
Cold Feet
Applica a un nemico una maledizione che infligge danni periodici. Se la vittima non si allontana abbastanza dal punto di lancio dell'abilità, dopo 4 s viene congelata sul posto e stordita.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROERafforzo il focus degli alleati e colpisco con Ice Blast gli eroi che dipendono dal recupero della salute.
Capace di lanciare un potente colpo di ghiaccio attraverso l'intero campo di battaglia, Ancient Apparition può congelare a morte i nemici feriti ovunque si trovino. Li tiene sotto pressione, rallentandoli e aiutando gli alleati.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.
Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

Sblocca o potenzia Chilling Touch, Bone Chill. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Applica a un nemico una maledizione che infligge danni periodici. Se la vittima non si allontana abbastanza dal punto di lancio dell'abilità, dopo 4 s viene congelata sul posto e stordita.

Crea un vortice di energia ghiacciata che danneggia e rallenta i nemici nell'area d'effetto, aumentando i danni magici che subiscono.

Aumenta la portata dell'attacco successivo. L'attacco infligge danni magici aggiuntivi e rallenta la vittima.
Aumenta la portata dell'attacco successivo. L'attacco infligge danni magici aggiuntivi e rallenta la vittima.
Rimuove la ricarica dell'abilità.

Invia un proiettile verso il punto scelto sulla mappa. Una seconda attivazione lancia una sfera di ghiaccio che esplode dove si trovava il proiettile al momento dell'attivazione. Più lontano vola, maggiore è il raggio dell'esplosione.
Invia un proiettile verso il punto scelto sulla mappa. Un secondo utilizzo lancia una sfera di ghiaccio che esplode dove si trovava il proiettile al momento dell'attivazione. Più lontano vola, maggiore è il raggio dell'esplosione. Il sangue dei nemici nell'area dell'esplosione o sul percorso della sfera si congela: subiscono danni periodici e non possono essere curati o rigenerare salute. Se la salute di un bersaglio colpito scende sotto una certa soglia, questo si frantuma istantaneamente.
Applica alle vittime lo stordimento di Cold Feet al livello attuale, per il 50% della durata normale.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

I danni delle abilità di questo eroe rallentano brevemente i nemici. Se la vittima è un eroe nemico, ne riducono anche la forza. Gli effetti di più attivazioni si sommano e hanno durate indipendenti.
I danni delle abilità di questo eroe rallentano brevemente i nemici. Se la vittima è un eroe nemico, ne riducono anche la forza. Gli effetti di più attivazioni si sommano e hanno durate indipendenti.
Aumenta la riduzione base della forza di 0,3.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.