HERO / ALAMIN NATIN

Ancient Apparition

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Ancient ApparitionPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapalakas ko ang pag-focus ng mga kakampi at pinapatamaan ng Ice Blast ang mga hero na mahalaga ang health regeneration.

Kayang magpakawala ni Ancient Apparition ng malakas na ice blast sa buong battlefield para patayin sa lamig ang mga sugatang kalaban saanman sila naroroon. Pinananatili niyang balisa ang mga kalaban sa pagpapabagal sa kanila at pagtulong sa mga kakampi.

Abilities na madaling tingnan
Cold FeetIce VortexChilling TouchIce Blast
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko laban sa planong umaasa nang husto sa HP regen: binabago ng Ice Blast ang kalkulasyon ng ganitong laban.

Ano ang iniiwasan ko

Mahirap tamaan ang mobile na target nang walang impormasyon at disable. Vulnerable rin ang hero kapag malapit, kaya lalo nang mahalaga ang posisyon at save.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Ibinabato ko ang Ice Blast sa susunod na lugar ng laban at sinasabihan ang kakampi kung tumama. Saka nagpapatuloy mula sa malayo, hindi unang nagfa-face-check para kumpirmahin ang resulta.

Ano ang una kong sinusuri

Kailangang isaalang-alang ang galaw ng target sa Ice Blast; hindi ko ito hinahagis sa puwestong kinaroroonan lang ng kalaban isang segundo kanina.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  3. 03 / Core itemsForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Chilling Touch, Bone Chill. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Ice Blast. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Octarine Core ↗

Pinaiikli ang mga cooldown kapag nalilimitahan ang tulong ko ng dalas ng mga magagamit na spell.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Cold Feet

Isinusumpa ang kalaban at nagbibigay ng damage over time. Kung hindi lumayo nang sapat ang biktima mula sa cast point, ipipirmi ito sa yelo at isi-stun pagkatapos ng 4 segundo.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 seg.Mana 110 / 115 / 120 / 125
Ability

Ice Vortex

Lumilikha ng vortex ng ice energy na nagda-damage sa mga kalaban sa area, nagpapabagal sa kanila at nagpapataas ng magic damage na natatanggap nila.

↻ 10 / 8 / 6 / 4 seg.Mana 40 / 55 / 70 / 85
Ability

Chilling Touch

Pinapataas ang range ng susunod na atake. Nagdudulot ito ng bonus magical damage at nagpapabagal sa biktima.

↻ 10 / 7.5 / 5 / 2.5 seg.Mana 35
Mga detalye at upgrade

Pinapataas ang range ng susunod na atake. Nagdudulot ito ng bonus magical damage at nagpapabagal sa biktima.

Aghanim’s Scepter

Tinatanggal ang cooldown ng ability.

Ability

Ice Blast

Nagpapadala ng projectile patungo sa napiling lugar sa mapa. Ang paggamit muli ay magpapakawala ng ice orb na sasabog sa puwestong kinaroroonan ng projectile sa sandali ng pag-activate. Habang mas malayo ang nalipad, mas malaki ang blast radius.

↻ 50 / 45 / 40 seg.Mana 175
Mga detalye at upgrade

Nagpapadala ng projectile patungo sa napiling puwesto sa mapa. Kapag ginamit muli, nagpapakawala ng ice ball na sasabog sa puwesto ng projectile sa sandali ng activation. Lumalaki ang blast radius habang mas malayo ang nilipad nito. Nagyeyelo ang dugo ng mga kalabang nasa blast radius o dinaanan ng ice ball, kaya tumatanggap sila ng periodic damage at hindi makapag-heal o mag-regenerate ng health. Kapag bumaba sa takdang limit ang health ng apektadong target, agad itong mababasag sa mga shard.

Aghanim’s Shard

Inilalapat sa mga biktima ang stun mula sa Cold Feet sa kasalukuyang level nito, na tumatagal nang 50% ng karaniwang duration.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Bone Chill

Saglit na pinapabagal ng damage mula sa abilities ng hero na ito ang mga kalaban. Kung enemy hero ang biktima, nababawasan din ang strength nito. Nag-i-stack ang mga effect mula sa maraming trigger, at magkakahiwalay ang duration nila.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Saglit na pinapabagal ng damage mula sa abilities ng hero na ito ang mga kalaban. Kung enemy hero ang biktima, nababawasan din ang strength nito. Nag-i-stack ang mga effect mula sa maraming trigger, at magkakahiwalay ang duration nila.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang base strength reduction nang 0,3.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
560
Mana · base
351
Damage · field ng Valve
44–54
Armor · field ng Valve
2.33
Speed
285
Attack range
675
Strength · base / gain
20 / 1.9
Agility · base / growth
20 / 2
Intelligence · base / gain
23 / 3.1

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.