البطل / لنتعرّف إليه

Ancient Apparition

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Ancient Apparitionخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أعزز تركيز ضرر الحلفاء، وأصيب بـ Ice Blast الأبطال الذين يعتمدون على استعادة الصحة.

يستطيع Ancient Apparition إطلاق شحنة جليد قوية عبر ساحة المعركة كلها وتجميد الأعداء الجرحى حتى الموت أينما كانوا. يبقي الأعداء تحت الضغط، ويبطئهم ويساعد حلفاءه.

القدرات في متناولك
Cold FeetIce VortexChilling TouchIce Blast
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

05

دعم كامل · المركز 5

التوصية الأولية

أبدأ بمساعدة اللين وتوفير الرؤية وإنقاذ الحليف؛ وتأتي الترقيات الباهظة بعد مشتريات الفريق الضرورية.

04

دعم · المركز 4

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره ضد الخطط المعتمدة بشدة على استعادة الصحة: تغير Ice Blast حسابات هذه المواجهة.

ما أحذر منه

يصعب إصابة هدف متحرك بلا معلومات أو تحكم. والبطل نفسه ضعيف في المواجهة القريبة، لذا تصبح التمركزات ووسائل الإنقاذ مهمة جدًا.

ما أفعله عند الاشتباك

أرسل Ice Blast إلى نقطة القتال المقبلة وأخبر الحلفاء بإصابتها. ثم أواصل من مسافة، ولا أتقدم أولًا للتأكد بنفسي من النتيجة.

ما أتحقق منه أولًا

تتطلب Ice Blast مراعاة حركة الهدف؛ لا أرميها فقط إلى المكان الذي كان فيه العدو قبل ثانية.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم كامل · المركز 5

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىArcane Boots

    توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

  2. 02 / الأساسGlimmer Cape

    تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

  3. 03 / الأساسForce Staff

    تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

  4. 04 / الاختيار التاليAether Lens

    تتيح استخدام القدرات والعناصر الموجهة إلى هدف من مسافة أكثر أمانًا.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Chilling Touch, Bone Chill. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Aghanim's Shard ↗

يفتح أو يطور Ice Blast. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

Aeon Disk ↗

تحمي من تركيز مفاجئ للضرر. أراعي وقت الانتظار وأن ضرري يكون محدودًا خلال عملها.

Octarine Core ↗

تقلل أوقات الانتظار عندما تحد وتيرة التعاويذ المتاحة من فائدتي.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Cold Feet

يلقي لعنة على العدو تُلحق ضررًا دوريًا. إذا لم تبتعد الضحية بما يكفي عن موقع الإلقاء، تتجمد في مكانها وتُصعق بعد 4 ثوانٍ.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 ثالمانا 110 / 115 / 120 / 125
قدرة

Ice Vortex

ينشئ دوامة طاقة جليدية تُلحق الضرر بالأعداء في نطاق التأثير، وتبطئهم وتزيد الضرر السحري الذي يتلقونه.

↻ 10 / 8 / 6 / 4 ثالمانا 40 / 55 / 70 / 85
قدرة

Chilling Touch

تزيد مدى الهجمة التالية. تُلحق هذه الهجمة ضررًا سحريًا إضافيًا وتبطئ الضحية.

↻ 10 / 7.5 / 5 / 2.5 ثالمانا 35
التفاصيل والترقيات

تزيد مدى الهجمة التالية. تُلحق هذه الهجمة ضررًا سحريًا إضافيًا وتبطئ الضحية.

Aghanim’s Scepter

يلغي وقت إعادة استخدام القدرة.

قدرة

Ice Blast

يرسل مقذوفًا في اتجاه الموقع المحدد في الخريطة. الاستخدام التالي يطلق كرة جليدية تنفجر حيث كان المقذوف لحظة التفعيل. كلما ابتعد المقذوف في طيرانه، زاد نطاق الانفجار.

↻ 50 / 45 / 40 ثالمانا 175
التفاصيل والترقيات

ترسل مقذوفًا باتجاه النقطة المختارة على الخريطة. يطلق الاستخدام مجددًا كرة جليدية تنفجر حيث كان المقذوف لحظة التفعيل. كلما طار أبعد، زاد نطاق الانفجار. يتجمد دم الأعداء داخل نطاق الانفجار أو في مسار الكرة الجليدية، فيتلقون ضررًا دوريًا ولا يستطيعون الشفاء أو استعادة الصحة. إذا انخفضت صحة الهدف المصاب عن مستوى معين، يتحطم إلى شظايا فورًا.

Aghanim’s Shard

يطبق على الضحايا صعق Cold Feet بمستواها الحالي لمدة تساوي 50% من المعتاد.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Bone Chill

ضرر قدرات هذا البطل يبطئ الخصوم لفترة قصيرة. إذا كانت الضحية بطلًا عدوًا، تنخفض قوتها أيضًا. تتكدس تأثيرات التفعيلات المتعددة، ولكل منها مدة مستقلة.

الوصف الكامل والترقيات

ضرر قدرات هذا البطل يبطئ الخصوم لفترة قصيرة. إذا كانت الضحية بطلًا عدوًا، تنخفض قوتها أيضًا. تتكدس تأثيرات التفعيلات المتعددة، ولكل منها مدة مستقلة.

Aghanim’s Scepter

تزيد مقدار خفض القوة الأساسي بمقدار 0,3.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
560
المانا · القيمة الأساسية
351
الضرر · حقل Valve
44–54
الدرع · حقل Valve
2.33
السرعة
285
مدى الهجوم
675
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
20 / 1.9
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
20 / 2
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 3.1

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.