
Cold Feet
สาปศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่อง หากยูนิตศัตรูไม่เคลื่อนที่ออกจากระยะที่กำหนดจากตำแหน่งเริ่มต้น ยูนิตศัตรูจะถูกสตันและถูกแช่แข็งอยู่กับที่หลังจากผ่านไป 4 วินาที
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมเสริมการรุมของเพื่อนและยิง Ice Blast ใส่ฮีโร่ที่พึ่งการฟื้นฟูพลังชีวิต
Ancient Apparition สามารถกำจัดศัตรูที่อ่อนแอให้แตกสลายได้ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน เขาสามารถปล่อยพลังสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงได้ทั่วทั้งสนามรบ ทั้งยังช่วยลดความเร็วศัตรูหรือเพิ่มพลังโจมตีเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมของเขาบุกเข้ามายังสนามรบได้ เขาสามารถกดดันศัตรูได้ตลอดเวลา
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้
ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Chilling Touch, Bone Chill ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สาปศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่อง หากยูนิตศัตรูไม่เคลื่อนที่ออกจากระยะที่กำหนดจากตำแหน่งเริ่มต้น ยูนิตศัตรูจะถูกสตันและถูกแช่แข็งอยู่กับที่หลังจากผ่านไป 4 วินาที

สร้างกระแสลมวนแห่งพลังน้ำแข็งที่ลดความเร็ว สร้างความเสียหาย และเพิ่มพลังความเสียหายเวทมนตร์ที่ร่ายใส่ศัตรูในอาณาเขตนั้น

เพิ่มพลังการโจมตีของ Ancient Apparition ด้วยระยะการโจมตีที่เพิ่มขึ้น สร้างเสียหายเวทมนตร์รุนแรง และลดความเร็วในการเคลื่อนที่
เพิ่มพลังการโจมตีของ Ancient Apparition ด้วยระยะการโจมตีที่เพิ่มขึ้น สร้างเสียหายเวทมนตร์รุนแรง และลดความเร็วในการเคลื่อนที่
ทำให้ไม่มีคูลดาวน์

ส่งลูกสกิลไปในทิศทางของจุดที่เลือกบนแผนที่ ใช้อีกครั้งจะยิงลูกน้ำแข็งซึ่งระเบิดตรงตำแหน่งลูกสกิลในตอนกด ยิ่งบินไกล รัศมีระเบิดยิ่งใหญ่
ส่งตัวนำทางไปยังตำแหน่งใดก็ได้ในสนามรบ ซึ่งจะต้องกดเรียกใช้งานอีกครั้งเพื่อระบุพื้นที่เป้าหมายที่จะถูกระเบิดโดยระเบิดน้ำแข็ง ยิ่งตัวนำทางเคลื่อนที่ไกลจะยิ่งทำให้การระเบิดใหญ่มากขึ้น ศัตรูที่โดนระเบิดหรือสัมผัสระเบิดน้ำแข็งที่กำลังเดินทาง จะได้รับสถานะ Frostbite ทำให้ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง และไม่สามารถฟื้นฟูหรือรักษาพลังชีวิตได้ ถ้าพลังชีวิตของยูนิตภายใต้สถานะ Frostbite ลดลงจนต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด ยูนิตนั้นจะแตกสลายและถูกสังหารทันที
แช่แข็งศัตรูด้วย Cold Feet ตามเลเวลที่มีอยู่เป็นระยะเวลา 50%
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

เมื่อ Ancient Apparition สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฮีโร่ศัตรูด้วยสกิลของเขา จะทำให้ศัตรูถูกลดความเร็วเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ หากเป้าหมายเป็นฮีโร่ ค่า Strength จะถูกลดลงด้วย เอฟเฟกต์นี้สามารถส่งผลซ้อนทับได้หลายครั้ง และการซ้อนทับแต่ละครั้งจะนับเวลาแยกเป็นอิสระจากกัน
เมื่อ Ancient Apparition สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฮีโร่ศัตรูด้วยสกิลของเขา จะทำให้ศัตรูถูกลดความเร็วเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ หากเป้าหมายเป็นฮีโร่ ค่า Strength จะถูกลดลงด้วย เอฟเฟกต์นี้สามารถส่งผลซ้อนทับได้หลายครั้ง และการซ้อนทับแต่ละครั้งจะนับเวลาแยกเป็นอิสระจากกัน
เพิ่มค่าพื้นฐานของการลดความแข็งแกร่ง 0,3
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์