БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Enigma

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
EnigmaБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Юниттер менен басым жаратам жана Black Hole үзүү кыйын болгон терезеге калтырам.

Көптөр Enigma кара тешик жаратуу жөндөмүнөн коркушат, ал душмандарды кармап, аларды жеңил бута кылат. Бардык жердеги өнөктөш эйдолондор менен бирге ал душмандарды алыстан чабуулдайт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
MaleficeDemonic SummoningMidnight PulseBlack Hole
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

03

Кыйын жол · орун 3

Баштапкы сунуш

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

04

Колдоо · орун 4

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Команда чоң Black Hole терезесинин айланасында ойноп, юниттер менен аймакты кысууга жардам бере алганда алам.

Эмнеден корком

Коргоо куралдарымдан өтүп каналды токтото алган үзүүлөр кармалган баатырлардын санынан маанилүү. Душмандын бош арткы жолуна өзгөчө көңүл бурам.

Тийүүдө эмне кылам

Бешөөнү кармоого милдеттүү эмесмин. Адегенде кармаш көз каранды болгон максатты табам жана мени токтотуу үчүн сыртта ким каларын карайм.

Биринчи эмнени текшерем

Ар кандай душман Black Hole ичине түшүшү шарт эмес: кармашты чечкенин кармоо маанилүүрөөк.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Кыйын жол · орун 3

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизBlink Dagger

    Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

  3. 03 / НегизBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  4. 04 / Кийинки айрыRefresher Orb

    Күчтүн негизги терезесин кайталоого мүмкүнчүлүк берет. Эки колдонууга мана жетеби деген түшүнүк менен сатып алам.

  5. 05 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Black Hole ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Pipe of Insight ↗

Олуттуу сыйкыр зыянына каршы командалык коргоо берет.

Guardian Greaves ↗

Команданын мана жана ден соолук колдоосун бириктирет; биргелешкен узак кармашта пайдалуу.

Aeon Disk ↗

Капыстан бир максатка топтоодон камсыздандырат. Күтүү убактысын жана иштеген учурда зыяным чектелгенин эске алам.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Malefice

Баатырдын энергиясын максатка топтоп, ал ар бир 2 секунд зыян жана селейтүү алат.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 секунд.Манасы 100 / 110 / 120 / 130
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатырдын энергиясын максатка топтоп, ал ар бир 2 секунд зыян жана селейтүү алат.

Aghanim’s Shard буюму

Селейтүүнүн узактыгын 0.3 сек. көбөйтөт жана ар бир иштөөдө курмандыктын жанында экиге бөлүнө албаган эйдолон жаратат.

Жөндөм

Demonic Summoning

Баатыр өз ден соолугунун баасына өзүнүн үч башкарылуучу сыныгын — эйдолондорду чакырат. Алардын ден соолугу ээсинин учурдагы ден соолугунун 3% көбөйөт. Алар бир нече чабуулдан кийин экиге бөлүнөт жана ошондо ден соолугун толук калыбына келтирет.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 секунд.Манасы 70 / 80 / 90 / 100
Жөндөм

Midnight Pulse

Жерди кара резонанс менен толтурат, ал душмандарга 5/10/15/20 + алардын учурдагы ден соолугунун үлүшү өлчөмүндө зыян берет.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 секунд.Манасы 65 / 90 / 115 / 140
Жөндөм

Black Hole

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — таасир аймагындагы бардык душмандарды соруп алган куюн жаратат. Мында алар кыймылдай албайт, чабуулдай албайт жана жөндөм колдоно албайт.

↻ 180 / 170 / 160 секунд.Манасы 300 / 400 / 500
Кеңири жана жакшыртуулар

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — таасир аймагындагы бардык душмандарды соруп алган куюн жаратат. Мында алар кыймылдай албайт, чабуулдай албайт жана жөндөм колдоно албайт.

Aghanim’s Scepter буюму

Жөндөм ар бир секунд курмандыктардын эң жогорку ден соолугунун 4% барабар кошумча зыян берет. 1000 радиустагы душмандарды кара тешиктин борборуна тартат, алардын аракеттерин үзбөстөн.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Event Horizon

600 радиустагы душмандар бул жөндөмдүн ээсинен алыстоого аракет кылганда жайыраак жылышат.

Толук сүрөттөмө

600 радиустагы душмандар бул жөндөмдүн ээсинен алыстоого аракет кылганда жайыраак жылышат.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
582
Мана · негиз
303
Зыян · Valve талаасы
19–25
Соот · Valve талаасы
3.33
Ылдамдык
280
Чабуул аралыгы
500
Күч · негиз / өсүш
21 / 2.5
Шамдагайлык · база / өсүш
14 / 1
Акыл · негиз / өсүш
19 / 3.6

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.