HŐS / MEGÉRTJÜK

Lich

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
LichHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Frost Shielddel erősítem a társ túlélését, és távolról kontrollálom a harc tempóját.

A csatatér fölött lebegő Lich szövetséges creepekkel táplálja erejét, és lassító hidegével segíti társait. Ha az ellenfelek ostobán összetömörülnek, pattogó ultijával egyszerre mindegyikkel elbánik.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

05

Teljes support · 5. pozíció

Kiinduló ajánlás

Előbb segítség az ösvénynek, látás és a szövetséges életben tartása; drága fejlesztések a szükséges csapatvásárlások után.

04

Support · 4. pozíció

Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.

OOPS DOTA

Lich: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Lich?

A társ védelmére választom a közeli fizikai nyomással szemben, és távolról folytatható kontrollhoz.

Mi veszélyes Lich számára?

Az elszigetelt célpont és a csoport gyors szétszakadása rontja a Chain Frostot. A mágikus burst a Frost Shield mellett külön mentést igényelhet.

Hogyan játssz Lich hőssel?

A Shieldet annak adom, aki most kapja a megfelelő sebzést. A Chain Frostot olyan összecsapásba irányítom, ahol az ugrásoknak kedvező folytatásuk van.

A Chain Frost célpontcsoporton erősebb; a megfelelő környezet nélküli magányos célpont más számítást igényel.

„Jó fagyosan ugrani. Van kihez?”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Teljes support · 5. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésTranquil Boots

    Sebességet és regenerációt biztosítanak az összecsapások között, és beleférnek a support keretébe.

  2. 02 / AlapGlimmer Cape

    Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

  3. 03 / AlapAether Lens

    Biztonságosabb távolságból engedi a célzott képességek és tárgyak használatát.

  4. 04 / A következő elágazásForce Staff

    Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

  5. 05 / A következő elágazásAghanim's Shard

    Feloldja vagy fejleszti az Ice Spire képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Aghanim's Scepter ↗

Feloldja vagy fejleszti a Sinister Gaze képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Aeon Disk ↗

Biztosíték hirtelen össztűz ellen. Figyelembe veszem az újratöltést és azt, hogy aktiválódása alatt korlátozott a sebzésem.

Lotus Orb ↗

Lehetővé teszi megfelelő negatív hatás eltávolítását és az ellenfél célzott fókuszának megnehezítését.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Frost Blast

Faggyal árasztja el a kijelölt ellenfelet, területi sebzést okozva, és 4 mp-re lassítva minden eltalált ellenfél mozgását és támadását. Az elsődleges célpont az alapsebzést és a területi sebzést is megkapja.

↻ 7 másodpercMana 110 / 120 / 130 / 140
Képesség

Frost Shield

Mágikus jégpajzsot helyez a célpontra, csökkentve az őt érő támadások sebzését. Amíg a pajzs hat, 1 mp-enként kisebb mágikus sebzést okoz a környező ellenséges egységeknek, és lassítja őket.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 másodpercMana 100 / 110 / 120 / 130
Képesség

Sinister Gaze

FENNTARTÁST IGÉNYEL — hipnotizálja az ellenséges egységet, amely így a képesség használója felé, egy meghatározott pontra indul, és átadja neki aktuális manájának egy részét.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 másodpercMana 25
Részletek és fejlesztések

FENNTARTÁST IGÉNYEL — hipnotizálja az ellenséges egységet, amely így a képesség használója felé, egy meghatározott pontra indul, és átadja neki aktuális manájának egy részét.

Aghanim’s Scepter

A képesség minden ellenfélre hat a kiválasztott, 400 sugarú területen. Használata közben más képességek is használhatók.

Képesség

Chain Frost

Jéggömböt hoz létre, amely legfeljebb 10-szer pattan az ellenfelek között, lassítva és minden ugrással növekvő sebzést okozva nekik.

↻ 100 / 80 / 60 másodpercMana 180 / 300 / 420
Részletek

Jéggömböt hoz létre, amely legfeljebb 10-szer pattan az ellenfelek között, lassítva és minden ugrással növekvő sebzést okozva nekik. Ha a Chain Frost lövedékének nincs hová pattannia, az utolsó célpont körül kering, amíg új célpont nem kerül a pattanási sugárba.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok2 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Az Aghanim’s Shard fejlesztésből

Ice Spire

Jégtornyot hoz létre a kijelölt ponton, amely minden környező ellenfelet lassít. Ha a tornyot elpusztítják, a helyén a Frost Blast képesség fagyrobbanása történik. Az elpusztításához szükséges hőstámadások száma: 4.

Teljes leírás

Jégtornyot hoz létre a kijelölt ponton, amely minden környező ellenfelet lassít. Ha a tornyot elpusztítják, a helyén a Frost Blast képesség fagyrobbanása történik. Az elpusztításához szükséges hőstámadások száma: 4. Az elpusztításához szükséges creeptámadások száma: 8. A Chain Frost gömbje a toronyra is továbbpattanhat, ha nincs a közelben ellenfél, de 1 hőstámadásnyi sebzést okoz neki. A toronyra használható a Chain Frost és a Frost Shield képesség. Utóbbi minden aktiválódása 1 hőstámadásnyi sebzést gyógyít a tornyon.

Veleszületett

Sacrifice

A hős szövetséges creepet áldoz fel, aktuális életerejét saját manává alakítva, és tapasztalatot kapva a megöléséért.

Teljes leírás

A hős feláldoz egy szövetséges creepet, annak aktuális életerejét saját manává alakítva, és tapasztalatot kap a megöléséért. A játék kezdetén ez a képesség újratöltésen van, és nincs töltete.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
560
Mana · alap
411
Sebzés · Valve-adatmező
52–61
Páncél · Valve-adatmező
1.83
Sebesség
290
Támadási hatótáv
550
Erő · alap / növekedés
20 / 2.1
Ügyesség · alap / növekedés
17 / 1.7
Intelligencia · alap / növekedés
28 / 3.4

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.