HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Lich

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
LichPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Pojačavam preživljavanje saveznika kroz Frost Shield i sa distance kontrolišem tempo borbe.

Lebdeći nad bojnim poljem, Lich hrani svoju snagu savezničkim kripovima i pomaže saveznicima usporavajućom hladnoćom. Ako se protivnici neoprezno zbiju, obračunava se sa svima odjednom svojim ultijem koji odskače.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

05

Potpuna podrška · pozicija 5

Početna preporuka

Prvo pomoć liniji, pregled i čuvanje saveznika; skupe nadogradnje posle neophodnih timskih kupovina.

04

Support · pozicija 4

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

OOPS DOTA

Lich: odluke u meču

Kada izabrati Lich?

Biram za zaštitu saveznika od fizičkog pritiska izbliza i nastavak kontrole sa distance.

Šta je opasno za Lich?

Izdvojena meta i brzo razdvajanje grupe slabe Chain Frost. Nagla magijska šteta može da zahteva zasebno spasavanje pored Frost Shield.

Kako igrati heroja Lich?

Shield dajem onome ko upravo prima odgovarajuću štetu. Chain Frost usmeravam u sukob gde skokovi mogu povoljno da se nastave.

Chain Frost je jači na grupi meta; usamljena meta bez odgovarajućeg okruženja traži drugačiju računicu.

„Skok s mrazom je dobar. Imamo li na koga?”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Potpuna podrška · pozicija 5

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakTranquil Boots

    Podržavaju brzinu i oporavak između kontakata, pogodne su za support budžet.

  2. 02 / OsnovaGlimmer Cape

    Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

  3. 03 / OsnovaAether Lens

    Omogućava korišćenje ciljanih sposobnosti i predmeta sa bezbednijeg rastojanja.

  4. 04 / Sledeće raskršćeForce Staff

    Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

  5. 05 / Sledeće raskršćeAghanim's Shard

    Otključava ili unapređuje Ice Spire. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Aghanim's Scepter ↗

Otključava ili unapređuje Sinister Gaze. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Aeon Disk ↗

Osigurava od naglog fokusa. Računam vreme punjenja i ograničenu sopstvenu štetu tokom aktiviranja.

Lotus Orb ↗

Omogućava uklanjanje odgovarajućeg negativnog efekta i otežavanje protivničkog ciljanog fokusa.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Frost Blast

Obasipa označenog neprijatelja mrazom, nanosi štetu u oblasti dejstva i usporava kretanje i napade svih pogođenih protivnika na 4 sek. Glavna meta prima i osnovnu štetu i štetu u oblasti.

↻ 7 sek.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Sposobnost

Frost Shield

Stavlja na metu magijski ledeni štit koji smanjuje štetu od napada na nju. Dok štit traje, jednom u 1 sek. nanosi malu magijsku štetu okolnim neprijateljskim jedinicama i usporava ih.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 sek.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Sposobnost

Sinister Gaze

KANALISANJE — hipnotiše neprijateljsku jedinicu, pa ona ide do određene tačke u smeru vlasnika sposobnosti i predaje mu deo trenutne mane.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 sek.Mana 25
Detalji i nadogradnje

KANALISANJE — hipnotiše neprijateljsku jedinicu, pa ona ide do određene tačke u smeru vlasnika sposobnosti i predaje mu deo trenutne mane.

Aghanim’s Scepter

Sposobnost deluje na sve neprijatelje u izabranoj oblasti radijusa 400. Tokom njene upotrebe mogu da se koriste druge sposobnosti.

Sposobnost

Chain Frost

Stvara ledenu kuglu koja odskače od protivnika do 10 puta, usporava ih i nanosi štetu koja raste sa svakim skokom.

↻ 100 / 80 / 60 sek.Mana 180 / 300 / 420
Više detalja

Stvara ledenu kuglu koja odskače od protivnika do 10 puta, usporava ih i nanosi štetu koja raste sa svakim skokom. Ako projektil Chain Frost nema na koga da odskoči, kruži oko poslednje mete dok se nova ne pojavi u radijusu odskoka.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici2 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Shard

Ice Spire

Stvara ledeni stub na odabranom mestu koji usporava sve neprijatelje oko sebe. Kada se stub uništi, na njegovom mestu nastaje ledena eksplozija sposobnosti Frost Blast. Broj napada heroja za uništavanje stuba: 4.

Ceo opis

Stvara ledeni stub na odabranom mestu koji usporava sve neprijatelje oko sebe. Kada se stub uništi, na njegovom mestu nastaje ledena eksplozija sposobnosti Frost Blast. Broj napada heroja za uništavanje stuba: 4. Broj napada kripova za uništavanje stuba: 8. Kugla sposobnosti Chain Frost može da odskoči na stub ako u blizini nema neprijatelja, ali mu nanosi štetu jednaku 1 napadu heroja. Na stub se mogu upotrebiti Chain Frost i Frost Shield. Svako aktiviranje potonje sposobnosti leči stub za štetu jednaku 1 napadu heroja.

Urođena

Sacrifice

Heroj žrtvuje savezničkog kripa, pretvara njegovo trenutno zdravlje u manu za sebe i dobija iskustvo za njegovo ubistvo.

Ceo opis

Heroj žrtvuje savezničkog kripa, pretvara njegovo trenutno zdravlje u manu za sebe i dobija iskustvo za njegovo ubistvo. Na početku igre ova sposobnost se puni i nema punjenja.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
560
Mana · osnovna vrednost
411
Šteta · polje podataka Valve
52–61
Oklop · polje Valve
1.83
Brzina
290
Domet napada
550
Snaga · osnova / rast
20 / 2.1
Agilnost · osnovna / po nivou
17 / 1.7
Inteligencija · osnova / rast
28 / 3.4

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.