EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Ancient Apparition

AA

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Ancient ApparitionPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Rafforzo il focus degli alleati e colpisco con Ice Blast gli eroi che dipendono dal recupero della salute.

Capace di lanciare un potente colpo di ghiaccio attraverso l'intero campo di battaglia, Ancient Apparition può congelare a morte i nemici feriti ovunque si trovino. Li tiene sotto pressione, rallentandoli e aiutando gli alleati.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

05

Support principale · posizione 5

Raccomandazione originale

Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.

04

Support · posizione 4

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

OOPS DOTA

Ancient Apparition, decisioni in partita

Quando scegliere Ancient Apparition?

Lo scelgo contro piani che dipendono molto dal recupero della salute: Ice Blast cambia il calcolo di quello scontro.

Cosa è pericoloso per Ancient Apparition?

È difficile colpire un bersaglio mobile senza informazioni e controllo. L’eroe è vulnerabile in mischia, quindi posizione e save sono particolarmente importanti.

Come giocare Ancient Apparition?

Lancio Ice Blast sul futuro punto del fight e avviso gli alleati del colpo. Poi continuo dalla distanza, senza andare per primo a verificare di persona il risultato.

Ice Blast richiede di considerare il movimento del bersaglio; non lo lancio solo dove il nemico era un secondo fa.

«Niente cure. Ma non focussate me.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support principale · posizione 5

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

  4. 04 / La prossima diramazioneAether Lens

    Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

  5. 05 / Prossimo bivioAghanim's Scepter

    Sblocca o potenzia Chilling Touch, Bone Chill. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Aghanim's Shard ↗

Sblocca o potenzia Ice Blast. Gli effetti precisi sono mostrati sotto nella sezione delle abilità.

Aeon Disk ↗

Protegge da un focus improvviso. Tengo conto della ricarica e del fatto che, durante l’attivazione, i miei danni sono limitati.

Octarine Core ↗

Riduce le ricariche quando la mia utilità è limitata dalla frequenza degli incantesimi disponibili.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Cold Feet

Applica a un nemico una maledizione che infligge danni periodici. Se la vittima non si allontana abbastanza dal punto di lancio dell'abilità, dopo 4 s viene congelata sul posto e stordita.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 sMana 110 / 115 / 120 / 125
Abilità

Ice Vortex

Crea un vortice di energia ghiacciata che danneggia e rallenta i nemici nell'area d'effetto, aumentando i danni magici che subiscono.

↻ 10 / 8 / 6 / 4 sec.Mana 40 / 55 / 70 / 85
Abilità

Chilling Touch

Aumenta la portata dell'attacco successivo. L'attacco infligge danni magici aggiuntivi e rallenta la vittima.

↻ 10 / 7.5 / 5 / 2.5 sec.Mana 35
Dettagli e potenziamenti

Aumenta la portata dell'attacco successivo. L'attacco infligge danni magici aggiuntivi e rallenta la vittima.

Aghanim’s Scepter

Rimuove la ricarica dell'abilità.

Abilità

Ice Blast

Invia un proiettile verso il punto scelto sulla mappa. Una seconda attivazione lancia una sfera di ghiaccio che esplode dove si trovava il proiettile al momento dell'attivazione. Più lontano vola, maggiore è il raggio dell'esplosione.

↻ 50 / 45 / 40 sMana 175
Dettagli e potenziamenti

Invia un proiettile verso il punto scelto sulla mappa. Un secondo utilizzo lancia una sfera di ghiaccio che esplode dove si trovava il proiettile al momento dell'attivazione. Più lontano vola, maggiore è il raggio dell'esplosione. Il sangue dei nemici nell'area dell'esplosione o sul percorso della sfera si congela: subiscono danni periodici e non possono essere curati o rigenerare salute. Se la salute di un bersaglio colpito scende sotto una certa soglia, questo si frantuma istantaneamente.

Aghanim’s Shard

Applica alle vittime lo stordimento di Cold Feet al livello attuale, per il 50% della durata normale.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Bone Chill

I danni delle abilità di questo eroe rallentano brevemente i nemici. Se la vittima è un eroe nemico, ne riducono anche la forza. Gli effetti di più attivazioni si sommano e hanno durate indipendenti.

Descrizione completa e potenziamenti

I danni delle abilità di questo eroe rallentano brevemente i nemici. Se la vittima è un eroe nemico, ne riducono anche la forza. Gli effetti di più attivazioni si sommano e hanno durate indipendenti.

Aghanim’s Scepter

Aumenta la riduzione base della forza di 0,3.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
560
Mana · base
351
Danni · campo Valve
44–54
Armatura · campo Valve
2.33
Velocità
285
Portata d'attacco
675
Forza · base / crescita
20 / 1.9
Agilità · base / crescita
20 / 2
Intelligenza · base / crescita
23 / 3.1

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.