EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Enigma

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
EnigmaPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Creo pressione con le unità e tengo Black Hole per una finestra in cui sia difficile interromperlo.

Molti temono Enigma per la sua capacità di creare un buco nero che trattiene i nemici e li rende bersagli facili. Insieme agli onnipresenti eidolon alleati, attacca i nemici da lontano.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

03

Offlane · posizione 3

Raccomandazione originale

La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.

04

Support · posizione 4

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

OOPS DOTA

Enigma, decisioni in partita

Quando scegliere Enigma?

Lo scelgo quando la squadra può giocare intorno alla grande finestra di Black Hole e contribuire alla pressione sul territorio con le unità.

Cosa è pericoloso per Enigma?

Le interruzioni che possono fermare il channel attraverso le mie difese contano più del numero di eroi catturati. Faccio particolare attenzione alla backline nemica libera di agire.

Come giocare Enigma?

Non devo per forza prenderne cinque. Prima individuo il bersaglio da cui dipende lo scontro e guardo chi resterà fuori per fermarmi.

Non tutti i nemici devono finire in Black Hole: conta di più catturare chi decide il fight.

«Cinque fanno scena. Quello giusto è più utile.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Offlane · posizione 3

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

  4. 04 / La prossima diramazioneRefresher Orb

    Permette di ripetere la principale finestra di forza. Lo compro sapendo se avrò mana sufficiente per entrambi gli utilizzi.

  5. 05 / Prossimo bivioAghanim's Scepter

    Sblocca o potenzia Black Hole. Gli effetti esatti sono riportati sotto, nella sezione delle abilità.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Pipe of Insight ↗

Fornisce protezione di squadra contro danni magici consistenti.

Guardian Greaves ↗

Combinano il sostegno al mana e alla salute della squadra; utili in uno scontro di gruppo prolungato.

Aeon Disk ↗

Protegge da un focus improvviso. Tengo conto della ricarica e del fatto che, durante l’attivazione, i miei danni sono limitati.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Malefice

Concentra l’energia dell’eroe sul bersaglio, infliggendogli danni e stordendolo ogni 2 s.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sec.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Dettagli e potenziamenti

Concentra l’energia dell’eroe sul bersaglio, infliggendogli danni e stordendolo ogni 2 s.

Aghanim’s Shard

Aumenta la durata dello stordimento di 0.3 sec. e a ogni attivazione crea vicino alla vittima un eidolon che non può dividersi.

Abilità

Demonic Summoning

L'eroe sacrifica salute per evocare tre frammenti controllabili di sé, gli eidolon. La loro salute aumenta del 3% della salute attuale del proprietario. Dopo alcuni attacchi si sdoppiano, ripristinando completamente la salute.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 sec.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Abilità

Midnight Pulse

Riempie l'area di una risonanza oscura che infligge ai nemici danni pari a 5/10/15/20 più una parte della loro salute attuale.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 sec.Mana 65 / 90 / 115 / 140
Abilità

Black Hole

CANALIZZATA — crea un vortice che risucchia tutti i nemici nell'area d'effetto. I nemici non possono muoversi, attaccare né usare abilità.

↻ 180 / 170 / 160 sec.Mana 300 / 400 / 500
Dettagli e potenziamenti

CANALIZZATA — crea un vortice che risucchia tutti i nemici nell'area d'effetto. I nemici non possono muoversi, attaccare né usare abilità.

Aghanim’s Scepter

L'abilità infligge ogni secondo danni aggiuntivi pari al 4% della salute massima delle vittime. Attira verso il centro del buco nero i nemici entro un raggio di 1000, senza interromperne le azioni.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Event Horizon

I nemici entro un raggio di 600 si muovono più lentamente quando cercano di allontanarsi dal possessore di questa abilità.

Descrizione completa

I nemici entro un raggio di 600 si muovono più lentamente quando cercano di allontanarsi dal possessore di questa abilità.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
582
Mana · base
303
Danni · campo Valve
19–25
Armatura · campo Valve
3.33
Velocità
280
Portata d'attacco
500
Forza · base / crescita
21 / 2.5
Agilità · base / crescita
14 / 1
Intelligenza · base / crescita
19 / 3.6

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.