
Frost Blast
Faggyal árasztja el a kijelölt ellenfelet, területi sebzést okozva, és 4 mp-re lassítva minden eltalált ellenfél mozgását és támadását. Az elsődleges célpont az alapsebzést és a területi sebzést is megkapja.
Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

HŐSTERVFrost Shielddel erősítem a társ túlélését, és távolról kontrollálom a harc tempóját.
A csatatér fölött lebegő Lich szövetséges creepekkel táplálja erejét, és lassító hidegével segíti társait. Ha az ellenfelek ostobán összetömörülnek, pattogó ultijával egyszerre mindegyikkel elbánik.
Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.
Előbb segítség az ösvénynek, látás és a szövetséges életben tartása; drága fejlesztések a szükséges csapatvásárlások után.
Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.
Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.
Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

Sebességet és regenerációt biztosítanak az összecsapások között, és beleférnek a support keretébe.

Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

Biztonságosabb távolságból engedi a célzott képességek és tárgyak használatát.

Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

Feloldja vagy fejleszti az Ice Spire képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.
Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Faggyal árasztja el a kijelölt ellenfelet, területi sebzést okozva, és 4 mp-re lassítva minden eltalált ellenfél mozgását és támadását. Az elsődleges célpont az alapsebzést és a területi sebzést is megkapja.

Mágikus jégpajzsot helyez a célpontra, csökkentve az őt érő támadások sebzését. Amíg a pajzs hat, 1 mp-enként kisebb mágikus sebzést okoz a környező ellenséges egységeknek, és lassítja őket.

FENNTARTÁST IGÉNYEL — hipnotizálja az ellenséges egységet, amely így a képesség használója felé, egy meghatározott pontra indul, és átadja neki aktuális manájának egy részét.
FENNTARTÁST IGÉNYEL — hipnotizálja az ellenséges egységet, amely így a képesség használója felé, egy meghatározott pontra indul, és átadja neki aktuális manájának egy részét.
A képesség minden ellenfélre hat a kiválasztott, 400 sugarú területen. Használata közben más képességek is használhatók.

Jéggömböt hoz létre, amely legfeljebb 10-szer pattan az ellenfelek között, lassítva és minden ugrással növekvő sebzést okozva nekik.
Jéggömböt hoz létre, amely legfeljebb 10-szer pattan az ellenfelek között, lassítva és minden ugrással növekvő sebzést okozva nekik. Ha a Chain Frost lövedékének nincs hová pattannia, az utolsó célpont körül kering, amíg új célpont nem kerül a pattanási sugárba.
Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Jégtornyot hoz létre a kijelölt ponton, amely minden környező ellenfelet lassít. Ha a tornyot elpusztítják, a helyén a Frost Blast képesség fagyrobbanása történik. Az elpusztításához szükséges hőstámadások száma: 4.
Jégtornyot hoz létre a kijelölt ponton, amely minden környező ellenfelet lassít. Ha a tornyot elpusztítják, a helyén a Frost Blast képesség fagyrobbanása történik. Az elpusztításához szükséges hőstámadások száma: 4. Az elpusztításához szükséges creeptámadások száma: 8. A Chain Frost gömbje a toronyra is továbbpattanhat, ha nincs a közelben ellenfél, de 1 hőstámadásnyi sebzést okoz neki. A toronyra használható a Chain Frost és a Frost Shield képesség. Utóbbi minden aktiválódása 1 hőstámadásnyi sebzést gyógyít a tornyon.

A hős szövetséges creepet áldoz fel, aktuális életerejét saját manává alakítva, és tapasztalatot kapva a megöléséért.
A hős feláldoz egy szövetséges creepet, annak aktuális életerejét saját manává alakítva, és tapasztalatot kap a megöléséért. A játék kezdetén ez a képesség újratöltésen van, és nincs töltete.
Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.
A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.