
Cold Feet
Поставя проклятие върху даден враг, нанасяйки щети през време. Ако вражеската единица не се премести извън дадения обсег от първоначалното местонахождение, ще бъде зашеметена и замразена на място след 4 секунди.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯУсилвам фокуса на съюзниците и уцелвам с Ice Blast герои, за които възстановяването на здраве е важно.
Способен е да отприщва мощен взрив от нанасящ щети лед по протежението на бойното поле. Ancient Apparition заплашва да опропасти сломените врагове, където и да са те. Забавя враговете, докато подобрява ефикасността на своите съюзници в битката, той е постоянна заплаха за неприятелите си.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Първо помощ на линията, видимост и спасяване на съюзника; скъпите подобрения идват след необходимите отборни покупки.
Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

Добавя защитен инструмент и скрива избрания съюзник; невидимостта не заменя избягването на разкриване.

Премества мен или съюзник от опасна позиция; посоката зависи от това накъде гледа целта.

Позволява използване на насочени способности и предмети от по-безопасна дистанция.

Отключва или подобрява Chilling Touch, Bone Chill. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Поставя проклятие върху даден враг, нанасяйки щети през време. Ако вражеската единица не се премести извън дадения обсег от първоначалното местонахождение, ще бъде зашеметена и замразена на място след 4 секунди.

Създава вихър от ледена енергия, която забавя, нанася щети и увеличава нанасяните магическите такива върху врагове в своя обсег.

Подсилва атаките на Ancient Apparition с увеличен обсег и пориви от магически щети и забавяне.
Подсилва атаките на Ancient Apparition с увеличен обсег и пориви от магически щети и забавяне.
Премахва времето за изчакване.

Изпраща снаряд към избраната точка на картата. Повторното използване пуска ледено кълбо, което избухва там, където е бил снарядът при активирането. Колкото по-далеч прелети, толкова по-голям е радиусът на взрива.
Изстрелва маркер към всяко местоположение на бойното поле, той се задейства отново, за да отбележи площта, която ще бъде опустошена чрез пагубна експлозия от градушка. Колкото по-надалеч пътува маркера, толкова по-голямата ще бъде експлозията. Враговете, уловени в експлозията, или онези, които докоснат ледената топка от градушка, докато тя пътува, стават Frostbitten. Те поемат щети през време, а регенерирането на здраве и лечението са предотвратени. Ако здравето на Frostbitten единиците падне под определен процент, те ще се разтрошат незабавно.
Замразява враговете, ударени с текущото ниво на Cold Feet, за 50% от времетраенето.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Когато Ancient Apparition нанася магически щети на даден враг със своите умения, той се забавя за кратко времетраене. Ако целта е герой, неговата сила също се намалява. Множество инстанции на този ефект се натрупват и разполагат с независими времетраения.
Когато Ancient Apparition нанася магически щети на даден враг със своите умения, той се забавя за кратко времетраене. Ако целта е герой, неговата сила също се намалява. Множество инстанции на този ефект се натрупват и разполагат с независими времетраения.
Увеличава базовото намаляване на сила с 0,3.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.