HERO / ALAMIN NATIN

Pudge

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
PudgePLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Humuhuli ako ng nakahiwalay na target at pinipigilan ito gamit ang Dismember; kailangan ng position three ng mga item para manatili nang matagal sa malapitang laban.

Takot ang mga kalaban ni Pudge sa bawat tumpak na hagis ng sikat niyang hook: hinihila niya ang biktima para tadtarin ng kanyang cleaver. Sa bawat kill, tumataas ang health at damage niya, at di magtatagal ay halos wala nang makaliligtas sa kanyang kamay.

Abilities na madaling tingnan
Meat HookRotMeat ShieldDismember
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko para sa paghuli ng solo target o maaasahang pagpigil pagkatapos ng allied disable. Sa core role, kailangan ng resource para mabuhay sa malapitang laban.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng matapos ang Hook mula sa fog sa pagharap sa buong enemy team. Pinapahina ng Dismember interruptions at anti-heal ang nakasanayang survival.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago ang hook, sinusuri ko kung sino ang nasa malapit pagkatapos tumama. Kung save ang priority, inilalaan ko ang gamit sa kakampi at hindi nagpapalit ng gawain sa gitna ng laban.

Ano ang una kong sinusuri

Maaaring mahila ng Hook ang kakampi para makaligtas o masira ang puwesto nito: tinitingnan ko ang linya ng lipad.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  3. 03 / Core itemsAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Shard

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Meat Hook. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Rot. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Pipe of Insight ↗

Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Meat Hook

Naghahagis ng duguang hook patungo sa napiling target o direksiyon. Kakapit ang hook sa unang unit na tamaan nito at hihilahin iyon pabalik sa may-ari ng ability. Nagda-damage ang hook sa enemy heroes at agad na pinapatay ang creeps na hindi ancient.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 seg.Mana 120
Mga detalye at upgrade

Naghahagis ng duguang hook patungo sa napiling target o direksiyon. Kakapit ang hook sa unang unit na tamaan nito at hihilahin iyon pabalik sa may-ari ng ability. Nagda-damage ang hook sa enemy heroes at agad na pinapatay ang creeps na hindi ancient.

Aghanim’s Shard

Nagbibigay ng dagdag na damage ang paghila sa kalaban batay sa distansiyang nalakbay habang naka-hook. Kapag kakampi ang tinamaan, nababawasan nang 50% ang cooldown ng ability.

Ability

Rot

Isang poisonous cloud na nagpapabagal sa mga kalaban at nagdudulot ng malaking damage sa kanila at sa may-ari ng ability.

Mga detalye at upgrade

Isang poisonous cloud na nagpapabagal sa mga kalaban at nagdudulot ng malaking damage sa kanila at sa may-ari ng ability.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang radius ng ability nang 200 at ang damage nito nang 90. Binabawasan ang healing at health regeneration ng mga biktima nang 20%.

Ability

Meat Shield

Binabalot ng hero ang sarili sa layer ng laman na nagba-block ng bahagi ng anumang incoming damage.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 seg.Mana 65 / 70 / 75 / 80
Ability

Dismember

CHANNELED — kinakain nang buhay ng hero ang kalaban, ini-stun ito, at nagdudulot ng periodic damage batay sa strength ng may-ari ng ability. Naghi-heal siya nang katumbas ng damage na naidulot.

↻ 30 / 25 / 20 seg.Mana 100 / 130 / 170
Alamin pa

CHANNELED — nilalamon ng hero nang buhay ang kalaban, ini-stun ito at nagbibigay ng damage over time batay sa strength ng may-ari. Naghi-heal din siya ng katumbas ng damage na naibigay. Hinihila ang biktima sa bilis na 75 units bawat segundo hanggang maging 125 units ang pagitan.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Flesh Heap

Sa bawat hero na mapatay ng may-ari ng ability na ito, kumakapal ang balat niya at nadaragdagan ng 2 ang strength niya.

Buong paglalarawan

Sa bawat hero na mapatay ng may-ari ng ability na ito, kumakapal ang balat niya at nadaragdagan ng 2 ang strength niya.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
670
Mana · base
267
Damage · field ng Valve
70–76
Armor · field ng Valve
2.17
Speed
280
Attack range
175
Strength · base / gain
25 / 3
Agility · base / growth
13 / 1.4
Intelligence · base / gain
16 / 1.8

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.