ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Lich

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
LichՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Frost Shield միջոցով ուժեղացնում եմ դաշնակցի դիմացկունությունը և հեռվից վերահսկում եմ կռվի տեմպը։

Մարտի դաշտի վրա սավառնելով՝ Lich սնում է իր ուժերը դաշնակից կրիպերով և օգնում է դաշնակիցներին իր դանդաղեցնող ցրտով։ Եթե հակառակորդները հիմարաբար կուտակվեն, նա միանգամից կհաշվեհարդար տեսնի բոլորի հետ իր ցատկող ուլտիմեյթով։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Frost BlastFrost ShieldSinister GazeChain Frost
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

05

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Սկզբնական խորհուրդ

Նախ գծի օգնություն, տեսադաշտ և դաշնակցի պահպանում. թանկ բարելավումները՝ անհրաժեշտ թիմային գնումներից հետո։

04

Աջակցող · դիրք 4

Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Վերցնում եմ դաշնակցին մերձակա ֆիզիկական ճնշումից պաշտպանելու և հեռվից վերահսկողությունը շարունակելու համար։

Ինչից եմ զգուշանում

Մեկուսացված նպատակը և խմբի արագ խզումը վատացնում են Chain Frost։ Կախարդական պայթյունը կարող է պահանջել առանձին փրկում՝ բացի Frost Shield։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Shield տալիս եմ նրան, ով հենց հիմա ստանում է պետք եղած վնասը։ Chain Frost ուղղում եմ շփման մեջ, որտեղ ցատկերն ունեն շահավետ շարունակություն։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Chain Frost ավելի ուժեղ է նպատակների խմբի վրա. միայնակ նպատակն առանց հարմար շրջապատի այլ հաշվարկ է։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլTranquil Boots

    Պահում են արագությունն ու վերականգնումը շփումների միջև, հարմար են աջակցողի բյուջեի համար։

  2. 02 / ՀիմքGlimmer Cape

    Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

  3. 03 / ՀիմքAether Lens

    Թույլ է տալիս կիրառել ուղղորդված կարողություններ և առարկաներ ավելի անվտանգ հեռավորությունից։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանForce Staff

    Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Shard

    Բացում կամ բարելավում է Ice Spire կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Aghanim's Scepter ↗

Բացում կամ բարելավում է Sinister Gaze կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Aeon Disk ↗

Ապահովագրում է կտրուկ թիրախի կենտրոնացումից։ Հաշվի եմ առնում սպասման ժամանակը և այն, որ գործելու ընթացքում իմ վնասը սահմանափակ է։

Lotus Orb ↗

Թույլ է տալիս հանել հարմար բացասական էֆեկտը և բարդացնել հակառակորդի ուղղված թիրախի կենտրոնացումը։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Frost Blast

Նշված թշնամուն պատում է սառնամանիքով՝ վնաս հասցնելով գործողության շրջանում և 4 վայրկյանով դանդաղեցնելով բոլոր դիպչած հակառակորդների շարժումն ու հարձակումը։ Հիմնական նպատակը ստանում է և՛ հիմնական վնաս, և՛ տարածքի վնաս։

↻ 7 վայրկյանՄանա 110 / 120 / 130 / 140
Կարողություն

Frost Shield

Նպատակի վրա դնում է կախարդական սառցե վահան՝ նվազեցնելով նրա վրա հարձակումների վնասը։ Քանի դեռ վահանը գործում է, այն 1 վայրկյանը մեկ մի քիչ կախարդական վնաս է հասցնում շուրջ թշնամի արարածներին և դանդաղեցնում է նրանց։

↻ 30 / 25 / 20 / 15 վայրկյանՄանա 100 / 110 / 120 / 130
Կարողություն

Sinister Gaze

ԸՆԴՀԱՏՎՈՂ — հիպնոսացնում է թշնամի էակին, որից նա գնում է որոշակի կետ՝ կարողության տիրոջ ուղղությամբ, և նրան է տալիս ընթացիկ մանայի մի բաժինը։

↻ 24 / 22 / 20 / 18 վայրկյանՄանա 25
Ավելին և բարելավումներ

ԸՆԴՀԱՏՎՈՂ — հիպնոսացնում է թշնամի էակին, որից նա գնում է որոշակի կետ՝ կարողության տիրոջ ուղղությամբ, և նրան է տալիս ընթացիկ մանայի մի բաժինը։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Կարողությունը գործում է ընտրված շրջանի բոլոր թշնամիների վրա՝ 400 շառավղով։ Դրա կիրառման ժամանակ կարելի է օգտագործել այլ կարողություններ։

Կարողություն

Chain Frost

Ստեղծում է սառցե գունդ, որը հակառակորդներից ցատկում է մինչև 10 անգամ՝ դանդաղեցնելով նրանց և վնաս հասցնելով, որն աճում է ամեն ցատկով։

↻ 100 / 80 / 60 վայրկյանՄանա 180 / 300 / 420
Ավելին

Ստեղծում է սառցե գունդ, որը թշնամիներից հետ է ցատկում մինչև 10 անգամ՝ դանդաղեցնելով նրանց և հասցնելով վնաս, որն աճում է ամեն ցատկի հետ։ Եթե Chain Frost արկը չունի ում վրա ցատկել, այն կպտտվի վերջին նպատակի շուրջ, մինչև ցատկի շառավղում նորը հայտնվի։

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր2 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Aghanim’s Shard առարկայից

Ice Spire

Նշված կետում ստեղծում է սառցե սյուն, որը դանդաղեցնում է շուրջը բոլոր թշնամիներին։ Եթե սյունը ոչնչացնել, նրա տեղում տեղի կունենա Frost Blast կարողության սառնամանիքային պայթյունը։ Սյունը ոչնչացնելու համար հերոսների հարձակումներ. 4։

Ամբողջական նկարագրություն

Նշված կետում ստեղծում է սառցե սրաձող, որը դանդաղեցնում է շուրջբոլոր թշնամիներին։ Եթե սրաձողը ոչնչացնել, նրա տեղում կլինի Frost Blast կարողության ցրտաշունչ պայթյուն։ Սրաձողը ոչնչացնելու համար հերոսների հարձակումներ. 4։ Կրիպերի հարձակումներ. 8։ Chain Frost կարողության գունդը կարող է ցատկել դեպի սրաձողը, եթե մոտակայքում թշնամիներ չկան, բայց նրան կհասցնի 1 հերոսի հարձակման վնաս։ Սրաձողի վրա կարելի է կիրառել Chain Frost և Frost Shield կարողությունները։ Վերջինի ամեն գործարկում բուժում է սրաձողը 1 հերոսի հարձակման վնասի չափով։

Բնածին

Sacrifice

Հերոսը դաշնակից կրիպին զոհ է բերում՝ նրա ընթացիկ առողջությունը վերածելով մանայի իր համար և ստանալով փորձ նրա սպանության համար։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը դաշնակից կրիպին զոհաբերում է՝ նրա ընթացիկ առողջությունը իր համար մանայի վերածելով և ստանալով փորձ նրա սպանության համար։ Խաղի սկզբում այս կարողությունը վերալիցքավորվում է և լիցքեր չունի։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
560
Մանա · բազա
411
Վնաս · Valve դաշտ
52–61
Զրահ · Valve դաշտ
1.83
Արագություն
290
Հարձակման հեռավորություն
550
Ուժ · բազա / աճ
20 / 2.1
Ճարպկություն · հիմք / աճ
17 / 1.7
Բանականություն · բազա / աճ
28 / 3.4

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։