meat Shield

Pudge se obklopí vrstvou masa, která blokuje poškození všech typů ze všech zdrojů.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 sMana 65 / 70 / 75 / 80
Schopnost

Dismember

CHANNELOVANÁ — hrdina požírá nepřítele zaživa, omráčí ho a průběžně poškozuje podle síly vlastníka schopnosti. Vlastníka přitom léčí o stejné množství, jaké způsobí poškození.

↻ 30 / 25 / 20 sMana 100 / 130 / 170
Více

VYVOLÁVÁ SE – Pudge se zakousne do nepřítele, přeruší ho a začne mu udílet průběžné poškození, které je navyšováno dle Pudgeovy síly a Pudge také celkovou hodnotou léčí. Nepřítel je přitahován rychlostí 75 jednotek za sekundu, a to až do vzdálenosti 125 jednotek od Pudge.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Flesh Heap

Kdykoli Pudge zabije nepřátelského hrdinu, přidá si jeho maso na tělo jako další vrstvu a za každé sečtení získá permanentní bonus k síle ve výši 2 bodu.

Úplný popis

Kdykoli Pudge zabije nepřátelského hrdinu, přidá si jeho maso na tělo jako další vrstvu a za každé sečtení získá permanentní bonus k síle ve výši 2 bodu.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
670
Mana · základ
267
Poškození · pole Valve
70–76
Brnění · pole Valve
2.17
Rychlost
280
Dosah útoku
175
Síla · základ / přírůstek
25 / 3
Obratnost · základ / přírůstek
13 / 1.4
Inteligence · základ / přírůstek
16 / 1.8

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.