БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Lich

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
LichБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Өнөктөштүн аман калышын Frost Shield менен күчөтөм жана кармаштын темпин аралыктан көзөмөлдөйм.

Согуш талаасынын үстүндө калкып, Lich күчүн өнөктөш криптерден азыктандырат жана өнөктөштөргө жайлатуучу суугу менен жардам берет. Эгер каршылаштар акылсыздык менен үйүлүп калса, ал секирүүчү ультимейти менен баарын дароо бүтүрөт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Frost BlastFrost ShieldSinister GazeChain Frost
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

05

Толук колдоо · орун 5

Баштапкы сунуш

Адегенде жолго жардам, көрүнүш жана өнөктөштү сактоо; кымбат жакшыртуулар — керектүү командалык сатып алуулардан кийин.

04

Колдоо · орун 4

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Өнөктөштү тийиштеги физикалык басымдан коргоо жана аралыктан кармоону улантуу үчүн алам.

Эмнеден корком

Обочолонгон максат жана топтун тез бөлүнүшү Chain Frost начарлатат. Сыйкыр жарылуу Frost Shield тышкары өзүнчө куткарууну талап кылышы мүмкүн.

Тийүүдө эмне кылам

Shield азыр керектүү зыянды алып жаткан кишиге берем. Chain Frost секирүүлөрүнүн пайдалуу уландысы бар тийүүгө багыттайм.

Биринчи эмнени текшерем

Chain Frost максаттардын тобуна күчтүүрөөк; ылайыктуу айланасы жок жалгыз максат — башка эсеп.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Толук колдоо · орун 5

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамTranquil Boots

    Тийүүлөрдүн арасында ылдамдыкты жана калыбына келүүнү колдошот, колдоо бюджетине ыңгайлуу.

  2. 02 / НегизGlimmer Cape

    Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

  3. 03 / НегизAether Lens

    Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

  4. 04 / Кийинки айрыForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  5. 05 / Кийинки айрыAghanim's Shard

    Ice Spire ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Aghanim's Scepter ↗

Sinister Gaze ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Aeon Disk ↗

Капыстан бир максатка топтоодон камсыздандырат. Күтүү убактысын жана иштеген учурда зыяным чектелгенин эске алам.

Lotus Orb ↗

Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Frost Blast

Көрсөтүлгөн душманды үшүк менен каптайт, таасир аймагында зыян берип, тийген бардык каршылаштардын кыймылын жана чабуулун 4 сек. жайлатат. Негизги максат негизги зыянды да, аймак зыянын да алат.

↻ 7 секунд.Манасы 110 / 120 / 130 / 140
Жөндөм

Frost Shield

Максатка сыйкырдуу муз калкан салат, ага жасалган чабуулдардын зыянын азайтат. Калкан иштеп турганда ал 1 сек. сайын айланасындагы душман жандыктарына бир аз сыйкыр зыян берет жана аларды жайлатат.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 секунд.Манасы 100 / 110 / 120 / 130
Жөндөм

Sinister Gaze

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — душман жандыкты гипноздоп, ал жөндөм ээсинин багытындагы белгилүү чекитке басат жана ага учурдагы мананын үлүшүн берет.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 секунд.Манасы 25
Кеңири жана жакшыртуулар

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — душман жандыкты гипноздоп, ал жөндөм ээсинин багытындагы белгилүү чекитке басат жана ага учурдагы мананын үлүшүн берет.

Aghanim’s Scepter буюму

Жөндөм тандалган 400 радиустагы аймактагы бардык душмандарга таасир этет. Аны колдонуп жатканда башка жөндөмдөрдү колдонсо болот.

Жөндөм

Chain Frost

Каршылаштардан 10 жолуга чейин секирген муз шарын жаратат: аларды жайлатат жана ар бир секирүүдө өскөн зыян берет.

↻ 100 / 80 / 60 секунд.Манасы 180 / 300 / 420
Кеңири

Каршылаштардан 10 жолуга чейин секирген муз шарын жаратат, аларды жайлатып, ар бир секирүү менен өскөн зыян берет. Эгер Chain Frost снарядына секире турган эч ким жок болсо, ал секирүү радиусунда жаңысы чыкканча акыркы максаттын айланасында айланат.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Ice Spire

Көрсөтүлгөн чекитте айланадагы бардык душмандарды жайлаткан муз мунарасын жаратат. Эгер мунара жок кылынса, анын ордунда Frost Blast жөндөмүнөн үшүк жарылуусу болот. Мунараны жок кылууга баатыр чабуулдары: 4.

Толук сүрөттөмө

Көрсөтүлгөн чекитте айланасындагы бардык душмандарды жайлаткан муз шпиль жаратат. Эгер шпилди жок кылса, анын ордунда Frost Blast жөндөмүнөн үшүк жарылуу болот. Шпилди жок кылууга баатыр чабуулдары: 4. Шпилди жок кылууга крип чабуулдары: 8. Chain Frost шары жакын жерде душман жок болсо шпилге секире алат, бирок ага 1 баатыр чабуулунун зыянын берет. Шпилге Chain Frost жана Frost Shield жөндөмдөрүн колдонууга болот. Акыркысынын ар бир иштеши шпилди 1 баатыр чабуулунун зыянына айыктырат.

Тубаса

Sacrifice

Баатыр өнөктөш крипти курмандыкка чалат, анын учурдагы ден соолугун өзүнө манага айлантып, өлтүргөнү үчүн тажрыйба алат.

Толук сүрөттөмө

Баатыр өнөктөш крипти курмандыкка чалып, анын учурдагы ден соолугун өзүнө манага айландырат жана аны өлтүргөндүгү үчүн тажрыйба алат. Оюндун башында бул жөндөм күтүү убактысына ээ жана заряддары жок.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
560
Мана · негиз
411
Зыян · Valve талаасы
52–61
Соот · Valve талаасы
1.83
Ылдамдык
290
Чабуул аралыгы
550
Күч · негиз / өсүш
20 / 2.1
Шамдагайлык · база / өсүш
17 / 1.7
Акыл · негиз / өсүш
28 / 3.4

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.