
Frost Blast
Investe di gelo il nemico indicato, infliggendo danni nell'area e rallentando movimento e attacchi di tutti i nemici colpiti per 4 s. Il bersaglio principale subisce sia i danni base sia quelli ad area.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROEAumento la sopravvivenza dell'alleato con Frost Shield e controllo il ritmo dello scontro a distanza.
Fluttuando sul campo di battaglia, Lich alimenta i suoi poteri con i creep alleati e aiuta i compagni con il suo gelo rallentante. Se gli avversari si ammassano incautamente, li elimina tutti con la sua ultimate a rimbalzo.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.
Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Sostengono velocità e recupero tra gli scontri, adatti al budget di un support.

Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Sblocca o potenzia Ice Spire. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Investe di gelo il nemico indicato, infliggendo danni nell'area e rallentando movimento e attacchi di tutti i nemici colpiti per 4 s. Il bersaglio principale subisce sia i danni base sia quelli ad area.

Applica al bersaglio uno scudo magico di ghiaccio che riduce i danni degli attacchi subiti. Finché è attivo, lo scudo infligge una piccola quantità di danni magici ai nemici circostanti ogni 1 s e li rallenta.

CANALIZZATA — ipnotizza un'unità nemica, facendola camminare verso un punto nella direzione del possessore dell'abilità e trasferendogli una parte del suo mana attuale.
CANALIZZATA — ipnotizza un'unità nemica, facendola camminare verso un punto nella direzione del possessore dell'abilità e trasferendogli una parte del suo mana attuale.
L'abilità agisce su tutti i nemici nell'area scelta, di raggio 400. Durante il suo utilizzo è possibile usare altre abilità.

Crea una sfera di ghiaccio che rimbalza tra i nemici fino a 10 volte, rallentandoli e infliggendo danni crescenti a ogni salto.
Crea una sfera di ghiaccio che rimbalza tra i nemici fino a 10 volte, rallentandoli e infliggendo danni crescenti a ogni salto. Se Chain Frost non trova un bersaglio su cui rimbalzare, orbita intorno all'ultimo finché non ne compare uno nuovo nel raggio di rimbalzo.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Crea nel punto indicato una guglia di ghiaccio che rallenta tutti i nemici circostanti. Se la guglia viene distrutta, al suo posto si verifica un'esplosione di Frost Blast. Attacchi degli eroi necessari per distruggerla: 4.
Crea nel punto indicato una guglia di ghiaccio che rallenta tutti i nemici vicini. Se la guglia viene distrutta, genera un'esplosione di Frost Blast. Attacchi degli eroi per distruggerla: 4. Attacchi dei creep per distruggerla: 8. La sfera di Chain Frost può rimbalzare sulla guglia se non ci sono nemici vicini, infliggendole però danni pari a 1 attacco di un eroe. Sulla guglia si possono usare Chain Frost e Frost Shield. Ogni attivazione di quest'ultima cura la guglia per i danni di 1 attacco di un eroe.

L'eroe sacrifica un creep alleato, convertendone la salute attuale in mana per sé e ottenendo esperienza per l'uccisione.
L’eroe sacrifica un creep alleato, convertendone la salute attuale in mana per sé e ottenendo esperienza per la sua uccisione. All’inizio della partita questa abilità è in ricarica e non ha cariche.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.